011010

//init: blkICE.ping

//search//vol.122→...corrupt

//auth_req→no_resp

//→spoof//mask.sig

//echo.pulse_//...flatline

//inject_→%null.demon[v5]

//crawl >> L4:

//root>shadowfork_α

//ERR//core_bleed.0x9a1

//ICE.bypass>>ok?

//compile:ghost[0117]

//log: “...containment lost”

//gate→blackgate/voidsync

//trace.sys.mirr

//...he's still inside.

Cyberpunk: Rewired

Объявление

//CO-2070S Бело-синие машины НСПД c визгом проносились мимо, пока байк стоял на светофоре. Бензиновые брызги луж сияли фиолетовым, ядовитые для обычной кожи. Имя обладателя арча ничего не сказало бы почти никому здесь, и это к лучшему. Билл Робертс оставался пустым местом, зияющим пятном в городской статистике, — как и многие бездомные или киберпанки. В сущности, одно и то же. Перед глазами Билла мелькали массивы данных и геолокация, процессор обрабатывал данные обо всех местах, удобных для нетраннера в этом районе. Гаражи с грузовиками в Арройо казались наиболее очевидным вариантом, и арч затормозил перед проволочным ограждением с громким рыком. Оптика сканировала здание на скрипты и вражеские сигнатуры, но эти меры оказались излишними.
//Eyra Shanti Стропила многому научили Айру. Тому, что высота безопаснее, чем кажется на первый взгляд, тому что даже самая заботливая семья по ночам может жестоко красть импланты с еще живых тел, но самым полезным навыком в ту секунду, когда мужчина, который должен был валяться в отключке, а вместо того сделал ей подножку, было ее умение не падать. Родной район был опасен, и Шанти еще ребенком запомнила одну простую истину: всегда будь готова к потере привычной точки опоры, потому что в любой момент любая балка, на которой ты стоишь, может обрушиться вниз.
//VeXline Потоки энергии лились в небеса. Они звенели, они тихо шептали, они едва заметно поблёскивали, пробивая бреши в реальности.
Маттиас, сидя посреди пустоши и глядя на город почти невидящим взглядом, пытался вспомнить, что ему напоминает этот звук. Сверчки. Однажды, сотню лет назад, он был на ферме “Биотехники” и видел отдел, где выращивают сверчков на синтез протеина. Маленькие чёрные тельца суетились, переползая через друг друга, копошась, живя свои короткие жизни. Изредка они стрекотали, но основным звуком был тихий шорох того, как трутся друг о друга хитиновые панцири. И шелест информации был похож на этот звук. Просто эфемерный шёпот, сопровождающийся бесконечным потоком информации, струйками утекающей в небо.
//Jo Kerrigan Лагерь беженцев разбили в заброшенном трейлерном парке на окраинах Найт-Сити. Парк стоял полупустой: многие его резиденты увезли свои дома на колесах подальше отсюда ещё давным-давно, и все, что осталось — заброшенные, поросшие плесенью и паутиной трейлеры, в которых, кажется, и до войны никто не жил. Ни электричества, ни даже генераторов, в которые можно было бы залить синьки вместо чуха, еда убывала с каждым днём — беженцы жили как дикари, и выглядело это всё, честно говоря, страшно. Джо строго-настрого запретила братьям и сёстрам выходить из оккупированного ими трейлера. Упустить хоть одного из них в этой обстановке она хотела бы меньше всего.
GIGHUB
RE
W
V
W
W
W
W
W
W
W
W
W
I
R
V
R
R
R
R
R
R
R
R
R
ED
"action": "INTERCEPTED_DATA" "source": "Netwatch/Sp1der-D1v" "status": "partial_decryption", "lastUpdated": "2099-07-27T03:42:08Z" "packet_id": "pkt_7B1C9E2A" "encryption": "AES-256/GCM" "payload_size": "4096 bytes" "protocol": "ICE_BREAKER_v8.1" "target_id": "0x5D3F8A0B" "auth_result": "ACCESS_GRANTED" "route": "NC_DATANET_EAST_04" "threat_level": "CRITICAL"
//phase_FM
РАДИОСТАНЦИЯ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Cyberpunk: Rewired » WAKE UP SAMURAI » сюжет


сюжет

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

! Сюжетных таймлайнов на форуме два: 2077 год и 2099. Персонажа можно "поселить" в одном из них, а можно дать ему сквозную историю и отыгрывать параллельно и молодую версию вашего героя, и версию постарше, а также творить полномасштабные флэшбэки и флэшфорварды - или не париться и играть то, что по душе, выбрав один из таймлайнов.



