011010

//init: blkICE.ping

//search//vol.122→...corrupt

//auth_req→no_resp

//→spoof//mask.sig

//echo.pulse_//...flatline

//inject_→%null.demon[v5]

//crawl >> L4:

//root>shadowfork_α

//ERR//core_bleed.0x9a1

//ICE.bypass>>ok?

//compile:ghost[0117]

//log: “...containment lost”

//gate→blackgate/voidsync

//trace.sys.mirr

//...he's still inside.

Cyberpunk: Rewired

Объявление

//name surname Ты будешь вынужден поступать неправедно, куда бы ты ни пошел. Жизнь в том и состоит, чтобы идти против своей природы. Рано или поздно это приходится делать каждому живому существу. Это кромешная тьма, крах любого творения, проклятье любой работы, проклятье, иже питает всю жизнь. Везде, во всей Вселенной.
//name Адвокаты акулами носились по холодному мраморному полу суда, решая единственную проблему: как провести четкую линию между войной (массовым убийством людей, одетых в мундиры чужой армии), оправданными потерями (массовым убийством собственных солдат, но сопровождающимся существенными выгодами) и преступной неосторожностью (массовым убийством собственных солдат, не приведшим к ощутимой пользе).
//surname В настоящее время термин «психопат» приобрел слишком широкое значение. Мне приходилось слышать, как его применяли в отношении целых народов. Раз или два так называли даже меня. В наши дни действительность стала настолько гибкой, что трудно определить, кто с ней связан, а кто нет. Можно даже сказать, это определение стало бессмысленным.
GIGHUB
RE
W
V
W
W
W
W
W
W
W
W
W
I
R
V
R
R
R
R
R
R
R
R
R
ED
"action": "INTERCEPTED_DATA" "source": "Netwatch/Sp1der-D1v" "status": "partial_decryption", "lastUpdated": "2099-07-27T03:42:08Z" "packet_id": "pkt_7B1C9E2A" "encryption": "AES-256/GCM" "payload_size": "4096 bytes" "protocol": "ICE_BREAKER_v8.1" "target_id": "0x5D3F8A0B" "auth_result": "ACCESS_GRANTED" "route": "NC_DATANET_EAST_04" "threat_level": "CRITICAL"
//phase_FM
РАДИОСТАНЦИЯ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Cyberpunk: Rewired » DATASHARD CACHE // 99 » Районы Сан-Франциско


Районы Сан-Франциско

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

[hideprofile]Сан-Франциско поделён на 11 районов: 8 основных и 3 дополнительных.
Позже будет доступна интерактивная карта
https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/5/t976930.png
(кликабельно)

Ядро (The Core)
Котёл (The Cauldron) и Мозаика (The Mosaic)
Горн (The Forge)
Отмели (The Shallows)
Высоты (The Heights)
Стропила (The Scaffolds)
Рубеж (The Verge)
Трущобы (The Slums)
Бастион (The Bastion)
Скала (The Rock)
Равнины (The Flats)

+1

2

[hideprofile][html]
<style>
.sf-geo {
width: auto;
height: auto;
    padding: 20px 20px 20px 20px;
display: block;
    font-size: 13px;
    background: #ffffff61;
position: relative;
clip-path: polygon(0 30px, 30px 0, calc(100% - 30px) 0, 100% 30px, 100% calc(100% - 30px), calc(100% - 30px) 100%, 30px 100%, 0 calc(100% - 30px));   
margin-top: 30px;
white-space: pre-line
}

.sf-geo img:not(.news-sideimg) {
object-fit: cover;
margin: 10px 20px;
clip-path: polygon(0 10px, 10px 0, calc(100% - 10px) 0, 100% 10px, 100% calc(100% - 10px), calc(100% - 10px) 100%, 10px 100%, 0 calc(100% - 10px));
}

.news-sideimg {
height: 550px;
width: 350px;
position: relative;
background-size: auto 100%;
top: -20px;
left: -20px;
    margin-bottom: -17px;
float: inline-start;
filter: contrast(.8) grayscale(.3);
object-fit: cover;
    clip-path: polygon(0 20px, 20px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 20px, 100% calc(100% - 20px), calc(100% - 20px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));
}

.sf-geo-title {
position: absolute;
    display: inline-block;
    padding: 3px 60px 4px 40px;
    color: #ffffff;
    font-size: 35px;
    text-align: end;
clip-path: polygon(0 0px, 0px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 0px, 100% calc(100% - 0px), calc(100% - 0px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));   
    font: 400 35px RadjhaniRu;
    text-shadow: 0px 2px 4px #000000ad;
    white-space: nowrap;
    height: 40px;
    letter-spacing: 1px;
    left: 0px;
    top: -2px;
    background: #00000061;
    backdrop-filter: blur(4px);
    transform: rotate(-90deg) translateX(-100%);
    transform-origin: top left;
}

</style>

<section class='sf-geo'  data-title='news'><img src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/744426.jpg' class='news-sideimg' /><div class='sf-geo-title'>The Core (Ядро)</div> The Core (Ядро)

Объёдинённые районы: Financial District (Финансовый Квартал), SoMa (South of Market), Union Square (Юнион-сквер), Mission Bay (Мишен Бэй).

Корпоративный рай и ад одновременно, сердце города, где сам воздух пахнет властью, озоном от работающих атмосферных генераторов и стерильностью, за которую заплачены миллиарды. Здесь, в тени пронзающих облака шпилей мегакорпораций "Милитех" и "Эгис-Шинраи", законы морали уступают место корпоративным уставам. Внизу, на уровне отполированных до блеска улиц, бурлит неоновый котёл из баров, ресторанов, ночных клубов, бутиков и высококлассных риперских клиник. За идеальным порядком на улицах следит не полиция, а частные армии корпораций, чей суд быстр и окончателен.
Это место – идеальная песочница для тех, кто стремится подняться выше, к небесам и власти, — амбициозных офисных работников, рисковых фиксеров и элитных эскортниц, чьи улыбки так же искусственны, как и воздух в синт-лёгких. Но это лишь предбанник. Настоящая жизнь, где плетутся интриги, заключаются изменяющие мир сделки, парит недостижимо высоко, начиная с 50-го этажа — в небесных мостах, элитных клубах и пентхаусах, откуда суета нижних уровней неразличима.

Население:
Корпо-боги, заключающие сделки, меняющие судьбы мира. Их наследники, прожигающие жизнь в брейнданс-салонах. Армии "белых воротничков" в золотых клетках, чей поводок — кредитный рейтинг и лояльность, замешанная на надежде взобраться выше. И, конечно, легионы безликой частной охраны в боевой броне, чьи глаза скрыты за зеркальными визорами — они и есть единственный закон в этих краях.

Класс:
Ультра-элита и высший класс.

ПОПУЛЯРНЫЕ МЕСТА:

Шпиль "Милитех":
Не просто офис, а настоящая вертикальная крепость, чей тёмный силуэт доминирует над городом, а вершина уходит в облака. Нижние этажи — это сверкающие демонстрационные павильоны, где новейшее вооружение выглядит как произведение искусства. Здесь же вербовочные центры заманивают отчаянных в жернова будущих корпоративных войн. Верхние же этажи занимают скрытые исследовательские лаборатории, где создаётся вооружение завтрашнего дня, и центры стратегического планирования.

Башня "Шинраи":
Архитектурно более изящная, но не менее защищенная. За её фасадом из зеркального стекла скрываются самые защищённые серверные фермы и лаборатории на побережье. По коридорам власти и в тёмных уголках Сети шепчутся, что ИИ, управляющий этой башней, обладает сознанием и его цифровое око видит всё, что происходит в Ядре. Подробнее о деятельности ASYS можно узнать <a href='#'>здесь</a>.
<img style='float: right; width: 300px; height: 400px;margin-right: 0' src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/180375.jpg' />
Головной офис "Зетатех":
Витрина прогресса и центр инноваций, где рождаются нейролинки, чипы и импланты завтрашнего дня, часто становящиеся модой нового сезона. Но за фасадом инноваций скрывается тёмная сторона: нелегальные исследования по взлому личности, создание "чёрных" чипов и сомнительные эксперименты, нарушающие все этические кодексы. Но об этом, конечно, никто не должен знать.

Офис "Сетевого Дозора":
Серое, ничем не примечательное здание, зажатое между гигантами. Но его невзрачность — лучший камуфляж. Это нервный узел "Сетевого Дозора" на западном побережье, напрямую связанный с дата-крепостью "Цитадель" у подножия моста Золотые Ворота. То, что видят обыватели — лишь приёмная и голограммы социальной рекламы, призывающей к кибергигиене. На деле же — это передовой пост войны за чистоту Сети, чьи настоящие операционные центры находятся за непробиваемой защитой новейших и мощнейших разработок в области кибербезопасности.

Главный штаб полицеского департамента Сан-Франциско: Больше похож на корпоративный офис, чем на полицейское управление. Здесь не расследуют уличные убийства — здесь решают, какой корпорации отдать контракт на патрулирование района и как легально списать потери среди гражданских во время очередной «антитеррористической операции», а ресурс под названием "закон" распределяется в пользу того, кто больше заплатит. Патрули на улицах — это низший уровень, а настоящая власть решает вопросы здесь, в тишине кабинетов.

"Сады Эдема" (Башни Эдема):
Элитная жилплощадь для тех, кто уже взобрался на Олимп. Группа жилых мега-башен, соединённых небесными мостами и частными воздушными трассами. Внутри — свой микроклимат с запахом настоящей травы и пением синтетических птиц, элитные брендовые магазины, парки на крышах и полная изоляция от хаоса нижнего мира. Воздух здесь настолько чист, что вызывает головокружение у жителей нижних уровней. Это герметичный рай, куда не проникает ни дождь, ни шум улиц, ни проблемы простых смертных.

Клуб "Пентхаус 777":
Самый эксклюзивный элитный клуб, расположенный на вершине одного из самых высоких шпилей. Чтобы пройти биометрический фейсконтроль, денег недостаточно — нужна медийность или статус, подтверждённый в корпоративных реестрах. Здесь, под звёздами, за бокалом виски пятидесятилетней выдержки, заключаются многомиллионные сделки, а для узкого круга особо искушённых ценителей неофициально устраиваются самые дорогие брейнданс-вечеринки, чьи записи нелегальны и бесценны.и.
<img style='float: left; width: 300px; height: 400px;margin-left: 0' src='https://forumstatic.ru/files/001c/88/d4/20832.jpg' />
Ресторан "Атлас":
Гастрономический театр, где еда — это искусство и демонстрация статуса. Здесь можно попробовать стейк из мамонта, выращенный в биореакторе, или экзотику, выращенную в лабораториях "Биотехники". Каждое блюдо — шедевр генной инженерии, бронирование – на месяцы вперёд, а счёт за один ужин может обеспечить небольшой семье из бедного района сытое существование на целый год.

Филиал косметологической клиники "Саори Имплантика":
Место, где создают «идеальные» тела и лица для корпоративной элиты. Здесь устанавливают запатентованные импланты, реагирующие на биохимию, ритм сердца или гормональный фон, и проводят процедуры, стирающие грань между человеком и произведением искусства. Головной офис находится на Луна, а сама основательница, Саори Фудживара, изредка посещает этот филиал, чтобы лично поработать над самым интересным "проектом".

"Фонд Уоррена":
Фасад благотворительности, за которым скрывается прачечная для самых грязных денег города или, что хуже, фронт для проведения тайных социальных и биологических экспериментов. Их офис занимает три этажа в престижной башне, но никто из соседей ни разу не видел, чтобы оттуда выходил хоть один "облагодетельствованный".

Станция скоростного монорельса "Вектор":
Стерильные белые платформы и бесшумные поезда, парящие в прозрачных вакуумных трубах над городом. Это не общественный транспорт, а кровеносная система Ядра, доступная лишь тем, у кого есть платиновый пропуск. Способ для элиты перемещаться между башнями, не опускаясь на грешную землю.

