011010

//init: blkICE.ping

//search//vol.122→...corrupt

//auth_req→no_resp

//→spoof//mask.sig

//echo.pulse_//...flatline

//inject_→%null.demon[v5]

//crawl >> L4:

//root>shadowfork_α

//ERR//core_bleed.0x9a1

//ICE.bypass>>ok?

//compile:ghost[0117]

//log: “...containment lost”

//gate→blackgate/voidsync

//trace.sys.mirr

//...he's still inside.

Cyberpunk: Rewired

Объявление

//V Ты можешь быть кем угодно. Можешь являться соло, стяжающим славу, известным среди крутых наемников, для которых жизнь даже не разменная монета, а мусор под ногами. Ты можешь являться крутым нетраннером, могущим сжигать все импланты и мозги любому встречному. Ты можешь являться и чертовски пафосным рокербоем с самомнением до орбитальных станций, считающим, что вся его жизнь посвящена только возможности сгореть дотла. Но твоему коту всегда и неизменно будет наплевать. В виде лысой кошачьей задницы спросонья есть что-то неизменно приземленное и фундаментально прозаическое.
//Milos Kostner Наконец, когда молчание почти стало неловким, он протянул руку к информационному разъему и вытащив на свет божий тонкий гибкий шнур, протянул его штекером вперёд. — Подключайся. Прогоним общую диагностику, взглянем на твои показатели.
Скучные базовые проверки, наверняка раздражавшие посетителей не меньше чем риперов. Увы, но не заглянув внутрь, нельзя понять в чём проблема. Умиротворяющий гул генератора смешался с фоновым едва слышным шумом, который издавало операционное кресло. Процесс не должен был занять много времени, но даже пару минут можно потратить с пользой.
— Пока ждём, начнём с самого начала. Жалобы? Неприятные симптомы, ощущения?
//Molly Когда тебе шестнадцать, тебе постоянно хочется двух вещей.
Первое: жрать. Не "есть", не тем более "кушать", а именно жрать. Молли хочет этого фоном примерно всегда — кроме тех моментов, когда именно этим и занимается.
Второе: доказать.
И этого хочется куда больше, чем первого. Потому что вот ты приехала сюда, в этот город, и тебя никто толком не знает, и ты — никого, но ведь ты в курсе сама, что крута, что ты много можешь, что вот пусть только представится возможность, и уж тогда ты всем докажешь делом, чего ты стоишь, и вот тогда, тогда точно все всё поймут.
//Havoc Сияние города окрашивало нутро ави, играло бликами по потолку и граням металлического тела Хавока, путалось в темных волосах Винтер… Он видел только ее затылок и кончик уха, подсвеченный городом, но почему-то прекрасно знал, какое у нее выражение лица сейчас. Да, у нее именно такое лицо... глаза – две бездны, полные первобытного животного страха. Это ужас перед огромным и страшным хищником, готовым поглотить одним укусом — и да, это Найт-Сити.
//Peg Mitchell — Мистер Ли, мы никогда не занимались и не будем заниматься ничем противозаконным. Компания Милитех принципиально не выходит в своей деятельности за пределы правового поля и экстраординарно щепетильна в том, что касается выполнения любых, даже самых малозначительных норм права. В полной мере осознавая свою ответственность перед бизнес-средой и американским обществом, Милитех являет собой редкий в наши дни пример соблюдения высочайших стандартов в областях правовой дисциплины, корпоративной этики и общественной морали.
//Hiyame Miyigawa Хиямэ никогда не воспринимала кибернизацию как убойную площадку для человечности. В её глазах человечность выгорает сама по себе. Живость сознания, стремления, мироощущения: они попросту выдыхаются со временем. Те ладони великана, что некогда способны были перевернуть весь мир, просто складываются на коленях. Мирно, беззвучно, покорно, неизбежно. Человечность всегда умирает тихо. Она не является сакральной жертвой на алтаре оцифрованной современности, не может существовать лишь в одном — материальном — измерении, не имеет границ или качеств, сковывающих ту в любой мере и степени. Человечность — не существо, требующее наличия крови в сосудах, не процесс, базирующийся на нервных импульсах живого мозга, и совершенно точно не причитающееся качество человека.
GIGHUB
RE
W
V
W
W
W
W
W
W
W
W
W
I
R
V
R
R
R
R
R
R
R
R
R
ED
"action": "INTERCEPTED_DATA" "source": "Netwatch/Sp1der-D1v" "status": "partial_decryption", "lastUpdated": "2099-07-27T03:42:08Z" "packet_id": "pkt_7B1C9E2A" "encryption": "AES-256/GCM" "payload_size": "4096 bytes" "protocol": "ICE_BREAKER_v8.1" "target_id": "0x5D3F8A0B" "auth_result": "ACCESS_GRANTED" "route": "NC_DATANET_EAST_04" "threat_level": "CRITICAL"
//SaFr_FM
РАДИОСТАНЦИЯ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Cyberpunk: Rewired » DATASHARD CACHE // 77 » Технологии 2077