2077
для тех, кто душой в Найт-Сити

После катастрофы в Арасака Тауэр 2023 года мир никогда не был прежним. Четвёртая корпоративная война превратила Америку в лоскутное одеяло: гниющие города, пустоши без законов и корпорации, делящие остатки власти между собой. Найт-Сити, независимый анклав между НСША и Свободными Штатами, стал и адом, и раем для тех, кто хотел большего.

Ви вырос на улицах — дитя улиц, который слишком рано понял цену денег и жизни. Но город, что дал ему характер и шрамы, не дал будущего. Когда выбор встал между тем, чтобы окончательно сгореть на асфальте, или рвануть прочь — Ви ушёл. Его домом стали дороги и люди, которых он ещё недавно считал чужими: кочевники. Там, где семьи держатся друг за друга, а верность ценится выше выгоды, он нашёл не покой, но шанс построить себя заново.

Но Америка уже не та, что раньше. Пустоши кишат бандами, корпорации ведут свои войны даже за пределами городов, а новые технологии открывают двери, которые лучше бы оставались закрытыми. В Найт-Сити вечно кипит жизнь: корпорации вроде Арасаки и Милитеха сражаются за контроль, банды делят районы, а легенды прошлого возвращаются в виде цифровых призраков.

2077-й стал годом, когда личные истории сплелись с судьбой города. Для Ви этот путь начался с дорог — с руля старого авто, с запаха пыли и бензина, с выбора, что определил всё. Вопрос только в том, приведёт ли дорога обратно в Найт-Сити… или она оборвётся на пустошах, где нет ни закона, ни правил, кроме одного — выжить любой ценой.

TL;DR: во вселенной нашего форума Ви прошел основную сюжетную ветку, ветку Панам и Керри, сюжетку Призрачной свободы (на стороне Соломона Рида, судьба Сойки подлежит обсуждению), квест с Леоном Райндером (оставил в живых), гиг "Грязный бизнес" / Dirty Biz. Все прочие сюжетные ветки, квесты и гиги, за исключением обезвреживания киберпсихопатов, можно забрать себе и сделать частью своего сюжета, предварительно оповестив в отдельной теме.


2099
для тех, кому хочется канона, но несколько иначе

И восстали машины из пепла ядерного огня, и пошла война на уничтожение человечества. И шла она десятилетия, но последнее сражение состоится не в будущем, оно состоится здесь, в наше время, сегодня ночью...

Отгремела Пятая корпоративная война. В результате войны из-за Чёрного заслона на свободу вырвались дикие искины и стали сеять хаос по всему миру - даже страшнее того, что устроили в очередной погоне за властью и влиянием мегакорпорации. Стрелки часов судного дня подошли к полуночи ближе, чем когда-либо в истории. Ни следа "Арасаки" ни в НСША, ни в Свободных Штатах. Найт-Сити обесточен, единственные оставшиеся очаги жизни - Догтаун и частично Пасифика. Зато чуть севернее, в Сан-Франциско, кипит жизнь, хотя потоки беженцев постоянно текут в обе стороны между городами.

Война не только сделала Америку ещё более опасной для её жителей, но и затронула всю Сеть: лишившись значительной части "жизненного" пространства, дикие искины подбираются всё ближе к зонам, считающимся безопасными. Сетевой Дозор держит последнюю линию обороны, а там, где она прорвана, в дело вступает D.R.E.A.D. - элитное подразделение полиции Сан-Франциско. Помогают в этом и тем и другим ASYS - европейская корпорация, специализирующаяся на инструментах противодействия искинам.

А люди, тем временем, заняты всё тем же, чем и всегда - выживанием. Собираются в банды, берутся за оружие, колесят по стране в поисках нового дома и всё также хватаются за эскапизм, как за спасательный круг. Есть и те, кто видит дальше: Земля умирает. Одно неловкое движение - и она сорвется в пропасть. И выхода из этой ситуации всего два: либо обратить стрелки часов судного дня вспять, либо искать новый дом для всех...

0

2

#p151, Mr. Barghest написал(а):

Вы не спрашивали - мы отвечаем.