Банды:
Здесь нет уличных отморозков. Любой несанкционированный любитель хрома в Ядре — это профессионал на задании. Если вы заметили бойцов Мальстрёма или одетых в тактическую броню Карбоновых ронинов, значит, они здесь не случайно. Они не попадаются на глаза без причины, выступая в роли анонимного инструмента в корпоративных играх: саботаж, похищение, ликвидация. Их присутствие — всегда знак того, что кто-то очень могущественный решил нарушить правила.
</section>
[/html]

+5

3

[hideprofile][html]
<style>
.sf-geo {
width: auto;
height: auto;
    padding: 20px 20px 20px 20px;
display: block;
    background: #ffffff61;
position: relative;
clip-path: polygon(0 30px, 30px 0, calc(100% - 30px) 0, 100% 30px, 100% calc(100% - 30px), calc(100% - 30px) 100%, 30px 100%, 0 calc(100% - 30px));   
margin-top: 30px;
white-space: pre-line
}

.sf-geo img:not(.news-sideimg) {
object-fit: cover;
margin: 10px 20px;
clip-path: polygon(0 10px, 10px 0, calc(100% - 10px) 0, 100% 10px, 100% calc(100% - 10px), calc(100% - 10px) 100%, 10px 100%, 0 calc(100% - 10px));
}

.news-sideimg {
height: 550px;
width: 350px;
position: relative;
background-size: auto 100%;
top: -20px;
left: -20px;
    margin-bottom: -17px;
float: inline-start;
filter: contrast(.8) grayscale(.3);
object-fit: cover;
    clip-path: polygon(0 20px, 20px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 20px, 100% calc(100% - 20px), calc(100% - 20px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));
}

.sf-geo-title {
position: absolute;
    display: inline-block;
    padding: 3px 60px 4px 40px;
    color: #ffffff;
    font-size: 35px;
    text-align: end;
clip-path: polygon(0 0px, 0px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 0px, 100% calc(100% - 0px), calc(100% - 0px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));   
    font: 400 35px RadjhaniRu;
    text-shadow: 0px 2px 4px #000000ad;
    white-space: nowrap;
    height: 40px;
    letter-spacing: 1px;
    left: 0px;
    top: -2px;
    background: #00000061;
    backdrop-filter: blur(4px);
    transform: rotate(-90deg) translateX(-100%);
    transform-origin: top left;
}

</style>

<section class='sf-geo'  data-title='news'><img src='https://i.pinimg.com/736x/95/64/94/95649404f7816a0db5e9fdfb652252a0.jpg' class='news-sideimg' /><div class='sf-geo-title'>The Cauldron (Котёл)</div>The Cauldron (Котёл) и подрайон The Mosaic (Мозаика)

Объёдинённые районы Котла: The Mission (Мишн), Chinatown (Чайна-таун), Hayes Valley (Хейс-Вэлли), The Castro (Кастро), Excelsior (Эксельсиор).
Объёдинённые районы Мозаики: North Beach (Северный пляж), Telegraph Hill (Телеграфный холм).

Если у Сан-Франциско 2099 есть сердце, то оно бьётся здесь — в Котле. Это не район, а бурлящий человеческий бульон, где воздух густой от смеси сотен запахов: шипящего на гриле синтетического мяса, синтетических благовоний из "ларёчных" китайских храмов, озона от перегруженных неоновых вывесок и вечной сырости калифорнийских дождей. Это тот самый "стрит-левел", который все представляют, говоря о киберпанке. Улицы — это каньоны, стены которых увешаны рекламой на десятках языков, от мандарина до испанского.
Здесь нет стерильности Ядра, здесь есть жизнь — грязная, громкая, опасная и пьяняще свободная. Каждый переулок — это потенциальный рынок, каждая тень — укрытие для дельца, торговца запрещёнкой, а каждая дверь может вести либо в дешёвую забегаловку или бар, либо в подпольную клинику рипера, где хром пахнет потенциальным киберпсихозом. В этом районе находится "Кремниевая Аллея" – бывший Джапантаун, вотчина Карбоновых Ронинов, где торгуют лучшим "неофициальным" софтом и железом.
"Мозаика" — это подрайон Котла, который никогда не спит, пульсируя электронным битом, криками экстаза и отчаяния. Вечный карнавал и бездонная сточная канава Сан-Франциско. Днём это яркая туристическая ловушка с дорогими ресторанами и вирт-аттракционами. Ночью же район сбрасывает маску, превращаясь в главный рынок развлечений на всём Западном побережье. Воздух здесь пахнет дорогим синтетическим парфюмом, озоном от голограмм, дешёвой выпивкой, жжёным хромом и сладостным пороком. Это место, где можно купить любую фантазию, воплотить любой скрытый фетиш — от эксклюзивного брейнданса, стирающего грани реальности, до новой, купленной за эдди личности, — но цена всегда будет выше, чем указана в прайс-листе, и оплачивать её придётся не только эдди. Здесь мечты рождаются, сгорают дотла и умирают в свете стробоскопов.

Население:
Человеческий океан. Средний класс, отчаянно цепляющийся за выживание. Фиксеры всех мастей, чьи офисы — это тесные кабинки или столики в шумных барах. Иммигранты, приносящие в этот котёл культуру и кухню своих далёких, мёртвых домов. Уличные самураи с дешёвым хромом и дорогими амбициями. Художники, рисующие свои шедевры на стенах и в киберпространстве. Это город в городе, муравейник, где каждый пытается урвать свой кусок, пока его самого не сожрали.
"Мозаика" — туристы-корпораты, прожигающие свои зарплаты и иллюзию свободы, звёзды брейнданса, чьи лица смотрят с голо-билбордов, владельцы бесчисленных казино и элитные фиксеры, заправляющие всеми теневыми потоками. Под ними — бесконечная армия обслуживающего персонала: бармены, дилеры всех мастей, техники БД-салонов, элитные "куклы" всех форм и размеров. А в самых тёмных, забытых неоном переулках — БД-наркоманы, мелкие мошенники, уличные банды, которые и держат в руках всю индустрию удовольствий, а также те, кто когда-то был наверху, но сгорел в этом карнавале.

Класс:
Хаотичная, постоянно меняющаяся смесь. От "олимпийцев" и высшего слоя корпоратов, ищущих острых ощущений, до полного дна — тех, кто был сломлен и выброшен на обочину в погоне за чужими или собственными иллюзиями.

ПОПУЛЯРНЫЕ МЕСТА:

Офис "Траума Тим":
Белоснежный клык из стекла и стали, впившийся в границу между Котлом и Ядром. Бастион надежды и спасения для тех, кто может за него заплатить. С его крыши с оглушительным рёвом постоянно срываются ави, уносящие медиков к истекающим кровью платиновым, золотым и – с меньшим рвением - серебряным клиентам. А внизу, у стерильных дверей, вечно толпятся отчаявшиеся — те, кто умоляет о скидке на жизнь, а также информаторы, пытающиеся продать координаты грядущей бойни за пару сотен эдди.

<img style='float: right; width: 300px; height: 400px;margin-right: 0' src='https://i.pinimg.com/736x/2e/58/fd/2e58fdcc48753c13f52afe95c9766347.jpg' />"Кремниевая Аллея" (Silicon Alley):
Бывший Джапантаун, а ныне — неоновое логово Карбоновых Ронинов. Это лабиринт узких, вечно сырых улочек, над которыми парят голографические карпы кои и неоновые драконы. Воздух здесь пахнет паяльной пастой и нелегальным софтом. Десятки лавок и подвалов торгуют здесь всем, что выпало из грузовиков корпораций или попало в город контрабандой: крадеными прототипами, корпоративным железом, кастомными кибердеками, свеженькими демонами, боевыми чипами с "сюрпризами" и программами, способными обрушить небольшой дата-центр. А ещё наркотиками, чёрными БД и всеми прочими сомнительными благами прогресса. Это цифровой чёрный рынок, завёрнутый в шёлк, неон и сталь.

Клуб "Клейм" (The Claim):
Местный аналог "Посмертия" в Найт-Сити, но с атмосферой элитного охотничьего клуба для самых опасных хищников города. Клуб разделён на две смысловые зоны: шумную и деловую "Доску Заявок" и тихую, мрачную "Стену Трофеев".
"Доска Заявок" (The Claim Board):
Это сердце клуба. Здесь находится огромное AR-полотно, стилизованное под старинную карту месторождений, где каждый "участок" — это активный контракт. Вместо названий коктейлей в меню бара — названия операций: "Чистка доков", "Пентхаус 'Виста-дель-Мар'", "Тихоокеанский конвой" и т.д. Ритуал прост: наёмник подходит к бармену, называет контракт и свой идентификатор. Если задание не конфиденциальное, "участок" на карте вспыхивает, и на нём появляется чёткая пометка: "Права заявлены: [имя наёмника]". С этой секунды все знают, кто пошёл на дело.
"Стена Трофеев" (The Trophy Wall):
Его молчаливая душа — "Стена Трофеев". Это длинная стена из имитации тёмного полированного дерева и холодной стали, где расположены "охотничьи трофеи". Вместо голов животных - высокодетализированные голограммы.
- Верхний ряд: Здесь в золотистом свечении парят головы особо престижных целей, обнулённых членами клуба. Имя исполнителя может быть скрыто, но его триумф виден всем.
- Нижний ряд, с панелями поменьше, — это холодный, синеватый мемориал. Голограммы голов наёмников, которые не справились с заданием. Это их своего рода доска позора и вечное напоминание об осторожности.
Атмосфера:
Идеальный гибрид элитного охотничьего клуба, биржи и мавзолея. Полированное тёмное дерево и имитация старой кожи (как в джентльменских клубах), со вставками из латуни, золота и оптоволокна. Вместо камина — гудящая стойка с крио-охлаждением для серверов "Доски", её мерный гул служит пульсом этого места. Тусклое, интимное освещение позволяет сохранять анонимность, и только яркие голограммы на Стене и всполохи на Доске Заявок прорезают царящий полумрак.
<img style='float: left; width: 300px; height: 400px; margin-left: 0;' src='https://i.pinimg.com/1200x/bc/71/8f/bc718ff5c2ecd222ce642ac1f2343b7d.jpg' />
Клуб "Нулевой узел" (Node 0):
Если "Клейм" — это храм для воинов из плоти и стали, то "Нулевой Узел" — это монастырь для тех, кто сражается потоками данных. Это "Мекка" для легендарных нетраннеров, хакеров и инфоброкеров. Наследие Кремниевой долины, мутировавшее в подпольный хаб для тех, кто воюет не пулями, а данными.
"Библиотека Эха" (The Echo Library)
В "Посмертии" пьют коктейли в честь мёртвых легенд. В "Нулевом Узле" не пьют за них — здесь подключаются к их цифровым призракам через нейро-интерфейс прямо в барной стойке. Фирменные "напитки" клуба — это "эхо", оцифрованные фрагменты сознания великих нетраннеров, погибших в Сети. Каждый такой осколок — не просто дань уважения, это одновременно опасный урок и цифровой наркотик. Стать "напитком" здесь — высшая честь: позволить записать свой лучший взлом перед смертью, оставив вечное эхо в системе клуба. Живые нетраннеры часами анализируют эти осколки, словно гениальные шахматные партии, ища вдохновение или чужие ошибки.
Атмосфера
Для непосвящённых - это тёмное, почти не издающее никаких звуков место. Вместо музыки — мерный гул серверов и белый шум. Воздух густой, пахнет озоном и горячей электроникой. Но всё разительно меняется, если у вас есть допуск и специальный патч. Для своих стены клуба оживают, вспыхивая живыми фракталами и потоками данных AR, видимыми только через специальную оптику. Тишину разрывает музыка, которая звучит сразу в разуме, минуя уши. Всем известно, что "Сетевой Дозор" тут сильно не любят, но паранойя заставляет подозревать, что некоторые из присутствующих служат информаторами.

"Бархатный Переулок" (The Velvet Alley): Прославленная улица красных фонарей более известная как Шпили-Вили Авеню. Это не просто улица, а лабиринт из баров, стриптиз-клубов и высокотехнологичных салонов, где можно найти "куклу" на любой вкус — от полностью органического человека без аугментаций до борга. Каждый салон контролируется Шельмами и Карбоновыми Ронинами. Войны с Мальстрёмом за территорию, контроль над "товаром" и "поставками" здесь — обычное дело.