Технологии 2077

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

[hideprofile]

0

2

[hideprofile][html]
<style>
.lore-disp {
gap: 5px!important;
}

.lore-left>div::after {
content: none!important;
}

body[data-scheme="dark"] .table-wrapper center > img {
filter: invert(1);
}

body .table-wrapper center > a > img {
border-bottom: none!important;
}
</style>

<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> СВЯЗЬ</span>
<img src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/355555.png' />
</div>
</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left' >
<div>

<div class="table-wrapper">
В "Красное время" <i>(с 2023 по поздние 2040-е)</i> привычный сотовый телефон 2000-х годов заменило новое технологическое решение, способное делать больше, чем просто отвечать на сообщения и звонки. Новая версия смартфона называется <b>"Агент"</b>.

<br><br>

Уникальным Агент делает программное обеспечение, на котором он работает - <b>САИ</b>, СамоАдаптивный Искусственный интеллект. Это не совсем ИскИн, а скорее набор взаимосвязанных программ и алгоритмов, которые управляют данными и "учатся" подстраиваться под нужды своего владельца. Если в конкретный момент важнее убежать от полиции, Агент может построить короткий маршрут, а не станет напоминать о запланированной покупке молока.

<br><br>

<span style="font-size: 14px;"><b>Функции Агента:</b> </span>
<br><br>
<b>></b> Отправлять и получать текстовые сообщения, совершать звонки в режиме голосовой связи, обычного видеозвонка или 3D–голограммами, а также записывать их, переадресовывать или отправлять на голосовую почту.
<b>></b> Управление звонками: чтобы найти человека, он может просканировать локальный ДатаПул, узнать местоположение его Агента и позвонить. <b>></b> Агент может (на основе полученных ранее данных) сгенерировать реалистичную имитацию "говорящей головы" владельца, если у того нет времени на разговоры, он просканирует звонки и адаптирует ответ к каждому звонящему по мере необходимости, выдавая краткий отчёт за каждый конкретный случай.
<b>></b> Обрабатывать речь в текст и обратно, загружая итоговые данные в ДатаПулы или на печатные принтеры, записывать изображения в 2D или 3D форматах (в зависимости от модели), скачивать нужные приложения и использовать встроенные программы для микширования музыки, создания спецэффектов и даже CGI изображений.
<b>></b> Отправлять или получать текстовые сообщения, а также загружать скриншоты (новости) интересных владельцу обновлений.

<br><br>

<span style="font-size: 14px;"><b>Персональный менеджер</b></span>
<br><br>
Агент - резервная память своего владельца.
<br><br>
Он работает не только как цифровой органайзер, способный следить за календарём и расписанием, но и как переносное "Фарли-досье": он собирает информацию о людях вокруг, отмечая взаимодействия с ними или запрашивая данные у их Агентов (например, номера телефонов или личные предпочтения).
<br><br>

<i>Известно, что некоторые одиночки, находящиеся на орбитальных станциях или дальних транспортных рейсах, перепрограммируют своих Агентов на роль суррогатных любовников или личных помощников.</i>
<br><br>
Агенту не обязательно быть бездушным инструментом. С помощью улучшений можно наделить его суррогатной личностью с именем, голосом и даже виртуальным лицом/телом. Можно даже настроить его так, чтобы он звонил владельцу и разговаривал с ним как реальный человек.