Основными доступными местами для игры в 2099 году будут следующие города:
- Сан-Франциско
- Найт-Сити

Ниже обзорно о том, что происходит в обоих городах (позже лор будет ЗНАЧИТЕЛЬНО расширен):

Сан-Франциско

Сан-Франциско в 2099 году - это столица Северной Калифорнии. Город-крепость. Город-сказка, город-мечта (с)
Один из немногих мировых мегаполисов, выстоявших во время атаки искинов (и после неё) на всемирную сеть в 2086 году, не в последнюю очередь благодаря усилиям "Зетатеха", чьи передовые разработки в области электроники и софта послужили цифровым аналогом ПВО, "отстреливающим" диких искинов на подлёте. Таким образом Сан-Франциско удалось избежать полной изоляции* и сохранить (относительно) безопасный работающий СитиНет, где измученные нарзаном 20-часовыми рабочими сменами работники могли продолжить обмениваться нюдсами и фотографиями котиков.
Как выглядит город под властью "Зетатеха"? Это обманчиво чистый, стерильный мегаполис. Блестящие небоскребы, голографические сады, минимум визуального мусора. Но за этой красотой скрывается тотальный контроль. "Зетатех" умело сделал обязательным для всех граждан наличие базового нейроинтерфейса "ЗетаЛинк" для доступа к городским услугам. Это дает им беспрецедентный доступ к данным, мыслям и даже снам населения.
Бедные районы - это не просто трущобы. Это зоны аналогового шума, где люди намеренно используют старый, несетевой хром от Мальстрёма, чтобы скрыться от всевидящего ока "Зетатеха" (как будто это кому-то сильно помогает). Жизнь здесь опаснее физически, но свободнее ментально.

___________________
* - полной изоляции избежали только сверхзащищённые корпоративные сети, уровень защиты которых в 2099 году приблизился к уровню чёрного льда, который раньше использовался только для защиты корпоративных крепостей данных. Поэтому молодым маленьким нетраннерам не стоит в такие места заходить. Хотя, знаем мы вас: "а судьи кто?", "а кто нам запретит-то?". Ладно. Мы не возражаем.

Главенствующая корпорация в Сан-Франциско в 2099 году - это именно "Зетатех".
Но "стандартный набор" не ограничен только "Зетатехом" - в городе представлен весь корпоративный фулл хаус: от всеми "любимого" "Милитеха" до "Кан-Тао", "Петрохема", "Биотехники" и прочих, кому повезло окончательно не растерять все зубы в войне с дикими искинами. Отсутствует только "Арасака". Впрочем, если вы думали, что этих зловредных япошек наконец-то удалось изжить, поинтересуйтесь у ближайшего оружейника обширным ассортиментом новейших винтовок от "Цунами", загляните в автосалон "Яйба" или зайдите на огонёк в головной офис "Шинраи", находящийся в самом сердце Финансового квартала Сан-Франциско. Там вам обстоятельно расскажут, что они не "Арасака" и выпроводят без чайной церемонии, зато с голографической сакурой, торчащей прямо между ваших булочек.

Город поделён на 7 основных районов (+3 дополнительных), в каждом из которых главенствует своя банда. Конечно. Думали, здесь будут какие-то сюрпризы?
А вот и будут. Если уже заскучали по Мальстрёму - не скучайте. Их здесь есть. И они здесь короли. "Как так вышло?" - спросите вы? Отвечаем: от Мальстрёма так просто не избавиться. Да и кому это вообще может понадобиться? Мальстрём - полезные ребята. Так, к примеру, они контролируют примерно 85% б/у хрома, поступающего в город из не вполне легального источника. А именно с бесконечных полей сражений, где передовая милитари-грейд начинка лежит буквально под ногами. Именно Мальстрём контролирует все городские риперские клиники и поставляет им "легальный" хром. Рабочий и очищенный, как утверждает сам Мальстрём. А там как кибербог на душу положит: в конце концов, вполне вероятный киберпсихоз - это уже ваша проблема. Ну, и ещё проблема Д.Р.Е.Д., а также бедолаг, которым не посчастливится попасть в замес. Хотите новенькое, с пылу, с жару - готовьтесь заложить почки всей своей семьи на несколько поколений вперёд: обеспечить себя новым хромом от того же "Зататеха", "Милитеха" или топ-тир железом от "Шинраи" сможет далеко не каждый.