Отель "Кроличья Нора" (Rabbit Hole):
Дешёвый отель на одной из улиц рядом с Бархатным Переулком, где можно залечь на дно или (не) шумно расслабиться. За скромную плату ты получаешь своё логово и право не существовать пару дней. Никаких имён, никаких сканов, никаких вопросов – пока у тебя есть деньги. Идеальное место для наёмника, которому нужно переждать, пока уляжется пыль после горяченького дельца, беглеца, чьё лицо уже появилось в новостях, и пылких парочек, которым надо прямо здесь и прямо сейчас.

БД-салон "Эйфория":
Главный храм эскапизма в Котле, управляемый "Шельмами". Снаружи — яркий неоновый фасад, внутри — лабиринт из кабин, где можно на час одолжить чужую жизнь. Здесь крутят всё: от глянцевых корпоративных симуляций до экстремальных чёрных виртов, где можно почувствовать агонию или запретный экстаз. Место, где офисные клерки и рабочие спускают недельную зарплату, чтобы забыть, кто они такие.
<img style='float: right; width: 300px; height: 400px;margin-right: 0' src='https://i.imgur.com/I6b7MMC.jpeg' />
Казино "Койт" (The Coit Casino): Легендарная башня Койт-Тауэр, превращённая в многоуровневое казино. Чем выше этаж — тем выше ставки, тем опаснее игроки и тем сильнее соблазн поставить всё. Нижние уровни — для шумных туристов с игровыми автоматами и дешёвыми голограммами. Средние этажи — столы для профессиональных игроков. Верхние — закрытые залы для "олимпийцев" и лидеров банд, где на кон ставят не просто деньги, а корпоративные активы, экспериментальный хром и человеческие жизни.

"Великая Рокси" (The Grand Roxy): Бывший театр в стиле арт-деко, ныне —  штаб-квартира фиксера Карбоновых Ронинов – легендарной Вакако Окады. Фасад всё ещё сверкает слегка выцветшим неоном и новенькими иероглифами, но внутри — это неприступная крепость, бар-притон и главный узел теневой империи именитой вдовы и бывшего фиксера "Тигриных Когтей". Здесь вершатся самые главные сделки Котла и других примыкающих районов.

Лаундж "Импресарио": Залитый дымом дорогих синтетических сигарет и запахом алкоголя бар, где собираются главные решалы, специализирующиеся на индустрии развлечений. Здесь ищут новых звёзд для брейнданса, нанимают мускулы для охраны VIP-персон и продают самый грязный компромат на медийных личностей и корпоратов.

"Дворец Грёз" (The Dream Palace): Самый большой и роскошный БД-театр в городе, сияющий голографическими фасадами, имитирующими звёздное небо или райские уголки. Официально здесь крутят только лицензионные, высокобюджетные хиты. Неофициально, в его VIP-залах и обширных подпольных архивах, находится крупнейший рынок "чёрного" и нелегального брейнданса, который контролируется Мальстрёмом. Говорят, что здесь можно найти БД-записи, способные не просто изменить восприятие, а повредить или полностью переписать твою память.

Штаб-квартира "Деламейн" (Delamain HQ):
Это современное, минималистичное здание в районе Эксельсиор, резко контрастирующее с хаосом соседних Трущоб и Горна. Говорят, вежливый искин выбрал это, мягко говоря, неспокойное место по причинам, которые он сам вежливо, но непреклонно называет "эстетикой данных и ностальгической эффективностью" (проще говоря, название района совпало с его старой VIP-программой).
Именно присутствие Деламейна превратило квартал в "пузырь порядка" и аномальную зону чистоты на самой границе хаоса, благодаря чему Эксельсиор и считается южным рубежом "цивилизованного" Котла. За стильным фасадом скрывается главный, неприступный для взлома главный серверный узел Деламейна.

"Архив" (The Archive):
Пыльная лавка старой электроники, служащая фасадом для одного из лучших чёрных рынков данных. Заправляет ей фиксер-Гайст по кличке "Летописец". За прилавком, заваленным устаревшими чипами, он из-под полы торгует смертоносными вирусами, крадеными базами данных, координатами скрытых серверов и ключами доступа к самым тёмным уголкам Сети.
<img style='float: left; width: 300px; height: 400px;margin-left: 0' src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/689199.png' />
Пиццерия "Краст Ласт" (Crust Lust):
Культовая круглосуточная забегаловка с лучшей синтетической пиццей в городе, где за определённую (немалую) плату можно получить даже натуральные или, если настоять, нелегальные топпинги. Считается нейтральной территорией. Любой, кто начнёт стрельбу внутри, нарушит неписаный кодекс и наживёт себе врагов во всех группировках сразу. Поэтому здесь можно увидеть ужинающих за соседними столиками Мальстрёмовцев и Шельм, и единственный обмен между ними — это тяжёлые взгляды.
Пиццерия привлекает взгляд своей рекламой: на ней изображена обнажённая девушка по пояс, на груди которой лежит пицца "Пепперони", где вместо аппетитной синтетической колбаски в стратегических местах расположены две прорези, которые, если присмотреться, на поверку оказываются вовсе не нарезанной салями.

Рынок "Вавилон":
Огромный, многоуровневый, вечно шумный рынок, где смешались Азия и Латинская Америка. Воздух пропитан тысячей ароматов, а над головой сплетаются в узел неоновые иероглифы и местные вывески. Здесь можно купить всё: горячую еду, пиратский софт, дешёвый хром, оружие, одежду, прочий хлам и даже собственную смерть, если зайти не в тот переулок.

Риппердок "Старый Док" Чен:
Легенда Котла. Его клиника спрятана за синтетическими тушами неизвестного происхождения в мясной лавке Чайна-тауна. Чен — не художник, он ремесленник. Он не поставит вам экспериментальный военный имплант, но его работа будет надёжной, как скала, швы не разойдутся, а хром не отторгнется в самый неподходящий момент. Он — врач для тех, у кого нет страховки, кроме собственного инстинкта выживания. И ещё: Чен никогда не задаёт лишних вопросов о происхождении хрома… или пациента.

"Оракул": Старый, полуразрушенный храм, где, по слухам, обитает ИИ-оракул, способный предсказывать судьбу. На самом деле это логово нетраннеров из Карбоновых Ронинов, которые используют фальшивого оракула для выкачивания денег из суеверных туристов и сбора информации.

Бойцовская яма "Мясорубка":
Подвал, пропитанный запахом пота, крови и горелого металла, который держат Мальстрёмы. Здесь нет правил, есть только ярость. В центре арены сходятся в кровавой схватке поехавшие от хрома бойцы, списанные боевые роботы и те, кому просто больше нечего терять. Рёв толпы и хруст ломаемых костей — главная музыка этого места. Ставки высоки, а выживают далеко не все.

Банды:
Мальстрём (контролируют силовой рэкет и подпольные бои), Карбоновые ронины (держат Кремниевую Аллею, некоторые БД-клубы и рынок технологий), Шельмы (их тема — брейнданс и контрабанда), Гайсты (цифровые призраки, торгующие контрабандой и информацией), гонщики из Редлайнеров, Крабберы (иногда забредают в поисках ценного хлама).
</section>[/html]

+5

4

[hideprofile][html]
<style>
.sf-geo {
width: auto;
height: auto;
    padding: 20px 20px 20px 20px;
display: block;
    background: #ffffff61;
position: relative;
clip-path: polygon(0 30px, 30px 0, calc(100% - 30px) 0, 100% 30px, 100% calc(100% - 30px), calc(100% - 30px) 100%, 30px 100%, 0 calc(100% - 30px));   
margin-top: 30px;
white-space: pre-line
}

.sf-geo img:not(.news-sideimg) {
object-fit: cover;
margin: 10px 20px;
clip-path: polygon(0 10px, 10px 0, calc(100% - 10px) 0, 100% 10px, 100% calc(100% - 10px), calc(100% - 10px) 100%, 10px 100%, 0 calc(100% - 10px));
}

.news-sideimg {
height: 550px;
width: 350px;
position: relative;
background-size: auto 100%;
top: -20px;
left: -20px;
    margin-bottom: -17px;
float: inline-start;
filter: contrast(.8) grayscale(.3);
object-fit: cover;
    clip-path: polygon(0 20px, 20px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 20px, 100% calc(100% - 20px), calc(100% - 20px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));
}

.sf-geo-title {
position: absolute;
    display: inline-block;
    padding: 3px 60px 4px 40px;
    color: #ffffff;
    font-size: 35px;
    text-align: end;
clip-path: polygon(0 0px, 0px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 0px, 100% calc(100% - 0px), calc(100% - 0px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));   
    font: 400 35px RadjhaniRu;
    text-shadow: 0px 2px 4px #000000ad;
    white-space: nowrap;
    height: 40px;
    letter-spacing: 1px;
    left: 0px;
    top: -2px;
    background: #00000061;
    backdrop-filter: blur(4px);
    transform: rotate(-90deg) translateX(-100%);
    transform-origin: top left;
}

</style>
<section class='sf-geo'  data-title='news'><img src='https://i.pinimg.com/1200x/3b/36/b4/3b36b4050216ef16418c2e9ea907e11f.jpg' class='news-sideimg' /><div class='sf-geo-title'> The Forge (Горн)</div> The Forge (Горн)

Объёдинённые районы: Bayview (Бэйвью), Dogpatch (Догпатч, Собачий Участок), Potrero Hill (Потреро-Хилл).

Суть:
Индустриальное сердце города и, одновременно, его гноящаяся рана. Пейзаж Горна — это гигантские заводы, огромные верфи, мусороперерабатывающая инфраструктура, заброшенные производственные комплексы и бесконечные склады под небом, которое вечно затянуто куполом из рыжего смога. Воздух здесь можно резать ножом, он пахнет раскалённым металлом, химикатами и безнадёгой. Это край тяжелого труда, брутальной кибернетики и отчаяния. Здесь находится основное место операций и своеобразная штаб-квартира Мальстрёма, а глубоко под землёй раскинулось царство Гайстов, контролирующих все коммуникации.

Население:
Здесь обитают тени: измотанные рабочие с серыми лицами, озлобленные безработные, киберпсихи из Мальстрёма, мусорщики, копающиеся в отходах цивилизации, и все те, кому не нашлось места в "Котле".

Класс: 
Низший класс, рабочие и те, кто уже на самом дне.

ПОПУЛЯРНЫЕ МЕСТА:

<img style='float: right; width: 300px; height: 400px;margin-right: 0' src='https://i.pinimg.com/1200x/fe/e1/f8/fee1f885eba9f7252b3a1c07d97e3fe0.jpg' />"Плавильня" (The Foundry):
Бывший сталелитейный завод, ныне — главная база и осквернённый храм Мальстрёма. В его гудящих цехах днём и ночью кипит работа: здесь "перепрошивают" контрабандный хром и технику, собирают боевых роботов из хлама и проводят жестокие ритуалы кибернетической "модификации". Сердце "Плавильни" — главный цех, где лидеры банды восседают на грубых тронах из переплавленного металла.

"Коллектор" (The Sump):
Сеть входов, ведущих в царство подземных коммуникаций, принадлежащих Гайстам. Это бесконечная сеть технических тоннелей, заброшенных линий метро и дренажных систем под всем Горном и большей частью Сан-Франциско. Гайсты превратили эти коммуникации в свой дом: здесь их убежища, серверные и точки доступа к нервной системе города. Постороннему здесь не выжить без проводника.

Клуб "Резонанс" (Resonance):
Местный, более брутальный аналог "Тотентанца" в Найт-Сити. Стены заброшенного цеха с чудовищной акустикой дрожат от оглушительной музыки и стробоскопов, предназначенных аугментированных по самые макушки членов Мальстрёма. В центре зала — укреплённая арена для боёв пилотируемых дронов и роботов, где ставки делаются не только деньгами, но и редким хромом.

"Разборка" / "Чоп-Шоп" (The Chop Shop):
Собирательное название для подпольных клиник "чёрных" риперов в районе "Горна". Самая известная — "мастерская Дока Молота". Здесь не лечат, а модифицируют. Установка грубого боевого хрома, ампутация здорового органа ради киберпротеза, удаление чипов слежения или перепрошивка "зеталинков" — любая грязная работа за наличные. Анестезия — роскошь.