<br><br>

<span style="font-size: 14px;"><b>База данных</b></span>
<br><br>
Нужна информация? Не нужно бежать к ближайшему Терминалу Данных - используйте Агент!
<br><br>
У него есть автономные функции поиска, они найдут всю доступную информацию по нужной теме, скомпонуют в упрощённый отчёт (параметры настраивает сам пользователь) и предоставят в виде текста, картинок или голосовых сообщений.
<br><br>
Также он может сканировать ДатаПулы, чтобы находить людей или места, и выводить результаты в виде карты, GPS навигатора или голосовой инструкции.

<br><br>

<span style="font-size: 14px;"><b>Лайфстайл менеджер</b></span>
<br><br>
Агент может быть подключён к большинству устройств в месте обитания владельца. Он может взаимодействовать с холодильником и заказывать доставку еды, когда та подходит к концу, следить за актуальностью техобслуживания машины или за тем, чтобы в доме никогда не закончилась туалетная бумага. При необходимости можно подключить Агент к биомонитору, и он также будет отслеживать параметры тела: если владелец ранен, он вызовет Траума Тим.

<br><br>

<span style="font-size: 14px;"><b>Развлечения</b></span>
<br><br>
Агент также основной источник развлечения. Зачем носить олдскульные плееры или модули данных, если Агент может хранить в себе тысячи часов разнообразного контента. Он может отображать на собственном дисплее или автоматически находить любой неиспользуемый видео/аудио канал в зоне и проецировать контент на него. Агент запоминает предпочтения и после второго просмотра, например, любимого телешоу, автоматически загрузит следующие эпизоды и будет отслеживать похожие программы и предлагать их к просмотру.
<br><br>
И хотя Агенты не являются полноценными компьютерами или тем более кибердеками, иметь Агент - всё равно что иметь личного секретаря, оснащённого телефоном, телевизором, студией звукозаписи, развлекательной системой, медицинской кнопкой и сервисом онлайн-покупок, и всё это в коробке размером с пачку сигарет.
</div>
</div>

</section>[/html]

опубликовано с разрешения автора поста - stone cold jane austen

0

3

[hideprofile][html]
<style>
.lore-disp {
gap: 5px!important;
}

.lore-left>div::after {
content: none!important;
}

body[data-scheme="dark"] .table-wrapper center > img {
filter: invert(1);
}

body .table-wrapper center > a > img {
border-bottom: none!important;
}
</style>

<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> киберимпланты (хром, аугментации)</span>
<img src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/261221.png' />
</div>
</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left' >
<div>

<div class="table-wrapper">
<i>Все современные импланты имеют похожую основу. Это сделано для совместимости с нервной системой пользователей. Интерфейсы соответствуют отраслевым стандартам, поэтому конкурирующие платформы от разных производителей также совместимы.</i><br><br>
Большинство компаний на сегодняшний день предлагают широкий ассортимент готовых имплантов, которые часть пользователей пренебрежительно называет «полочными». Хотя профессионалы относятся к ним с презрением, предпочитая самостоятельно настраивать и модифицировать своё оборудование, «полочные» импланты надёжны, широкодоступны и в среднем достаточно бюджетны. В современной культуре они занимают то же место, которое в начале XXI века занимали татуировки и смартфоны: это способ самовыражения, модное дополнение к образу и полезный гаджет - как правило, всё в одном.

<br><br>

Киберимпланты в <b>базовой комплектации</b> в наши дни достать очень просто. Магазины и клиники эстетической хирургии «вживляют» их на месте. Стоит просто зайти в салон, записаться на приём, потерпеть недолгую процедуру и процесс калибровки - и вы счастливый обладатель киберимпланта. Другие дополнения можно приобрести в магазине и установить дома.