Обеспечение правопорядка. Здесь тоже без сюрпризов. СФПД, СПДФ, ДПСФД - обзывайте как хотите. Местная полиция не дремлет и вполне способна потрепать вам нервы. Впрочем, не заигрывайтесь: если ваше правонарушение касается излишнего любопытства тем, что там творится в глубокой Сети - вас выследят по айпи вы будете разговаривать уже не с полицией, а с отрядом "Пента" - сразу пятью элитными оперативниками Д.Р.Е.Д., которые являются идейными наследниками Макс-Так в нашем следующем городе мечты. Угрозы стали более серьёзными: в сферу их ответственности входят не только киберпсихи, но и любители поговорить за жизнь с дикими (и даже просто некультурными нелицензированными) искинами, арендодатели своих микроволновок для нового милого цифрового друга и даже самые настоящие искины, которым позволено "жить" в Сан-Франциско на условиях полного соблюдения всех установленных в городе законов, тотального подчинения власти и лицензирования Сетевым Дозором. Но советуем всё же с Д.Р.Е.Дом сильно не кокетничать: они - ребята молчаливые и не любят разговоров. При встрече с ними просто не находится лишней секунды до того, как прозвучит целая лавина выстрелов, а вы вместе со своим жилищем превратитесь в грустную протеиновую плёночку. Они не пощадят даже ваших аквариумных рыбок - вдруг они тоже искины? То-то же.

И пара слов об искинах...

Их есть. Деламейн весьма успешно переехал и продолжает работать в Сан-Франциско в районе Эксельсиор (такой реально есть! Не верите - проверьте). Местная поп-звезда, выдающая хит за хитом и ставшая основным объектом для фантазий местной молодёжи - тоже искин. А известный в городе писатель Дантес - это просто кот. Шутка. Он тоже искин. И не спрашивайте, как его имя связано с постоянными мотивами побега из тюрьмы, а также удивительно точными описаниями того, как пахнет трава, как ощущается на коже солнечный свет и какой у него математически вычисленный любимый вкус "Ни-Колы".

Найт-Сити

А вот здесь уже не всё так радужно. Дело в том, что с 2095 года Найт-Сити... обесточен. Несмотря на то, что Найт-Сити, как и Сан-Франциско тоже удалось пережить атаку искинов без потерь усилиями небезызвестной корпорации "Найт", против накрывшейся здоровенным медным тазом электростанции не попрёшь. Да-да, накрылась именно электростанция, а не восставший из мёртвых Ричард Найт превратился в призрака коммунизма и разворовал всё электричество. Хотя, гадая о причинах того, почему электростанцию никак не могут завести, допускались и такие версии. Также была версия, что в масштабной аварии виноват критический урон, нанесённый парочкой, которую видели на электростанции ещё в далёком 2077 году, после чего с неба стали падать ави Кан-Тао с неизвестными ВИП-персонами. Ох уж эти соло-выскочки, стремящиеся стать легендами или хотя бы просто выжить...
Впрочем, подавляющее большинство мнений сошлось на том, что причиной коллапса всё же стали искины. А точнее один, очень жирный и очень злой искин, с которым не смог совладать даже Сетевой Дозор, буквально прописавшийся на станции на долгие недели и в итоге вышедший оттуда ни с чем. Найт-Сити так и остался без электричества. И вскоре город стали покидать первые его жители...

К 2099 году Найт-Сити практически полностью опустел. И причиной стало не только отсутствие электроэнергии. Но и отсутствие еды, очищенной воды, минимальных условий выживания - а также "маленькая" неприятность в виде шальной ракеты, ещё в начале 80-х залетевшей аккурат в контейнер с радиоактивными отходами, хранившимися в Пустошах к северу от города. Особенно сильно пострадал Нортсайд. Так что, отправляясь туда, берите счётчик Гейгера, обматывайтесь свинцовыми пластинами и запасайтесь йодидом калия вместо сухпайка - хотя ваш хром, измазанный этой радиоактивной дрянью, всё равно будет фонить до тех пор, пока вы не отмоете его до блеска в ближайшей луже... если, конечно, в ней не плавают какие-нибудь симпатичные трёхглазики Валера, ты? Как там Мальстрём?!. Впрочем, можете не мыться - сгодитесь в качестве бесперебойного источника освещения на ближайшие 4 миллиарда лет.

А вот кому апокалипсис по-прежнему не писан....
Гав, чумы и чумихи. Гав-гав.

Баргест оказался даже живучее Макс-така, многих выживших представителей которого, кстати, в 2099 году можно встретить в рядах Д.Р.Е.Д. в Сан-Франциско.
Как так вышло, что именно Баргест уцелел и занял трон на самой вершине пищевой цепи? А вот так: ещё испокон веков, когда Догтаун только зарождался в начале 2070-х, предводитель стаи Курт Хансен не стал обивать пороги местных коммунальных служб в попытке провести электричество на подотчётный кусок земли. Он взял себе собственное электричество прямо с неба: сбил над Догтауном транспортник с ядерным источником питания и приспособил его в качестве портативной электростанции, питающей весь район. Всё правильно: Баргест никогда не просит - он берёт.