<img style='float: left; width: 300px; height: 300px;margin-left: 0' src='https://i.pinimg.com/1200x/51/cc/d9/51ccd93360c8ad4f7b558cb4a88c1aca.jpg' />"Ржавый Базар" (The Rust Market):
Рынок подержанных имплантов под открытым небом, расположенный между гигантских контейнерных кранов. Здесь можно найти всё: от списанного военного киберпротеза до корпоративного нейролинка, снятого с ещё тёплого трупа потерявшего осторожность "небожителя". Правила просты: гарантий никаких, торг уместен, насилие — часть сделки.

Фиксер Гайстов "Кабельщик" (Cable):
Этот фиксер не заседает в офисе. Он - кочевник подземелий. Чтобы связаться с ним, нужно найти правильный терминал и оставить сообщение-запрос. Он сам выйдет на связь и назначит встречу в каком-нибудь забытом богом техническом тоннеле. Его товар: информация, взлом инфраструктуры и безопасный проход через владения Гайстов.

Столовая "Последняя Смена" (The Last Shift):
Круглосуточная забегаловка, где подают дешёвую синтетическую похлёбку с привкусом машинного масла. Это неофициальная биржа труда: здесь бригадиры ищут одноразовую рабочую силу, а фиксеры нанимают отчаявшихся мерков для самой грязной работы, на которую больше никто не согласится.

"Грибница" (The Mycelium Patch):
Зловонный угол "Ржавого Базара", полностью контролируемый бандой "Мицелий". Здесь торгуют не просто наркотиками, а боевыми стимуляторами, органическими ядами, мутагенами и спорами. Это место обходят стороной даже отморозки из Мальстрёма.

Верфи "Титан":
Кладбище ржавеющих грузовых судов, где до сих пор теплится жизнь. Крабберы используют эти полузаброшенные доки как свою перевалочную базу в "Горне", сбывая контрабанду и пользуясь доступом к ремонтным верфям и тяжёлому оборудованию.

Банды:
Пищевая цепь Горна проста: Мальстрём правит на поверхности, Гайсты — под землёй. Крабберы и Мицелий занимают свои узкоспециализированные и смертельно опасные ниши.
</section>
[/html]

+4

5

[hideprofile][html]
<style>
.sf-geo {
width: auto;
height: auto;
    padding: 20px 20px 20px 20px;
display: block;
    background: #ffffff61;
position: relative;
clip-path: polygon(0 30px, 30px 0, calc(100% - 30px) 0, 100% 30px, 100% calc(100% - 30px), calc(100% - 30px) 100%, 30px 100%, 0 calc(100% - 30px));   
margin-top: 30px;
white-space: pre-line
}

.sf-geo img:not(.news-sideimg) {
object-fit: cover;
margin: 10px 20px;
clip-path: polygon(0 10px, 10px 0, calc(100% - 10px) 0, 100% 10px, 100% calc(100% - 10px), calc(100% - 10px) 100%, 10px 100%, 0 calc(100% - 10px));
}

.news-sideimg {
height: 550px;
width: 350px;
position: relative;
background-size: auto 100%;
top: -20px;
left: -20px;
    margin-bottom: -17px;
float: inline-start;
filter: contrast(.8) grayscale(.3);
object-fit: cover;
    clip-path: polygon(0 20px, 20px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 20px, 100% calc(100% - 20px), calc(100% - 20px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));
}

.sf-geo-title {
position: absolute;
    display: inline-block;
    padding: 3px 60px 4px 40px;
    color: #ffffff;
    font-size: 35px;
    text-align: end;
clip-path: polygon(0 0px, 0px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 0px, 100% calc(100% - 0px), calc(100% - 0px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));   
    font: 400 35px RadjhaniRu;
    text-shadow: 0px 2px 4px #000000ad;
    white-space: nowrap;
    height: 40px;
    letter-spacing: 1px;
    left: 0px;
    top: -2px;
    background: #00000061;
    backdrop-filter: blur(4px);
    transform: rotate(-90deg) translateX(-100%);
    transform-origin: top left;
}

</style>

<section class='sf-geo'  data-title='news'><img src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/569638.jpg' class='news-sideimg' /><div class='sf-geo-title'> The Shallows (Отмели)</div> The Shallows (Отмели)

Районы: Hunter's Point (Мыс Охотника)

Прибрежная, полузатопленная и ржавеющая полоса отравленного песка в портовой зоне, где солёный туман вечно смешивается с неоном. Причина тому — провалившийся эксперимент "Биотехники": дно в вокруг мыса заражено уникальной питательной средой, породившей микроорганизмы, которые агрессивно "подъедают" сложные сплавы. Тем не менее это - царство Крабберов: лабиринт из старых пирсов и полусъеденных ржавчиной контейнерных фортов. Здесь действует плавучий главный чёрный рынок города. Закон корпораций тонет в этих водах; здесь правит лишь закон силы и репутации.
Распространение заразы за пределы района сдерживается сетью буйков-распылителей, поддерживающей химический карантин. Крабберы же, использующие простую технику и грубый металл, идеально адаптировались. Знаменитый туман Сан-Франциско — их лучший друг, скрывающий их от любых систем наблюдения. Они — хозяева этого лабиринта на открытой местности.

Население:
Здешний народ — это контрабандисты, пираты, торговцы информацией, дезертиры и все те, кто по той или иной причине решил "уйти с радаров".

Класс:
Внеклассовое общество, анархия.

ПОПУЛЯРНЫЕ МЕСТА:

"Остов" (The Carcass):
Штаб-квартира Крабберов. Огромный, полузатопленный остов танкера времён Второй Объединительной войны, превращённый в неприступную крепость. Его нутро — это лабиринт из ржавых коридоров, самодельных кают и бойцовских ям, наглядно символизирующий власть банды над Отмелями.

"Жабры Ската" (The Manta's Gills):
Имя главного чёрного рынка "Отмелей". Это не одно здание, а целая сеть из плавучих платформ, барж и подвесных мостов, соединяющих заброшенные пирсы. Здесь можно купить что угодно: от боевых дронов и контрабандного оружия до редких сортов настоящей (и, конечно, мутировавшей) рыбы.
<img style='float: right; width: 300px; height: 400px;margin-right: 0' src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/588413.jpg' />
Бар "Ракушка" (The Barnacle):
Самая известная и условно-нейтральная точка в "Отмелях" — бар, буквально прилепившийся, как ракушка, к борту старого сухогруза. Здесь фиксеры ищут контрабандистов, а современные пираты пропивают свою добычу. Классическое место, где можно найти либо работу, либо пулю.

Клиника "Ржавого" Райли:
Местный риппердок, чья мастерская ютится в осушенном доке. Райли — гений работы со списанной, повреждённой и откровенно ржавой кибернетикой. Его конёк: герметизация имплантов для работы в воде, обработка от ржавчины и установка контрафактных боевых систем.

Железное Кладбище (The Iron Boneyard):
Лабиринт из десятков ржавых, полузатопленных контейнеров и катеров. Опасное место, служащее главным источником "стройматериалов" для всего района. Гайсты нередко используют старые кабели, снятые с утилизированных кораблей, вплетая их в свои подпольные сети..

Смотритель Маяка (The Lighthouse Keeper):
Загадочный инфоброкер, обитающий на вершине старого автоматизированного маяка. Говорят, он видит всё, что входит в залив и выходит из него. Выйти на Смотрителя можно только через защищённый канал связи.

Мокрый рынок "Мицелия":
Небольшой, но важный торговый узел для банды "Мицелий". Здесь они сбывают свою специфическую контрабанду: био-токсины из глубоководных существ или отравленных регионов дна, психотропные водоросли и редкие органические яды, от которых нет антидотов.

Банды:
Безраздельно правят Крабберы. Гайсты и Мицелий держат свои ниши. Мальстрём и силовики сюда заглядывает редко — от солёного воздуха их хром быстро ржавеет.
</section>
[/html]

+5

6

[hideprofile][html]
<style>
.sf-geo {
width: auto;
height: auto;
    padding: 20px 20px 20px 20px;
display: block;
    background: #ffffff61;
position: relative;
clip-path: polygon(0 30px, 30px 0, calc(100% - 30px) 0, 100% 30px, 100% calc(100% - 30px), calc(100% - 30px) 100%, 30px 100%, 0 calc(100% - 30px));   
margin-top: 30px;
white-space: pre-line
}

.sf-geo img:not(.news-sideimg) {
object-fit: cover;
margin: 10px 20px;
clip-path: polygon(0 10px, 10px 0, calc(100% - 10px) 0, 100% 10px, 100% calc(100% - 10px), calc(100% - 10px) 100%, 10px 100%, 0 calc(100% - 10px));
}

.news-sideimg {
height: 550px;
width: 350px;
position: relative;
background-size: auto 100%;
top: -20px;
left: -20px;
    margin-bottom: -17px;
float: inline-start;
filter: contrast(.8) grayscale(.3);
object-fit: cover;
    clip-path: polygon(0 20px, 20px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 20px, 100% calc(100% - 20px), calc(100% - 20px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));
}

.sf-geo-title {
position: absolute;
    display: inline-block;
    padding: 3px 60px 4px 40px;
    color: #ffffff;
    font-size: 35px;
    text-align: end;
clip-path: polygon(0 0px, 0px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 0px, 100% calc(100% - 0px), calc(100% - 0px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));   
    font: 400 35px RadjhaniRu;
    text-shadow: 0px 2px 4px #000000ad;
    white-space: nowrap;
    height: 40px;
    letter-spacing: 1px;
    left: 0px;
    top: -2px;
    background: #00000061;
    backdrop-filter: blur(4px);
    transform: rotate(-90deg) translateX(-100%);
    transform-origin: top left;
}

</style>

<section class='sf-geo'  data-title='news'><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/88/d4/96732.jpg' class='news-sideimg' /><div class='sf-geo-title'> The Heights (Высоты)</div> The Heights (Высоты)

Объёдинённые районы: Pacific Heights (Пасифик-Хайтс), Presidio (Пресидио), Nob Hill (Ноб-Хилл).

Крепость старых денег и истинной власти, смотрящая на стеклянные шпили Ядра с аристократическим презрением. Здесь нет кричащего неона — лишь тусклый свет из окон роскошных, укреплённых особняков, скрытых за высокими стенами, силовыми полями и частными армиями. Это мир директоров корпораций, теневых политиков и инфоброкеров, чьи имена не найти в новостях. Здесь в моде не грубый хром, а биоскульптурирование, дорогая, незаметная аугментация и умные ткани неброских цветов.

Население:
Старая элита. Настоящие кукловоды и серые кардиналы, формирующие политику всей Северной Калифорнии за закрытыми дверями. "Теневое" и официальное правительство Сан-Франциско.

Класс:
"Олимпийцы" — те, кто стоит над всеми остальными классами.

ПОПУЛЯРНЫЕ МЕСТА:

Клуб "Олимп":
Самое закрытое сообщество в городе, возможно, на всём побережье. Не просто клуб, а тайный орден, членство в котором передаётся по наследству или даруется за немыслимые заслуги. Его старинный особняк защищён от всех известных видов наблюдения. Именно здесь принимаются решения, которые позже становятся "неожиданными" рыночными трендами или "внезапными" политическими кризисами.

Клиника "Эон":
Храм вечной молодости. Частная генетическая клиника, где старение — это излечимая болезнь. Здесь создают "дизайнерские" тела и редактируют геном, а услуги стоят целые состояния. "Эон" — причина, по которой многие "олимпийцы" выглядят на 30, перешагнув столетний рубеж. До 2086 года клиника была элитным оператором скандальной программы "Сохрани Свою Душу".
<img style='float: right; width: 300px; height: 400px;margin-right: 0' src='https://i.imgur.com/9OA6cYF.jpeg' />
"Архивы Пресидио":
Бывшая военная база, перестроенная в самый защищённый частный дата-центр на планете. В его хранилищах "олимпийцы" держат свои главные активы: компроматы, финансовые тайны и исходные коды технологий, управляющих миром. Периметр охраняют боевые ИИ, способные просчитывать и предсказывать любую угрозу, будь то опасность, исходящая от человека или от другого ИИ.

Галерея "Наследие":
Элитная галерея, где подлинники Рембрандта висят рядом с лучшими работами цифровых мастеров. На самом деле — это нейтральная территория для неформальных встреч "олимпийцев", где за обсуждением искусства скрываются многомиллиардные сделки и тихие ультиматумы.