<br><br>

<b>Более сложные</b> киберимпланты устанавливают в специальных клиниках, но сама процедура не страшнее похода к зубному. Конечно, врачи проверяют, нет ли у вас противопоказаний к процедуре, но им также известно, что при отказе вы пойдёте к рипперу, и он сделает всё то же самое за полцены, поэтому особо не придираются.

<br><br>

<b>Самые сложные</b> кибернетические и биоаугментации, такие как замена органов, конечностей и даже всего тела, выполняются только специалистами в фирменных клиниках. Для выбора нужно просто заглянуть в медицинский каталог. Но при желании можно обратиться и в подпольную клинику - всё зависит от предпочтений, кошелька и любви к риску. Не каждый готов довериться какому-нибудь рипперу из страны третьего мира, который заменит ему сердце на подержанную дешёвку.

<br><br>

Средний житель Найт-Сити вряд ли решит отрезать себе руку, чтобы заменить её киберпротезом. Для этого нужно или быть сумасшедшим, или иметь серьёзные причины, вроде долгов. Совсем иное богачи: они и не на такое готовы, лишь бы как-то выделиться.

<br><br>

Сегодня фанатиков имплантов любят пугать киберпсихозом, но заболеваний, связанных с протезами, гораздо больше. Так, у небольшой доли населения до сих пор происходит отторжение, хотя современной медицине и удалось снизить количество таких случаев до минимума благодаря медикаментам. После установки импланта у этих пациентов ряд осложнений, вот самые распространенные из них:
<br><br>
1. <b>Иммунный ответ</b> — процесс отторжения организмом инородного объекта. В этом случае начинается процесс формирования рубцовой ткани, что может вызвать боль, воспаление соседних тканей, а также нарушения в работе импланта.
<br><br>
2. <b>Психологические отклонения</b> — непредсказуемые изменения в головном мозге, вызванные неврологическими имплантами. К возможным побочным эффектам относятся депрессия, апатия, галлюцинации и появление вредных привычек (например, склонность к азартным играм).
<br><br>
3. <b>Чрезмерная зависимость от имплантов</b> — привыкание при долговременном использовании устройств определённого типа. Зафиксированы случаи, когда пациенты лишались зрения при попытке заменить оптические импланты «Кироши» на другие модели.<br><br>
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: 10px;"><img src='https://upforme.ru/uploads/001b/ea/c7/4/534608.png'> <a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2">Побочные эффекты имплантов</a></span></div>
</div>
</div>

</section>[/html]

опубликовано с разрешения автора поста - stone cold jane austen

0

4

[hideprofile][html]
<style>
.lore-disp {
gap: 5px!important;
}

.lore-left>div::after {
content: none!important;
}

body[data-scheme="dark"] .table-wrapper center > img {
filter: invert(1);
}

body .table-wrapper center > a > img {
border-bottom: none!important;
}
</style>

<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> ТРАНСПОРТ И ОРУЖИЕ</span>
<img src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/692333.png' />
</div>
</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left' >
<div>

<div class="table-wrapper">
Какое-то время отрасль переживала застой из-за мирового кризиса и нехватки топлива, но сейчас заново набирает обороты благодаря новым технологиям, разработанным и успешно внедряемым производителями. Ави набирают всё большую популярность, но до сих пор, по сравнению с другими транспортными средствами, требуют больше затрат в производстве и управлении. Несмотря на это, рост их численности уже повлиял на пейзаж Найт-Сити и городскую планировку, постоянно изменяющуюся под влиянием непрерывно растущих потоков городского транспорта.