К сожалению (к счастью?!) Вудуисты почти поголовно вымерли во время нападения искинов в 2086 году. Зато выживших Баргест почти сразу же прибрал к рукам в качестве очумелых нетраннеров - в обмен на подключение Пасифики к своему источнику питания, на территорию которой, кстати, впоследствии распространилась и безраздельная власть Баргеста. Впрочем, несмотря на это, даже обладая весьма суровой репутацией, после исчезновения электричества в Найт-Сити, представители Баргеста постарались максимально сохранить экосистему города. По крайней мере, по части населяющих его банд.
Так, в Найт-Сити (Догтауне и Пасифике) уцелели Валентинос. От их былого влияния и денег практически ничего не осталось - но зато остался неповторимый религиозный флёр, так что культ Санта Муэрте по-прежнему жив. Шестая Улица была полностью поглощена Баргестом - вчерашние "патриоты" были рады сменить звёздно-полосатый флаг на кислотно-лаймовый и встать под знамёна нового хозяина всей этой псарни.
В Пасифике и Догтауне по-прежнему функционируют ночные клубы, качалки и прочие питейные заведения, бдительно охраняемые Животными от залётных приезжих, не знакомых с местными порядками. Впрочем, не сказать чтобы Шельмы особенно нуждались в их услугах. Местные любят шутить, что у Шельм с Баргестом долгоиграющий "роман". А потому любой, кто даже криво посмотрит на девчонок, будет иметь дело с целой сворой очень злых и очень агрессивных псов.

К слову...
К электростанции, в отсутствие других сдерживающих сил в городе, никого не подпускает именно Баргест. О причинах такого поведения остаётся лишь догадываться. Баргест не докладывает о причинах своего решения. Но каждый местный знает и не раз слышал истории: когда кто-то из "залётных" начинает перешёптываться о возможности снова запустить электростанцию и снова заселить пустующий Найт-Сити - он очень быстро исчезает, а буквально через день на этом месте уже живёт кто-нибудь новый.

В общем и целом, Баргест чувствует себя очень даже неплохо. Нужны передовые военные "игрушки"? Это Баргест. Хотите прокатиться с ветерком по опустевшему хайвею на последней модели "Мидзутани"? Баргест. Наскучила ваша морально устаревшая "Расэцу"? Баргест вам подгонит новую за обоснованную плату!

Единственная проблема - это беженцы. О, их в Догтауне и Пасифике немало. Откуда эти беженцы? Они из Сан-Франциско. Там есть чистый воздух (спасибо "Биотехнике" и "Зетатеху"), электричество, еда, вода... чего же не хватает этим людям? Ответ прост: свободы просто жить, не опасаясь, что любой неосторожный запрос в сети может привести Д.Р.Е.Д. к ним на порог. В этом плане даже Баргест предпочтительнее "матрицы", которую заботливо возвели для всего 25-миллионного Сан-Франциско мегакорпорации.

Этих людей не останавливает даже необходимость преодоления почти 300-километрового не функционирующего с 2086 года тоннеля Маглев под землёй, который разделяет Сан-Франциско и Найт-Сити, известного как "труба смерти". Выживают действительно немногие. Ну, а тем, кто выжил и всё-таки добрался до Найт-Сити, достаётся весьма сомнительная награда в виде неприветливости местных, замечаний, что Догтаун не резиновый и полного запрета даже думать о том, чтобы добраться до электростанции и снова вернуть в город электричество. Кто поумнее - те прихватывают генераторы. И тогда им становятся доступны буквально любые апартаменты хоть на Корпо-Плазе - при условии, что автономные турели к чёрту сдохли, а не продолжают "жить" на батарейке, защищая имущество своих хозяев с бдительностью неусыпных вечных стражей...

Фан факт: в первой четверти 2086 года в НСША (Денвер, Колодаро) на огонёк залетела ядерка. Шандарахнуло так, что было видно с верхних этажей высоток в Осаке. Добрый совет, чумбы: не шутите с "Арасакой", даже если вы президент НСША и бывший СЕО "Милитеха" Лукас Харфорд. А чтобы узнать, что именно произошло... ждите обновлений! :3

+1


Вы здесь » Cyberpunk: Rewired » WAKE UP SAMURAI » сюжет