Вилла "Горизонт":
Личная резиденция легендарного адмирала "Милитеха" Митчелла Кейна. Расположенный на утёсе особняк — образец сдержанной роскоши и военной эффективности. Хотя адмирал бывает здесь лишь наездами, вилла постоянно находится в полной боевой готовности под защитой элитных оперативников и новейших систем "Милитех". Говорят, в холле особняка постоянно проигрывается трёхмерная модель его знаменитой погони за почти мифическим личным авианосцем Сабуро Арасаки - "Куджиро" - в Беринговом море.

Ателье "Гелиос":
Эксклюзивный салон для тех, кому обычная одежда кажется плебейством. "Гелиос" создаёт не костюмы, а "вторую кожу". Их ткани меняют свойства в зависимости от окружения, могут служить лёгкой бронёй или дисплеем, а встроенные био-мониторы отслеживают состояние владельца. Идеальный способ носить броню и технологии, не выставляя их напоказ.

Поместье "Золотые Ворота":
Собирательное название для десятков укреплённых поместий с видом на залив. Каждое — это автономная крепость с собственным источником энергии, системой жизнеобеспечения, запасами провизии на годы и частной армией, способной выдержать небольшую войну. Попасть внутрь без особого приглашения невозможно.

Консерватория "Элизиум":
Гигантская оранжерея, где под стеклянным куполом собраны последние образцы вымершей флоры Земли. Единственное место в городе (кроме высоток Ядра), где воздух чист по-настоящему. "Олимпийцы" используют её для прогулок и самых важных переговоров, так как считается, что это единственное место, полностью освобождённое от цифровой прослушки.

Банды:
Любая несанкционированная активность в этом районе пресекается частными силами безопасности в течение секунд с максимальной жестокостью. Единственная война, которая здесь идёт, — это тихая и беспощадная война между топами конкурирующих корпораций, элитными шпионами и мировыми кланами.
</section>
[/html]

+2

7

[hideprofile][html]
<style>
.sf-geo {
width: auto;
height: auto;
    padding: 20px 20px 20px 20px;
display: block;
    background: #ffffff61;
position: relative;
clip-path: polygon(0 30px, 30px 0, calc(100% - 30px) 0, 100% 30px, 100% calc(100% - 30px), calc(100% - 30px) 100%, 30px 100%, 0 calc(100% - 30px));   
margin-top: 30px;
white-space: pre-line
}

.sf-geo img:not(.news-sideimg) {
object-fit: cover;
margin: 10px 20px;
clip-path: polygon(0 10px, 10px 0, calc(100% - 10px) 0, 100% 10px, 100% calc(100% - 10px), calc(100% - 10px) 100%, 10px 100%, 0 calc(100% - 10px));
}

.news-sideimg {
height: 550px;
width: 350px;
position: relative;
background-size: auto 100%;
top: -20px;
left: -20px;
    margin-bottom: -17px;
float: inline-start;
filter: contrast(.8) grayscale(.3);
object-fit: cover;
    clip-path: polygon(0 20px, 20px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 20px, 100% calc(100% - 20px), calc(100% - 20px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));
}

.sf-geo-title {
position: absolute;
    display: inline-block;
    padding: 3px 60px 4px 40px;
    color: #ffffff;
    font-size: 35px;
    text-align: end;
clip-path: polygon(0 0px, 0px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 0px, 100% calc(100% - 0px), calc(100% - 0px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));   
    font: 400 35px RadjhaniRu;
    text-shadow: 0px 2px 4px #000000ad;
    white-space: nowrap;
    height: 40px;
    letter-spacing: 1px;
    left: 0px;
    top: -2px;
    background: #00000061;
    backdrop-filter: blur(4px);
    transform: rotate(-90deg) translateX(-100%);
    transform-origin: top left;
}

</style>

<section class='sf-geo'  data-title='news'><img src='https://i.pinimg.com/736x/af/6b/56/af6b5687f7a4f669cb4376e289220517.jpg' class='news-sideimg' /><div class='sf-geo-title'> The Scaffolds (Стропила)</div> The Scaffolds (Стропила)

Объёдинённые районы: West Oakland (Западный Окленд), Port of Oakland (Порт Окленда).

Кладбище корпоративных амбиций. Здесь, на другой стороне залива к востоку от мегаполиса, "Арасака", среди прочих корпораций, была ведущим инвестором проекта <b>"Йерба Буэна"</b> — аркологии, состоящей из шестиугольных гиперструктур и унаследовавшей своё название от первоначального поселения, впоследствии ставшего Сан-Франциско. Но Пятая Корпоративная война превратила мечту в бетонный скелет. Теперь "Стропила" — это вертикальные джунгли из недостроенных башен, пронзающих смог, и шатких мостов, висящих над пропастью. Жизнь здесь вертикальна: внизу, в вечно подтопляемых "трюмах", выживают отбросы и прочий сброд, которому не нашлось места в городе; на средних "палубах" ютятся скватеры; а на верхних "мостиках", продуваемых всеми ветрами, обретаются самые влиятельные и опасные жители этого района. Говорят, именно здесь, в одной из гиперструктур, находится логово и серверы самых опасных и непредсказуемых нетраннерский группировок Сан-Франциско – "чёрных нетраннеров", ради своих идеалов и амбиций, заключающих союзы с дикими искинами. Это место, где нет законов, кроме гравитации и права сильного.

Население:
Человеческий муравейник, живущий в бетонных ульях, многие из которых лишены дверей и окон. Скватеры, беженцы из провалившихся корпоративных зон, дезертиры, кочевники, использующие нижние уровни для временных стоянок, и преступные группировки, превратившие целые секции в свои феодальные владения.

Класс: 
Выживальщики. Кто сильнее – тот и прав. Классовая система заменена законом высоты.

ПОПУЛЯРНЫЕ МЕСТА:

"Шпиль" (The Spire):
Самая высокая (недостроенная) башня "Йерба Буэна", пронзающая смог. Это целое вертикальное государство. "Трюм" — солёное, затопленное подбрюшье, кишащее мутантами и самыми отчаявшимися из отбросов. "Палубы" — многоуровневый лабиринт модульных жилищ, обустроенных скваттерами самостоятельно. "Капитанский мостик" — продуваемые ветрами пентхаусы, захваченные элитой местных банд. А самая вершина — мифическое место, где, по слухам, всё ещё работает нетронутое и самое продвинутое оборудование "Арасаки". И, конечно же, "чёрные нетраннеры", охраняющие его, как дракон – золото.

<img style='float: right; width: 300px; height: 400px;margin-right: 0' src='https://i.imgur.com/Uik8iVT.jpeg' />
"Рынок-на-Балке" (The Beam Market): 
Главная артерия "Стропил". Хаотичный, многоуровневый рынок на транспортных платформах, где под ногами — стометровая пропасть. Здесь торгуют всем, а завывание ветра в арматуре служит вечным саундтреком к сделкам. Безопасность гарантирует только быстрый ствол и заработанная кровью репутация.

Клуб "Арматура" (The Rebar):
Бойцовский клуб и единственный бар, который уважают все банды "Стропил".  Находится в каверне бетонного зала, где должен был стоять главный автономный реактор "Йерба Буэна". В центре - арена, окруженная ржавой арматурой, на которую вешают тела проигравших в назидание. Здесь можно не только подраться или выпить, но и найти работу, если хватит смелости заговорить с местными фиксерами. Единственное правило клуба: не ломать несущие конструкции.

"Висячие Сады":
Островок жизни посреди бетонной пустыни. Большая гидропонная ферма, обустроенная на одной из защищённых от ветра платформ на 15-м уровне. Её содержит нейтральная коалиция жителей "палуб". Здесь можно выменять настоящую растительную пищу, а не синтетику, впрочем, в условиях повсеместного загрязнения воды и воздуха, её польза остаётся сомнительной. Сады — это одновременно символ, напоминающий о лучшей жизни, и нейтральная территория, на защите которой стоит консенсус местных банд: людей, знающих, как правильно ухаживать за съедобными растениями и гидропоникой, здесь не так много - и их ценят за их знания, а потом как правило не трогают.

Гоночный трек "Красная Линия" (The Redline):
Владения банды Редлайнеров. Безумная гоночная трасса по временным мостам, техническим тоннелям и отвесным стенам нескольких башен. Смерть от падения здесь так же вероятна, как и от пули конкурента, а ставки принимаются на всё – как на эдди, так и на имущество и жизнь самого гонщика.
Периодически устраиваемые соревновательные заезды здесь становятся целым событием, нередко привлекающим как хозяев местных банд, так и гостей статусом повыше – вплоть до звёзд и корпоратов.

"Чёрный Сервер":
Глубоко в бетонном основании "Шпиля" находится бывший главный узел связи проекта "Йерба Буэна". Теперь это логово "чёрных нетраннеров". Они — хранители "сети-призрака" "Стропил" и могут обеспечить выход в глобальную Сеть или взломать буквально что угодно... за очень высокую цену. Где конкретно находится этот сервер, не знает даже "Сетевой Дозор", а обитающие здесь "чёрные нетраннеры" слишком несговорчивы или неуловимы, чтобы общаться с кем-либо напрямую.
<img style='float: left; width: 300px; height: 400px;margin-left: 0' src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/560328.jpg' />
"Гнездо Лифта":
Логово местного фиксера по кличке "Механик". Он обустроил свою мастерскую и офис в застрявшей шахте грузового лифта на одной из верхних "Палуб". Он — гений импровизации, главный координатор контрабанды и лучший источник информации о вертикальной жизни "Стропил" и "легальной" работе местных "чёрных" раннеров.

Клиника "Тетрис":
Клиника рипера "Дока-Верхолаза", занимающая целую секцию в одном из углов гигантской гиперструктуры, сохранившей относительную целостность и чистоту. Он специализируется на имплантах для выживания в вертикальном мире: усиленные сухожилия, гироскопические балансиры, кибернетические "кошки" для лазания. Его клиенты - те, для кого падение с высоты является профессиональным риском, и высококлассные нетраннеры, которые точно знают: этот док не перепутает модификации, и если в софте есть малейшая несовместимость или маршрут для отслеживания, он предупредит и порекомендует что-нибудь получше.

"Эоловы Балки":
Особый сектор на верхних уровнях, где недостроенные конструкции образуют гигантский "музыкальный инструмент" для ветра с залива. Проходя сквозь тысячи отверстий и арматуру, ветер создаёт постоянный, леденящий душу гул. Некоторые суеверные обитатели считают это место проклятым и говорят, что в этом гуле слышны голоса тех, кто сорвался вниз.

Транспортный узел Кочевников: 
Временный лагерь у основания моста, где кланы Кочевников (чаще всего "Альдекальдо") останавливаются для торговли и ремонта. Это островок относительного порядка и честной (по меркам кочевников) торговли. Здесь можно купить транспорт, оружие и хром из-за пределов города, а также узнать свежие новости из внешнего мира, не прошедшие цензуру СМИ. Единственное место в "Стропилах", где можно увидеть работающую тяжелую технику.

"Ферма Крабберов":
Нижние, постоянно подтопляемые уровни, которые банда Крабберов превратила в свои охотничьи угодья. Они промышляют здесь ловлей мутировавшей морской фауны, которую потом продают на "Рынке-на-Балке", а также разбирают на запчасти затопленную технику.

Банды:
Редлайнеры, несколько банд скватеров-феодалов, Крабберы (внизу), Кочевники (на въезде). Замкнутая и смертельно опасная группировка "чёрных нетраннеров" в глубине конструкций.
</section>
[/html]

+2

8

[hideprofile][html]
<style>
.sf-geo {
width: auto;
height: auto;
    padding: 20px 20px 20px 20px;
display: block;
    background: #ffffff61;
position: relative;
clip-path: polygon(0 30px, 30px 0, calc(100% - 30px) 0, 100% 30px, 100% calc(100% - 30px), calc(100% - 30px) 100%, 30px 100%, 0 calc(100% - 30px));   
margin-top: 30px;
white-space: pre-line
}

.sf-geo img:not(.news-sideimg) {
object-fit: cover;
margin: 10px 20px;
clip-path: polygon(0 10px, 10px 0, calc(100% - 10px) 0, 100% 10px, 100% calc(100% - 10px), calc(100% - 10px) 100%, 10px 100%, 0 calc(100% - 10px));
}

.news-sideimg {
height: 550px;
width: 350px;
position: relative;
background-size: auto 100%;
top: -20px;
left: -20px;
    margin-bottom: -17px;
float: inline-start;
filter: contrast(.8) grayscale(.3);
object-fit: cover;
    clip-path: polygon(0 20px, 20px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 20px, 100% calc(100% - 20px), calc(100% - 20px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));
}

.sf-geo-title {
position: absolute;
    display: inline-block;
    padding: 3px 60px 4px 40px;
    color: #ffffff;
    font-size: 35px;
    text-align: end;
clip-path: polygon(0 0px, 0px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 0px, 100% calc(100% - 0px), calc(100% - 0px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));   
    font: 400 35px RadjhaniRu;
    text-shadow: 0px 2px 4px #000000ad;
    white-space: nowrap;
    height: 40px;
    letter-spacing: 1px;
    left: 0px;
    top: -2px;
    background: #00000061;
    backdrop-filter: blur(4px);
    transform: rotate(-90deg) translateX(-100%);
    transform-origin: top left;
}

</style>

<section class='sf-geo'  data-title='news'><img src='https://i.imgur.com/XF5u4MB.jpeg' class='news-sideimg' /><div class='sf-geo-title'> The Verge (Рубеж)</div> The Verge (Рубеж)

Объёдинённые районы: Golden Gate Park (парк Золотые Ворота), Richmond District (район Ричмонд), Sunset District (район Сансет).

Новый фасад корпоративной мечты. В ответ на перенаселение и хаос, воцарившийся после 2086, корпорации стартовали амбициозный "Вердиан-Проспект" — строительство сверкающих мегабашен на западной окраине города. Для среднего класса и амбициозных корпо-служащих это шанс купить себе кусочек чистого воздуха и иллюзию безопасности подальше от "Котла". Но Рубеж — это лишь витрина. За стеной элитных комплексов старая парковая инфраструктура — заброшенные оранжереи, сервисные тоннели и полуразрушенные павильоны — превратилась в царство "Мицелия". Эта банда использует заброшки не только как базы для выращивания психотропов, но и как узлы своей подпольной нейросети, торгуя нелегальными брейндансами, "чёрными" чипами и кастомным софтом для имплантов.

Население:
Сверкающие фасады Рубежа скрывают верхний средний класс — офисных работников, семьи корпоратов и нетраннеров, живущих в коконе мнимой безопасности. Но в тенях, за Стеной Вердиан, обитают дилеры и техники "Мицелия", обслуживающие теневой рынок для своих клиентов из новостроек.

Класс:
Средний и высший-средний, со скрытым, паразитирующим "дном".

ПОПУЛЯРНЫЕ МЕСТА:

ЖК "Небесный Сад" (Sky Garden Arcology):
Сеть флагманских мегабашен "Вердиан-Проспекта". Снаружи — сверкающий хром и стекло, внутри — полностью контролируемая среда. Жителям обещают безопасность, чистый воздух и "сообщество единомышленников". На деле же, это электронная тюрьма, где корпорациям легче, чем где бы то ни было, отслеживать не только дела жителей, но и их мысли.

<img style='float: right; width: 300px; height: 400px;margin-right: 0' src='https://i.pinimg.com/736x/51/88/d8/5188d8d1bb1f4d923851a4713e166bc2.jpg' />"Стена Вердиан" (The Veridian Wall):
Не просто стена, а целая пограничная зона. Высокотехнологичный периметр с датчиками, автоматическими турелями и патрульными дронами. Днём — непреодолимый барьер, ночью — поле битвы, где корпоративная охрана отстреливает всё, что движется по ту сторону. Вдоль стены со стороны парка тянется "Тропа Теней" — единственный относительно безопасный маршрут для лазутчиков "Мицелия".

"Сердце Сети": 
Полуразрушенная стеклянная оранжерея, увитая не только мутировавшими лианами, но и тысячами километров оптоволоконного кабеля. Это не просто штаб-квартира "Мицелия", а их главный серверный центр и "ферма" по выращиванию самых мощных психотропов. Внутри поддерживается особый микроклимат, а сама консерватория защищена симбиотическими растениями-ловушками, которые выжигают электронику тем, кто рискнёт проникнуть внутрь.

"Кварц" (The Quartz):
Элитный ночной клуб на верхних уровнях "Небесного Сада". Его стены и потолок сделаны из проекционных панелей, имитирующих звёздное небо или виды далёких миров, создавая иллюзию бесконечного пространства. Здесь корпораты средней руки обсуждают межведомственные взаимодействия под присмотром невидимых систем наблюдения.
<img style='float: left; width: 300px; height: 400px;margin-left: 0' src='https://i.pinimg.com/1200x/4a/72/ae/4a72ae6749308fd3c4d92f8822a9cce5.jpg' />
Клиника "Новый Лист" (New Leaf Cybernetics):
Дорогая и легальная клиника кибернетики. Специализируется на "офисных" и "статусных" имплантах: улучшенные нейролинки для работы, стильные кибер-руки для "правильных" рукопожатий. Именно здесь тайно и за огромные деньги ставят когнитивные импланты, подавляющие "непродуктивные" эмоции вроде стресса, сочувствия или совести.

БД-салон "Глубина" (The Depth):
Место, где обитатели "Небесного Сада" тайно удовлетворяют свою тягу к настоящим, грязным эмоциям. Здесь можно купить брейндансы, записанные "Мицелием" в дикой части парка, или заказать запись собственного опыта. Самый ходовой товар — "эко-трипы", симуляции общения с дикой, неконтролируемой природой.

"Атриум":
Стерильное сердце "Небесного Сада". Общественный центр под гигантским куполом, где искусственный парк и бутики соседствуют с идеально сбалансированной синтетической пищей, подаваемой в местных кафе и забегаловках. Место для показательной семейной жизни, деловых встреч и демонстрации статуса.

Музей "Тихий Океан":
Интерактивный музей с множеством активируемых голограмм, призванный воссоздать опыт погружения в "чистый" океан прошлого. Голограммы способны издавать звуки демонстрируемых животных и имитировать их поведение. А посетители в нейро-костюмах могут "поплавать" среди голографических кораллов и вымерших морских обитателей. Это популярное, но невероятно дорогое развлечение, служащее ещё одним напоминанием о потерянной Земле.

Фиксер "Споры" (Spores):
Главный дилер "Мицелия", который никогда не появляется лично. Его "офис" — это рой замаскированных под насекомых дронов, патрулирующих границу "Стены Вердиан". Заказ делается через зашифрованную сеть, а товар (щепки, брейндансы, психотропы) доставляется дроном прямо в окно клиента в мегабашне.

"Забытый пруд":
Небольшое озеро в "дикой" части парка, чья вода светится из-за биолюминесцентных водорослей, культивируемых "Мицелием". Это одновременно источник ресурсов для их коммуны, место силы и ритуалов. Ходят слухи, что тот, кто рискнёт искупаться в пруду, меняется навсегда — и не всегда к лучшему.

Банды: 
Мицелий (бесспорные хозяева дикой зоны), Мальстрём и Шельмы, заправляющие местными БД-салонами и ночными клубами.
</section>
[/html]

+2

9

[hideprofile][html]
<style>
.sf-geo {
width: auto;
height: auto;
    padding: 20px 20px 20px 20px;
display: block;
    background: #ffffff61;
position: relative;
clip-path: polygon(0 30px, 30px 0, calc(100% - 30px) 0, 100% 30px, 100% calc(100% - 30px), calc(100% - 30px) 100%, 30px 100%, 0 calc(100% - 30px));   
margin-top: 30px;
white-space: pre-line
}

.sf-geo img:not(.news-sideimg) {
object-fit: cover;
margin: 10px 20px;
clip-path: polygon(0 10px, 10px 0, calc(100% - 10px) 0, 100% 10px, 100% calc(100% - 10px), calc(100% - 10px) 100%, 10px 100%, 0 calc(100% - 10px));
}

.news-sideimg {
height: 550px;
width: 350px;
position: relative;
background-size: auto 100%;
top: -20px;
left: -20px;
    margin-bottom: -17px;
float: inline-start;
filter: contrast(.8) grayscale(.3);
object-fit: cover;
    clip-path: polygon(0 20px, 20px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 20px, 100% calc(100% - 20px), calc(100% - 20px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));
}

.sf-geo-title {
position: absolute;
    display: inline-block;
    padding: 3px 60px 4px 40px;
    color: #ffffff;
    font-size: 35px;
    text-align: end;
clip-path: polygon(0 0px, 0px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 0px, 100% calc(100% - 0px), calc(100% - 0px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));   
    font: 400 35px RadjhaniRu;
    text-shadow: 0px 2px 4px #000000ad;
    white-space: nowrap;
    height: 40px;
    letter-spacing: 1px;
    left: 0px;
    top: -2px;
    background: #00000061;
    backdrop-filter: blur(4px);
    transform: rotate(-90deg) translateX(-100%);
    transform-origin: top left;
}

</style>
<section class='sf-geo'  data-title='news'><img src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/692047.jpg' class='news-sideimg' /><div class='sf-geo-title'> The Slums (Трущобы)</div> The Slums (Трущобы)

Объёдинённые районы: Portola (Портола), Visitacion Valley (Визитасьон-Вэлли), Mission Terrace etc. (блок Мишн), Ingleside (блок Инглсайд), Midtown Terrace (Мидтаун-Террас), Merced Heights (Мерсед-Хайтс)

В каждом мегаполисе должно быть такое место — забытое богом и корпорациями болото, где выживание — это ежедневная лотерея. Если "Горн" — это ад индустриальный, а "Стропила" — ад вертикальный, то "Трущобы" — это ад горизонтальный и безысходный. Это не поле боя, а огромное кладбище надежд. Лабиринт из старых, невысоких частных домов и малоэтажек, где инфраструктура умерла десятилетия назад, а то, что осталось, латается подручными средствами и изолентой. Улицы освещаются редкими, мигающими фонарями, а в воздухе висит запах сырости, гниющего мусора и искр от сбоящей электроники. Это зона тотального безразличия со стороны властей. Здесь нет организованной преступности, но есть постоянное, давящее напряжение. Опасность исходит не от банд, а от случайности: отчаявшегося наркомана в подворотне или внезапной вспышки киберпсихоза у соседа, чей дешёвый имплант окончательно съехал с катушек.
Район отделён от "Котла" и "Предела", с которыми граничит, бетонным заграждением, на котором повсеместно установлены знаки, что дальнейшее продвижение вглубь "Трущоб" может нести смертельную опасность.

Население:
Те, кто провалился сквозь все трещины системы: брошенные на произвол судьбы, опустившиеся наркоманы, люди с дешёвыми, сбоящими имплантами, у которых нет денег на их обслуживание. Отдельный и самый многочисленный пласт населения — ветераны Пятой корпоративной войны, и бывшие ЧВКшники и их семьи. Списанные, покалеченные физически или ментально, страдающие от ПТСР или последствий столкновения с дикими ИИ. Они не создают банд, но часто сбиваются в небольшие, крайне подозрительные к чужакам коммуны, поддерживая на своей улице или в своём квартале жёсткий, параноидальный порядок.
Здесь же обитают "подражатели" — мелкие преступники, которые носят цвета известных банд, но на деле являются лишь стаями шакалов, грабящими слабых. И, конечно, киберпсихи — они здесь не просто "встречаются", они являются неотъемлемой частью местной экосистемы, как хищники в дикой природе.

МЕСТА:
<img style='float: right; width: 300px; height: 300px;margin-right: 0' src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/962266.jpg' />
Участок "Надежда" (Hope Precinct):
Единственный полицейский участок, чьё название звучит как злая насмешка. Здание забаррикадировано, а немногочисленные копы выезжают только в крайних случаях, предпочитая, чтобы проблемы "решались сами собой".

Клиника "Падальщика" (The Scavenger's Clinic):
Грязный подвал, где местный риппер устанавливает подержанный хром, снятый с трупов. Качество отвратительное, но для многих это единственный доступный "ремонт".

Бар "Последний Шанс" (The Last Chance Saloon):
Укреплённый, как бункер, бар, где можно найти доступный алкоголь и дешёвые развлечения. Хозяин, бывший мерк, поддерживает порядок с помощью дробовика и автоматической турели.

Смотровая площадка "Твин Пикс" (Twin Peaks Overlook):
Когда-то — популярное туристическое место. Теперь — заброшенная, продуваемая всеми ветрами площадка, с которой открывается трагически прекрасный вид на сияющие шпили Ядра. Место для созерцания недостижимой мечты и, по слухам, точка встречи нетраннеров-фрилансеров, готовых за пару эдди взломать что угодно.

<img style='float: left; width: 300px; height: 300px;margin-left: 0' src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/554802.jpg' />
"Блок 'Цербер'" ('Cerberus' Block):
Несколько кварталов, обнесённых самодельными укреплениями и патрулируемых группой дисциплинированных, но крайне параноидальных ветеранов. Внутри "Цербера" царит почти военный порядок, а любой чужак воспринимается как враг.

"Сеть-Паутина" (The Web-Net):
Неофициальная, самодельная сеть, опутывающая Трущобы. Она состоит из взломанных роутеров, перепаянных нейролинков и древних оптических кабелей. "Сеть-Паутина" обеспечивает доступ к локальной информации, рынку поддельных документов и связывает всех, кто не хочет попадать в поле зрения "Сетевого Дозора". Её нестабильность легендарна, но для выживания здесь она незаменима.

"Канал Грёз" (Dream Channel):
Подпольная студия записи виртов в подвале заброшенного отеля. Ветераны, страдающие от развивающегося киберпсихоза или ПТСР, за несколько эдди записывают здесь свои самые безумные брейндансы — сырые записи изменённого сознания, галлюцинаций, боевых флешбэков. Эти вирты невероятно опасны, но пользуются большим спросом у ценителей экстремальных ощущений в других районах города, и у тех, кто хочет понять, что значит быть "на грани".
<img style='float: right; width: 300px; height: 300px;margin-right: 0' src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/12271.jpg' />
"Дыра в Стенке" (The Glitch in the Wall):
Бывший магазинчик электроники, который ветеран-техник по кличке "Патрон" превратил в свою оружейную лавку. "Дыра" — это лучшее место в Трущобах, чтобы раздобыть ствол, который не отслеживается. "Патрон" не торгует блестящим корпоративным оружием. Его товар — это надёжный военный антиквариат времён Пятой корпоративной, собранные из хлама "франкенштейны" и, что самое интересное, смарт-оружие, многие модели которого устарели и потому совместимы только с устаревшими моделями смартлинков из прошлой эпохи. Это пушки со взломанной прошивкой, которые могут выдать весь свой потенциал в самый нужный момент, а могут и отказаться работать. Самый главный плюс этого оружия в том, что оно невосприимчиво к новым стандартам взлома, а потому пытающийся его взломать нетраннер скорее умрёт раньше, чем догадается, в чём здесь загвоздка. Словом, риск огромен, но зачастую это оружие того стоит.

"Толкучка у Виадука" (The Viaduct Flea Market):
Экономическое и социальное сердце Трущоб под гигантским, полуразрушенным виадуком. Здесь царит бартер. Но торгуют не только физическими товарами. Рядом с ветераном, меняющим армейский паёк на фильтры для воды, сидит техник-самоучка, который за пару энергоячеек "почистит" историю твоего импланта или продаст ворованную щепку с пиратским софтом. Здесь можно обменять банку протеиновой пасты из маркетов Ядра на сырую запись вирта, а услуги подпольного риппера — на не глючную запчасть для киберимпланта. "Толкучка" — это физический интернет вещей, данных и услуг, где валютой служат выживание и репутация.

Банды и угрозы:
Организованных банд, ведущих войны за территорию, здесь нет — делить нечего. Власть фрагментирована и принадлежит небольшим группам, вроде ветеранских ополчений, защищающих свои дома. Главная угроза — непредсказуемые вспышки киберпсихоза. Киберпсих здесь — это не бандит, а стихийное бедствие. Он появляется внезапно, сеет смерть и разрушение, пока его не нейтрализуют (чаще всего — совместными усилиями местных ветеранов) или группа D.R.E.A.D., бывающая в этом районе чаще остальных и зачастую не оставляющая на месте расправы камня на камне.
</section>
[/html]

+3

10

[hideprofile][html]
<style>
.sf-geo {
width: auto;
height: auto;
    padding: 20px 20px 20px 20px;
display: block;
    background: #ffffff61;
position: relative;
clip-path: polygon(0 30px, 30px 0, calc(100% - 30px) 0, 100% 30px, 100% calc(100% - 30px), calc(100% - 30px) 100%, 30px 100%, 0 calc(100% - 30px));   
margin-top: 30px;
white-space: pre-line
}

.sf-geo img:not(.news-sideimg) {
object-fit: cover;
margin: 10px 20px;
clip-path: polygon(0 10px, 10px 0, calc(100% - 10px) 0, 100% 10px, 100% calc(100% - 10px), calc(100% - 10px) 100%, 10px 100%, 0 calc(100% - 10px));
}

.news-sideimg {
height: 550px;
width: 350px;
position: relative;
background-size: auto 100%;
top: -20px;
left: -20px;
    margin-bottom: -17px;
float: inline-start;
filter: contrast(.8) grayscale(.3);
object-fit: cover;
    clip-path: polygon(0 20px, 20px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 20px, 100% calc(100% - 20px), calc(100% - 20px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));
}

.sf-geo-title {
position: absolute;
    display: inline-block;
    padding: 3px 60px 4px 40px;
    color: #ffffff;
    font-size: 35px;
    text-align: end;
clip-path: polygon(0 0px, 0px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 0px, 100% calc(100% - 0px), calc(100% - 0px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));   
    font: 400 35px RadjhaniRu;
    text-shadow: 0px 2px 4px #000000ad;
    white-space: nowrap;
    height: 40px;
    letter-spacing: 1px;
    left: 0px;
    top: -2px;
    background: #00000061;
    backdrop-filter: blur(4px);
    transform: rotate(-90deg) translateX(-100%);
    transform-origin: top left;
}

</style>

<section class='sf-geo'  data-title='news'><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/88/d4/18150.png' class='news-sideimg' /><div class='sf-geo-title'> The Bastion (Бастион)</div> The Bastion (Бастион)

Район: Fort Point National Historic Site (Форт-Пойнт)

Суть:
Это не жилой район. Это крепость. Воплощение "Сетевого Дозора" на Западном побережье, изолированное от города непреодолимой стеной из охранных систем на физическом уровне и чёрного льда наивысшего класса - на цифровом. Гигантский комплекс из дата-центров, тренировочных полигонов и казарм для элитных кибер-агентов. Его единственная задача — мониторить и контролировать Сеть, охотясь на неугодных нетраннеров, диких искинов и прочих нарушителей, включая корпорации. Мост "Золотые Ворота" превращён в тяжелоохраняемый объект. Вход или въезд для гражданских только по пропуску. Остановка на мосту во время движения запрещена. Попытка проникнуть в "Бастион" без приглашеия — это не просто смертный приговор, это вызов всему Сетевому Дозору. Для любого нетраннера информация, хранящаяся в его базах данных, - это Святой Грааль.

Население:
Функции, а не люди. Агенты "Сетевого Дозора", аналитики, техники и корпоративные силовики, прошедшие жесточайший отбор. Несколько сотен человек обслуживающего персонала с высшим уровнем допуска.

Класс:
Внеклассовая военная/корпоративная иерархия.

МЕСТА:

КПП "Врата" (The Gatehouse):
Въезд на мост "Золотые Ворота", превращённый в многоуровневую крепость под охраной D.R.E.A.D. Это не блокпост, а смертельный лабиринт из автоматических турелей, ЭМ-мин и патрульных дронов (как воздушных, таки подводных). Любой несанкционированный подход засекается за доли секунды и немедленно нейтрализуется летальным огнём. Единственный способ попасть внутрь – это иметь высший уровень допуска.

"Цитадель" (The Citadel):
Центральный серверный комплекс, сердце "Сетевого Дозора" на всём Западном побережье. Монолитное, лишённое окон здание, расположенное глубоко внутри комплекса "Бастион". От него исходит низкий гул работающих крио-систем. Здесь находятся шлюзы к самым защищённым секторам Сети и полная база данных на всех известных серьёзных нетраннеров, лицензированных и диких искинов. Внутри — элита Дозора, работающая в режиме полного погружения, почти боги в цифровом мире.

"Чёрный Ящик" (The Icebox):
Тюрьма для особо опасных нетраннеров, откуда нет возврата. Подземный комплекс, где захваченных раннеров с ценной информацией держат в "цифровой коме", заперев их сознание в бесконечной петле обратной связи, а кибердеки деактивированы. Их знания медленно, побитно извлекаются напрямую из мозга, а любая попытка побега пресекается импульсом, воздействующим напрямую на мозг.

"Песочница" (The Sandbox):
Виртуальный полигон, где симуляции неотличимы от реальности. Это высокозащищённый серверный кластер, способный генерировать реалистичные симуляции атак искинов, взломов и сетевых войн.  Здесь агенты "Дозора" оттачивают свои навыки. Многие кадеты сходят с ума или погибают от нейронной отдачи, не выдержав гиперреалистичных угроз "Песочницы". Но тем не менее, доступ к ней – это что-то вроде высшей награды для обучающихся агентов, получивших возможность проходить самые суровые испытания.

Терминал "Пинг" (Ping Terminal):
Единственный шлюз, связывающий "Бастион" с внешним миром. Тяжело охраняемый порт для грузовых ави и катеров снабжения, где каждый контейнер, ящик или человек проходят через многоуровневые сканеры, выявляющие взрывчатку, ЭМИ-эмиттеры, несанкционированный хром и щепки. Паранойя здесь — стандартная процедура безопасности, поэтому любой персонал периодически проходит полный био- и психометрический досмотр.

Лаборатории "Архитектор":
Секретный исследовательский комплекс. Здесь "Сетевой Дозор" не просто разрабатывает, а создаёт и "выращивает" новое поколение ИИ-охотников и цифровых "антидемонов", предназначенных для контроля и подавления любой сетевой угрозы, исходящей от нетраннеров или искинов.

Штаб-квартира "Ковчег" (The Ark):
Жилой комплекс и казармы для персонала. Самодостаточная мини-аркология с собственной инфраструктурой, спортзалами, столовыми и зонами отдыха. Жизнь здесь полностью регламентирована и безопасна, но отрезана от внешнего мира.

Пункт наблюдения "Эхо" (The Echo Post):
Замаскированный под метеостанцию аванпост на вершине холмов. Его всевидящее око отслеживает каждое движение в заливе и на земле, слушая эфир и наблюдая за городом. От "Эха" не скроется ни один несанкционированный взлёт или сигнал.

Банды:
Отсутствуют. Уровень угрозы: Сетевой Дозор, D.R.E.A.D. Любое вторжение или попытка взлома - это вызов на бой одной из самых мощных и безжалостных структур в мире.
</section>
[/html]

+2

11

[hideprofile][html]
<style>
.sf-geo {
width: auto;
height: auto;
    padding: 20px 20px 20px 20px;
display: block;
    background: #ffffff61;
position: relative;
clip-path: polygon(0 30px, 30px 0, calc(100% - 30px) 0, 100% 30px, 100% calc(100% - 30px), calc(100% - 30px) 100%, 30px 100%, 0 calc(100% - 30px));   
margin-top: 30px;
white-space: pre-line
}

.sf-geo img:not(.news-sideimg) {
object-fit: cover;
margin: 10px 20px;
clip-path: polygon(0 10px, 10px 0, calc(100% - 10px) 0, 100% 10px, 100% calc(100% - 10px), calc(100% - 10px) 100%, 10px 100%, 0 calc(100% - 10px));
}

.news-sideimg {
height: 550px;
width: 350px;
position: relative;
background-size: auto 100%;
top: -20px;
left: -20px;
    margin-bottom: -17px;
float: inline-start;
filter: contrast(.8) grayscale(.3);
object-fit: cover;
    clip-path: polygon(0 20px, 20px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 20px, 100% calc(100% - 20px), calc(100% - 20px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));
}

.sf-geo-title {
position: absolute;
    display: inline-block;
    padding: 3px 60px 4px 40px;
    color: #ffffff;
    font-size: 35px;
    text-align: end;
clip-path: polygon(0 0px, 0px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 0px, 100% calc(100% - 0px), calc(100% - 0px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));   
    font: 400 35px RadjhaniRu;
    text-shadow: 0px 2px 4px #000000ad;
    white-space: nowrap;
    height: 40px;
    letter-spacing: 1px;
    left: 0px;
    top: -2px;
    background: #00000061;
    backdrop-filter: blur(4px);
    transform: rotate(-90deg) translateX(-100%);
    transform-origin: top left;
}

</style>

<section class='sf-geo'  data-title='news'><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/88/d4/88393.png' class='news-sideimg' /><div class='sf-geo-title'> The Rock (Скала)</div> The Rock (Скала)

Район: Alcatraz Island (остров Алькатрас).