<div style="text-align: right;">— <span style="font-size: 10px;"><a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%B8%D1%82%D1%87_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD">Митч Андерсон</a>, клан Альдекальдо</span></div>

<br><br>

<div class="warning-right">
<i>Прорыв в области наземного транспорта на электрической тяге произошёл в Европе в 2041 году с изобретением так называемых «индукционных колёс». Эта инновационная разработка позволила увеличить скорость зарядки электрических двигателей, сделав их фактически самозаряжающимися. На данный момент большинство автомобилей в крупных европейских городах работают именно на этой технологии.</i>
<br><br>
Кризис ископаемого топлива в конце 80-х вынудил начать поиски альтернативного источника горючего. Долгожданный прорыв случился в 1991 году, когда «Биотехника» разработала <b>CHOOH2</b> (читается как «чух»), синтетический спирт на основе зёрен высокосахаристой пшеницы, который стал самым распространённым горючим в мире на следующие 30 лет. В 1990-х «Биотехника» была относительно небольшой корпорацией, которая не могла выращивать пшеницу в достаточных объёмах, чтобы производство этого нового топлива приносило доход, поэтому она передала права на него нескольким нефтехимическим компаниям. При сгорании CHOOH2 меньше вредит окружающей среде, чем бензин и дизельное топливо, но сам по себе он ядовит. Как и некоторые другие виды спирта, CHOOH2 может вызвать отравление, слепоту, а в больших дозах привести к смерти.

<br><br>

<div style="text-align: center;"><span style="font-size: 14px;"><b>УГОН АВТОМОБИЛЕЙ</b></span></div>

<br>

Доступ к большинству электронных устройств с системами защиты низкого уровня, включая телефоны, умное оружие, ноутбуки, машины, двери или номера отелей, осуществляется с помощью технологии ПУО (подкожного устройства опознавания). Технология была предложена «Арасакой» в качестве идентификационного чипа для работников корпораций и вскоре стала международным стандартом безопасности. ПУО представляет собой микросхему, вживляемую в первую, около большого пальца, пястную кость ведущей руки.

<br><br>

Несмотря на постоянное развитие программного обеспечения систем безопасности, в некоторых районах города угон автомобилей остаётся повседневной проблемой. При наличии личного порта и специальных нелегальных хакерских программ взлом машины выполняется относительно легко. Любое современное транспортное средство оборудовано портом доступа рядом с лючком бензока. Даже более старые модели были переоборудованы в соответствии с этим стандартом ради совместимости с современными городскими системами компьютерного распознавания транспорта и управлением дорожным движением.

<br><br>

<div style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><b>ОРУЖИЕ</b></span></div>

<br>
Законы об огнестрельном оружии в Америке 2077 года мало изменились с начала века. Вторая поправка к Конституции США чтится не меньше прежнего, особенно сейчас, когда на улице бушует преступность. Законы об огнестрельном оружии в НСША по-прежнему регулируются федеральным правительством, хотя их особенности варьируются от штата к штату. Скрытое ношение оружия стало повсеместной нормой. Открытое ношение оружия разрешено за пределами города и допускается в большинстве пригородов.

<br><br>

Поскольку нынче каждый может оказаться носителем боевых киберимплантов, большинство штатов заметно расширило понятие права на самозащиту. Так был создан термин <b>«превентивная самооборона»</b>. Согласно этому принципу, при «провокации» гражданину разрешено использовать огнестрельное оружие и стрелять на поражение «для предотвращения причинения тяжких телесных повреждений и смерти». В разных штатах суды могут по-разному интерпретировать понятие провокации, но, если у провокатора есть какие-либо видимые импланты, которые могут казаться подозрительными или пугающими, они, как правило, не слишком строги. К сожалению, словами «подозрительное» и «пугающее» можно описать почти любые кибераугментации.

<br><br>

<div style="text-align: center;"><span style="font-size: 14px;"><b>ТИПЫ ОРУЖИЯ</b></span></div>

<br>
<b>> Стандартное</b>
<br>
Классическое огнестрельное оружие, которое заряжается стандартными патронами различных типов и калибров. Пользуется большим спросом у горожан, сотрудников правоохранительных органов и военнослужащих.

<br><br>

<b>> Электромагнитное</b>
<br>
Электромагнитное оружие - это огнестрельное оружие, разработанное на основе технологии рельсовой пушки. Оно стреляет твёрдыми высокоскоростными снарядами, приводящимися в движение с помощью электромагнитного заряда. Хотя скорострельность у него ниже, чем у стандартного, это компенсируется огромными дальнобойностью и бронепробиваемостью.