"Скала" — это не просто база; это бывшая федеральная тюрьма, чья жуткая репутация лишь усилилась после событий 2086 года. В 2087 году она была превращена в военное укрепление, лабораторию и карантинную зону для самых страшных угроз века. Здесь расположилась штаб-квартира D.R.E.A.D. (Deployable Rapid Enforcement & Annihilation Division) — элитного подразделения, идейного наследника <b>"Макс-Так"</b>, чья миссия вышла за рамки борьбы с киберпсихозом. Оперативники D.R.E.A.D., известные также как отряд <b>"Пента"</b>, охотятся на киберпсихов, "чёрных нетраннеров" и, что гораздо серьёзнее, на диких ИИ, проникающих в сети и перехватывающих управление аугментированными телами людей. Алькатрас, отрезанный от города и находящийся под постоянным надзором "Бастиона", стал идеальной крепостью для содержания, изучения и уничтожения этих "цифровых демонов". О деятельности D.R.E.A.D. ходят лишь шёпотки — никто и никогда не попадал на Скалу без конвоя и не покидал её живым.

Население:
Замкнутая экосистема. Оперативники D.R.E.A.D. — штурмовики-"экзорцисты", стирающие ИИ из плоти, и нетраннеры-"чистильщики", выжигающие их из Сети. Инженеры-кибернетики, аналитики, безмолвные охранники. И, конечно, "пациенты" — захваченные люди, чьи тела стали проводниками для враждебных ИИ, а также фрагменты самих ИИ, запертые в карантинных серверах.

Класс:
Безжалостная, строго милитаризированная иерархия. Здесь нет места личному мнению, есть только протокол.

МЕСТА: 

"Хранилище" (The Vault):
Главный тюремный блок Алькатраса, переоборудованный в высокотехнологичную карантинную зону. Каждый отсек — клетка Фарадея с ЭМИ-подавителями, где "одержимые" — люди, чьи организмы захвачены ИИ-изгоем, — содержатся для изучения и элиминации.

"Надзор" (The Overwatch):
Бывший дом начальника тюрьмы на вершине острова, теперь — командный центр D.R.E.A.D. Отсюда ведётся управление всеми операциями, наблюдение за городом и координация атак в киберпространстве. Никто и ничто не остаётся незамеченным.

"Врата Харона" (Charon's Gate):
Единственный док на острове. Здесь прибывают и отправляются патрульные катера и ави D.R.E.A.D. Каждый, кто проходит "Врата", подвергается многоуровневому сканированию на предмет несанкционированных имплантов или цифровых "инфекций". Заражённые не пройдут.

Лаборатория "Демонтажа":
Бывший морг, превращённый в исследовательский центр. Здесь оперативники и учёные D.R.E.A.D. препарируют захваченную кибернетику, досконально изучают код ИИ-изгоев и разрабатывают новое поколение "цифрового экзорцизма" — методы стирания ИИ из любых носителей.

"Горнило" (The Crucible):
Бывший тюремный двор, переоборудованный в брутальный тренировочный полигон. Здесь штурмовики D.R.E.A.D. оттачивают тактику боя против киберпсихов и "одержимых", используя боевых роботов, имитирующих ИИ-угрозы.

"Сердце Скалы":
Энергетический и серверный центр, расположенный в самых глубинах острова. Здесь не только автономный реактор питает весь комплекс, но и находятся главные серверы-"ловушки", куда D.R.E.A.D. загоняют ИИ-изгоев из Сети, чтобы изучить, разобрать на двоичный код и окончательно уничтожить.

"Могильник данных" (The Datagraveyard):
Секретный, криогенный дата-центр, расположенный ещё глубже "Сердца Скалы". Здесь хранятся фрагменты кода самых опасных уничтоженных искинов, а также "цифровые слепки" сознаний "одержимых" людей, из которых был изгнан искин. Эти данные ждут дальнейшего изучения или окончательного удаления.

"Кровавая Часовня" (The Blood Chapel):
Неофициальное название лазарета и реабилитационного центра D.R.E.A.D. Здесь оперируют раненых оперативников, восстанавливают повреждённые импланты и проводят психотерапию тем, кто сломался после столкновения с дикими искинами. Класс здешних риперов повыше всех супер-классовых и сверх-элитных клиник вместе взятых.

Банды:
Только D.R.E.A.D. Любая другая фракция на острове может существовать лишь в качестве заключенного, подопытного образца или протеиновой плёнки на подошве.
</section>
[/html]

+1

12

[hideprofile][html]
<style>
.sf-geo {
width: auto;
height: auto;
    padding: 20px 20px 20px 20px;
display: block;
    background: #ffffff61;
position: relative;
clip-path: polygon(0 30px, 30px 0, calc(100% - 30px) 0, 100% 30px, 100% calc(100% - 30px), calc(100% - 30px) 100%, 30px 100%, 0 calc(100% - 30px));   
margin-top: 30px;
white-space: pre-line
}

.sf-geo img:not(.news-sideimg) {
object-fit: cover;
margin: 10px 20px;
clip-path: polygon(0 10px, 10px 0, calc(100% - 10px) 0, 100% 10px, 100% calc(100% - 10px), calc(100% - 10px) 100%, 10px 100%, 0 calc(100% - 10px));
}

.news-sideimg {
height: 550px;
width: 350px;
position: relative;
background-size: auto 100%;
top: -20px;
left: -20px;
    margin-bottom: -17px;
float: inline-start;
filter: contrast(.8) grayscale(.3);
object-fit: cover;
    clip-path: polygon(0 20px, 20px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 20px, 100% calc(100% - 20px), calc(100% - 20px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));
}

.sf-geo-title {
position: absolute;
    display: inline-block;
    padding: 3px 60px 4px 40px;
    color: #ffffff;
    font-size: 35px;
    text-align: end;
clip-path: polygon(0 0px, 0px 0, calc(100% - 0px) 0, 100% 0px, 100% calc(100% - 0px), calc(100% - 0px) 100%, 20px 100%, 0 calc(100% - 20px));   
    font: 400 35px RadjhaniRu;
    text-shadow: 0px 2px 4px #000000ad;
    white-space: nowrap;
    height: 40px;
    letter-spacing: 1px;
    left: 0px;
    top: -2px;
    background: #00000061;
    backdrop-filter: blur(4px);
    transform: rotate(-90deg) translateX(-100%);
    transform-origin: top left;
}

</style>

<section class='sf-geo'  data-title='news'><img src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/405651.jpg' class='news-sideimg' /><div class='sf-geo-title'> The Flats (Равнины)</div> The Flats (Равнины)

Район: Marin County (Округ Марин) — земли к северу от Золотых Ворот

За мостом "Золотые Ворота", следом за неприступным "Бастионом" Сетевого Дозора, начинаются земли, известные как "Равнины". Это огромный, строго охраняемый агро-анклав корпорации "Биотехника". За высокими заборами, под наблюдением турелей и патрульных дронов, раскинулись поля, где выращивают не только ГМ-пшеницу для CHOOH2, но и высокобелковые культуры — основу для всего синтетического мяса в городе. В центре анклава расположены их главные генно-инженерные лаборатории.
Но чем дальше на север от этих сверкающих полей, тем слабее корпоративный контроль. Начинаются "дикие" территории — холмистые пустоши, пересечённые заброшенными автострадами и руинами старых городков, напоминающие Пустоши из-за пределов Найт-Сити. Это уже не земля корпораций. Это территория Кочевников, которые считают эти открытые пространства своим домом и живут по своим законам.

МЕСТА: 

Заповедник "Секвойя" (The Sequoia Preserve):
Бывший национальный парк Мьюир-Вудс. Теперь это частный, обнесённый стеной лес, принадлежащий "Биотехнике". Здесь, в тени искусственного леса, "олимпийцы" и топ-менеджеры корпораций устраивают охоту на клонированных животных и ведут переговоры вдали от прослушки. Это последний островок воспроизведённой природы, доступный только тем, кто правит миром.

Кладбище Ветряков (The Windmill Boneyard):
Десятки огромных, ржавеющих ветряных турбин старого мира, застывших в безмолвии на холмах. Когда-то они были символом "зелёной" энергии, теперь — лишь ориентир для кланов кочевников. Некоторые кланы используют их полые башни как временные убежища или наблюдательные посты. По ночам в ветреную погоду лопасти иногда начинают медленно вращаться, издавая жуткий, протяжный стон, который разносится по всем пустошам.

Обсерватория "Око" (The 'Eye' Observatory):
Заброшенный комплекс на вершине горы Тамальпаис. Её гигантский радиотелескоп, направленный в мёртвый от светового загрязнения космос, давно не работает. Кочевники верят, что это место проклято и что "Око" всё ещё "видит", но только то, чего не должен видеть человек. На самом деле, старые серверы обсерватории иногда улавливают фрагменты данных от "гуляющих на свободе" искинов, создавая вокруг комплекса зону непредсказуемых цифровых аномалий.

Насосная станция "Слёзы Дьябло" (The "Diablo's Tears" Pumping Station):
Гигантская водонапорная станция старого мира, которая качает воду с горы Тамальпаис и окрестностей. Вода — самый ценный ресурс в пустошах, и эта станция — главный источник конфликта между "Биотехникой" и кочевниками. Корпорация считает станцию своей, огородив её и выставив охрану, чтобы обеспечивать свои поля. Но кочевники, для которых вода — это жизнь, постоянно устраивают на станцию рейды, саботируют трубопроводы, чтобы создать "утечки" для себя, или пытаются взломать её системы. Это вечная, вялотекущая война за ресурсы, где выстрелы и взрывы — обычное дело.
<img style='float: right; width: 300px; height: 400px;margin-right: 0' src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/185221.jpg' />
Призрачный Саусалито (Ghost Sausalito):
Руины некогда живописного и богатого прибрежного городка, расположенного поблизости от полей "Биотехники". После прорыва искинов в 2086 году большинство жителей покинуло его. Теперь это город-призрак из обветшалых вилл, проржавевших причалов и полузатопленных яхт-клубов. "Биотехника" и правительство Сан-Франциско не обращают на него внимания, поэтому Кочевники и люди, не пожелавшие жить в городе, чувствуют себя здесь относительно свободно.

Гараж "Странника" (Wanderer's Garage):
Автомастерская, спрятанная среди заброшенных вилл Саусалито. "Странник" — высококлассный техник и механик, возможно, бывший корпоративный инженер, ушедший в пустоши. Он — единственный в регионе, кто может починить сложнейшую кочевническую технику, собрать с нуля защищённое устройство связи или даже починить поломку в двигателе "Василиска". "Странник" берёт очень дорого, но его гараж — нейтральная территория, уважаемая всеми кланами.

"Рынок на Выселках" (The Outpost Market):
Стихийный, постоянно меняющий расположение рынок кочевников, чаще всего возникающий на пересечении заброшенных дорог или возле старых водонапорных башен. Здесь можно обменять запчасти, топливо, оружие, импланты, еду и информацию. Это место, где кланы встречаются, торгуют, заключают союзы и обмениваются новостями. "Рынок" — это самое популярное кочевничьей жизни на этих территориях.

Лагерь "Старые Корни" (Old Roots Encampment):
Постоянная, хорошо укреплённая база одного из старейших и наиболее многочисленных кланов кочевников из Альдекальдо, располагающаяся в руинах бывшей военной базы и шахтёрского городка. Это не просто стоянка, а место с собственными мастерскими, водосборниками и даже подобием местной "власти" кочевников, живущих здесь постоянно. Чужаков здесь встречают с оружием наготове, но при соблюдении правил можно рассчитывать на гостеприимство.
</section>
[/html]

+2


Вы здесь » Cyberpunk: Rewired » DATASHARD CACHE // 99 » Районы Сан-Франциско