<br><br>

<b>> Умное</b>
<br>
Умное оружие стреляет реактивными безгильзовыми управляемыми снарядами. Немногие знают, что впервые эту технологию применили более полвека назад, в 1960-х. Предполагалось, что она будет использоваться в орбитальных космических битвах. Однако из-за ненадёжности технологии разработки вскоре прекратились. С тех пор многое изменилось, и теперь это точнейшее и наиболее смертоносное оружие нового поколения. Умное оружие подключается к владельцу через киберимплант (обычно на ладони, или в виде тату) и с помощью лазерной/ультразвуковой системы наведения сканирует цель и предсказывает её движения. После выстрела реактивные снаряды могут изменять траекторию в соответствии с движением цели.
</div>
</div>

</section>[/html]

опубликовано с разрешения автора поста - stone cold jane austen

0

5

[hideprofile][html]
<style>
.lore-disp {
gap: 5px!important;
}

.lore-left>div::after {
content: none!important;
}

body[data-scheme="dark"] .table-wrapper center > img {
filter: invert(1);
}

body .table-wrapper center > a > img {
border-bottom: none!important;
}
</style>

<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> БРЕЙНДАНС</span>
<img src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/908965.png' />
</div>
</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left' >
<div>

<div class="table-wrapper">
<div style="text-align: right;"><i>Искусство — просто триггер для эмоций. А брейнданс — это и есть сами эмоции.
<br>
— <span style="font-size: 10px;">монтажёр брейнданса <a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D0%B6%D1%83%D0%B4%D0%B8_%D0%90%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%81">Джуди Альварес</a></span></i></div>

<br>

<b>Брейнданс</b> — также <i>разг.</i> <b>брейн</b> (англ. BD) или <b>вирт</b> (англ. virtu) — технология записи цифровых ощущений, передаваемых напрямую в мозг через специальные киберимпланты, позволяющая зрителю получить новый опыт и уйти от реальности, чувствовать абсолютный спектр эмоций и ощущений записавшего: чувства, ощущения, мысли, воспоминания, напряжение мышц и так далее. Всё это транслируется непосредственно в нервную систему зрителя.

<br><br>

Изначально брейндансы поставлялись на рынок мегакорпорациями в качестве развлечения и получения уникального опыта по расширению границ сознания. К примеру, официально можно было приобщиться к восторгу первооткрывателя, ощутив переживания человека, который прикоснулся к какой-то тайне. Однако довольно скоро стало понятно, что тёмная сторона технологии может быть куда заманчивее. Теперь на чёрном рынке можно достать брейндансы, например, с ощущениями серийного убийцы. Это означает, что человек не просто получает доступ к информации о реальных преступлениях, но и лично испытывает жажду крови.
<br><br>
<i>Повальное увлечение людей брейндансом привело к тому, что многие просто забывают о собственной жизни, проводя всё свободное время под действием БД и возвращаясь в реальность лишь для того, чтобы подобрать новые ощущения и обсудить с друзьями свой последний сеанс. Увлечение БД формируют зависимость сродни наркотической.</i>

<br><br>

Обычные и подпольные брейндансы стали огромной индустрией, в которой крутятся бешеные деньги.

<br><br>

Помимо всего прочего, в последнее время брейны используют в качестве учебных симуляторов, для психологическо-терапевтической реабилитации или полицией для записи происходящего во время важных мероприятий с целью дальнейшего разбора деталей, при возникновении чрезвычайных происшествий. Медицина тоже начинает говорить об использовании брейнданса вместо анестезии, тем самым снижая операционные риски для пациента. Также было предложено экспериментировать с БД, чтобы посмотреть, какие результаты он может иметь на пациентах, которые клинически мертвы или находятся в коме.
</div>
</div>

</section>[/html]

опубликовано с разрешения автора поста - stone cold jane austen

0


Вы здесь » Cyberpunk: Rewired » DATASHARD CACHE // 77 » Технологии 2077


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно