011010

//init: blkICE.ping

//search//vol.122→...corrupt

//auth_req→no_resp

//→spoof//mask.sig

//echo.pulse_//...flatline

//inject_→%null.demon[v5]

//crawl >> L4:

//root>shadowfork_α

//ERR//core_bleed.0x9a1

//ICE.bypass>>ok?

//compile:ghost[0117]

//log: “...containment lost”

//gate→blackgate/voidsync

//trace.sys.mirr

//...he's still inside.

Cyberpunk: Rewired

Объявление

//V Ты можешь быть кем угодно. Можешь являться соло, стяжающим славу, известным среди крутых наемников, для которых жизнь даже не разменная монета, а мусор под ногами. Ты можешь являться крутым нетраннером, могущим сжигать все импланты и мозги любому встречному. Ты можешь являться и чертовски пафосным рокербоем с самомнением до орбитальных станций, считающим, что вся его жизнь посвящена только возможности сгореть дотла. Но твоему коту всегда и неизменно будет наплевать. В виде лысой кошачьей задницы спросонья есть что-то неизменно приземленное и фундаментально прозаическое.
//Milos Kostner Наконец, когда молчание почти стало неловким, он протянул руку к информационному разъему и вытащив на свет божий тонкий гибкий шнур, протянул его штекером вперёд. — Подключайся. Прогоним общую диагностику, взглянем на твои показатели.
Скучные базовые проверки, наверняка раздражавшие посетителей не меньше чем риперов. Увы, но не заглянув внутрь, нельзя понять в чём проблема. Умиротворяющий гул генератора смешался с фоновым едва слышным шумом, который издавало операционное кресло. Процесс не должен был занять много времени, но даже пару минут можно потратить с пользой.
— Пока ждём, начнём с самого начала. Жалобы? Неприятные симптомы, ощущения?
//Molly Когда тебе шестнадцать, тебе постоянно хочется двух вещей.
Первое: жрать. Не "есть", не тем более "кушать", а именно жрать. Молли хочет этого фоном примерно всегда — кроме тех моментов, когда именно этим и занимается.
Второе: доказать.
И этого хочется куда больше, чем первого. Потому что вот ты приехала сюда, в этот город, и тебя никто толком не знает, и ты — никого, но ведь ты в курсе сама, что крута, что ты много можешь, что вот пусть только представится возможность, и уж тогда ты всем докажешь делом, чего ты стоишь, и вот тогда, тогда точно все всё поймут.
//Havoc Сияние города окрашивало нутро ави, играло бликами по потолку и граням металлического тела Хавока, путалось в темных волосах Винтер… Он видел только ее затылок и кончик уха, подсвеченный городом, но почему-то прекрасно знал, какое у нее выражение лица сейчас. Да, у нее именно такое лицо... глаза – две бездны, полные первобытного животного страха. Это ужас перед огромным и страшным хищником, готовым поглотить одним укусом — и да, это Найт-Сити.
//Peg Mitchell — Мистер Ли, мы никогда не занимались и не будем заниматься ничем противозаконным. Компания Милитех принципиально не выходит в своей деятельности за пределы правового поля и экстраординарно щепетильна в том, что касается выполнения любых, даже самых малозначительных норм права. В полной мере осознавая свою ответственность перед бизнес-средой и американским обществом, Милитех являет собой редкий в наши дни пример соблюдения высочайших стандартов в областях правовой дисциплины, корпоративной этики и общественной морали.
//Veronika Owen Музыка не звучала — она проходила сквозь неё, превращая кости в резонаторы, а кровь в ртутную дрожь. Вероника двигалась в центре подиума, но при этом её самой там не было. Она будто наблюдала за собой со стороны, как за дорогой, отлаженной куклой. Одежда была такой же частью представления, как и она сама... Сетка переливалась под стробоскопами, то растворяясь в темноте, то вспыхивая ядовито-фиолетовыми отсветами. Импульсные эмиттеры в лодыжках были отключены. Сегодня не было места наслаждению. Только функциональность.
GIGHUB
RE
W
V
W
W
W
W
W
W
W
W
W
I
R
V
R
R
R
R
R
R
R
R
R
ED
"action": "INTERCEPTED_DATA" "source": "Netwatch/Sp1der-D1v" "status": "partial_decryption", "lastUpdated": "2099-07-27T03:42:08Z" "packet_id": "pkt_7B1C9E2A" "encryption": "AES-256/GCM" "payload_size": "4096 bytes" "protocol": "ICE_BREAKER_v8.1" "target_id": "0x5D3F8A0B" "auth_result": "ACCESS_GRANTED" "route": "NC_DATANET_EAST_04" "threat_level": "CRITICAL"
//phase_FM
РАДИОСТАНЦИЯ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Cyberpunk: Rewired » DATASHARD CACHE // 77 » Технологии 2077


Технологии 2077

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

[hideprofile]

0

2

[hideprofile][html]
<style>
.lore-disp {
gap: 5px!important;
}

.lore-left>div::after {
content: none!important;
}

body[data-scheme="dark"] .table-wrapper center > img {
filter: invert(1);
}

body .table-wrapper center > a > img {
border-bottom: none!important;
}
</style>

<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> СВЯЗЬ</span>
<img src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/355555.png' />
</div>
</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left' >
<div>

<div class="table-wrapper">
В "Красное время" <i>(с 2023 по поздние 2040-е)</i> привычный сотовый телефон 2000-х годов заменило новое технологическое решение, способное делать больше, чем просто отвечать на сообщения и звонки. Новая версия смартфона называется <b>"Агент"</b>.

<br><br>

Уникальным Агент делает программное обеспечение, на котором он работает - <b>САИ</b>, СамоАдаптивный Искусственный интеллект. Это не совсем ИскИн, а скорее набор взаимосвязанных программ и алгоритмов, которые управляют данными и "учатся" подстраиваться под нужды своего владельца. Если в конкретный момент важнее убежать от полиции, Агент может построить короткий маршрут, а не станет напоминать о запланированной покупке молока.

<br><br>

<span style="font-size: 14px;"><b>Функции Агента:</b> </span>
<br><br>
<b>></b> Отправлять и получать текстовые сообщения, совершать звонки в режиме голосовой связи, обычного видеозвонка или 3D–голограммами, а также записывать их, переадресовывать или отправлять на голосовую почту.
<b>></b> Управление звонками: чтобы найти человека, он может просканировать локальный ДатаПул, узнать местоположение его Агента и позвонить. <b>></b> Агент может (на основе полученных ранее данных) сгенерировать реалистичную имитацию "говорящей головы" владельца, если у того нет времени на разговоры, он просканирует звонки и адаптирует ответ к каждому звонящему по мере необходимости, выдавая краткий отчёт за каждый конкретный случай.
<b>></b> Обрабатывать речь в текст и обратно, загружая итоговые данные в ДатаПулы или на печатные принтеры, записывать изображения в 2D или 3D форматах (в зависимости от модели), скачивать нужные приложения и использовать встроенные программы для микширования музыки, создания спецэффектов и даже CGI изображений.
<b>></b> Отправлять или получать текстовые сообщения, а также загружать скриншоты (новости) интересных владельцу обновлений.

<br><br>

<span style="font-size: 14px;"><b>Персональный менеджер</b></span>
<br><br>
Агент - резервная память своего владельца.
<br><br>
Он работает не только как цифровой органайзер, способный следить за календарём и расписанием, но и как переносное "Фарли-досье": он собирает информацию о людях вокруг, отмечая взаимодействия с ними или запрашивая данные у их Агентов (например, номера телефонов или личные предпочтения).
<br><br>

<i>Известно, что некоторые одиночки, находящиеся на орбитальных станциях или дальних транспортных рейсах, перепрограммируют своих Агентов на роль суррогатных любовников или личных помощников.</i>
<br><br>
Агенту не обязательно быть бездушным инструментом. С помощью улучшений можно наделить его суррогатной личностью с именем, голосом и даже виртуальным лицом/телом. Можно даже настроить его так, чтобы он звонил владельцу и разговаривал с ним как реальный человек.

<br><br>

<span style="font-size: 14px;"><b>База данных</b></span>
<br><br>
Нужна информация? Не нужно бежать к ближайшему Терминалу Данных - используйте Агент!
<br><br>
У него есть автономные функции поиска, они найдут всю доступную информацию по нужной теме, скомпонуют в упрощённый отчёт (параметры настраивает сам пользователь) и предоставят в виде текста, картинок или голосовых сообщений.
<br><br>
Также он может сканировать ДатаПулы, чтобы находить людей или места, и выводить результаты в виде карты, GPS навигатора или голосовой инструкции.

<br><br>

<span style="font-size: 14px;"><b>Лайфстайл менеджер</b></span>
<br><br>
Агент может быть подключён к большинству устройств в месте обитания владельца. Он может взаимодействовать с холодильником и заказывать доставку еды, когда та подходит к концу, следить за актуальностью техобслуживания машины или за тем, чтобы в доме никогда не закончилась туалетная бумага. При необходимости можно подключить Агент к биомонитору, и он также будет отслеживать параметры тела: если владелец ранен, он вызовет Траума Тим.

<br><br>

<span style="font-size: 14px;"><b>Развлечения</b></span>
<br><br>
Агент также основной источник развлечения. Зачем носить олдскульные плееры или модули данных, если Агент может хранить в себе тысячи часов разнообразного контента. Он может отображать на собственном дисплее или автоматически находить любой неиспользуемый видео/аудио канал в зоне и проецировать контент на него. Агент запоминает предпочтения и после второго просмотра, например, любимого телешоу, автоматически загрузит следующие эпизоды и будет отслеживать похожие программы и предлагать их к просмотру.
<br><br>
И хотя Агенты не являются полноценными компьютерами или тем более кибердеками, иметь Агент - всё равно что иметь личного секретаря, оснащённого телефоном, телевизором, студией звукозаписи, развлекательной системой, медицинской кнопкой и сервисом онлайн-покупок, и всё это в коробке размером с пачку сигарет.
</div>
</div>

</section>[/html]

опубликовано с разрешения автора поста - stone cold jane austen

0

3

[hideprofile][html]
<style>
.lore-disp {
gap: 5px!important;
}

.lore-left>div::after {
content: none!important;
}

body[data-scheme="dark"] .table-wrapper center > img {
filter: invert(1);
}

body .table-wrapper center > a > img {
border-bottom: none!important;
}
</style>

<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> киберимпланты (хром, аугментации)</span>
<img src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/261221.png' />
</div>
</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left' >
<div>

<div class="table-wrapper">
<i>Все современные импланты имеют похожую основу. Это сделано для совместимости с нервной системой пользователей. Интерфейсы соответствуют отраслевым стандартам, поэтому конкурирующие платформы от разных производителей также совместимы.</i><br><br>
Большинство компаний на сегодняшний день предлагают широкий ассортимент готовых имплантов, которые часть пользователей пренебрежительно называет «полочными». Хотя профессионалы относятся к ним с презрением, предпочитая самостоятельно настраивать и модифицировать своё оборудование, «полочные» импланты надёжны, широкодоступны и в среднем достаточно бюджетны. В современной культуре они занимают то же место, которое в начале XXI века занимали татуировки и смартфоны: это способ самовыражения, модное дополнение к образу и полезный гаджет - как правило, всё в одном.

<br><br>

Киберимпланты в <b>базовой комплектации</b> в наши дни достать очень просто. Магазины и клиники эстетической хирургии «вживляют» их на месте. Стоит просто зайти в салон, записаться на приём, потерпеть недолгую процедуру и процесс калибровки - и вы счастливый обладатель киберимпланта. Другие дополнения можно приобрести в магазине и установить дома.

<br><br>

<b>Более сложные</b> киберимпланты устанавливают в специальных клиниках, но сама процедура не страшнее похода к зубному. Конечно, врачи проверяют, нет ли у вас противопоказаний к процедуре, но им также известно, что при отказе вы пойдёте к рипперу, и он сделает всё то же самое за полцены, поэтому особо не придираются.

<br><br>

<b>Самые сложные</b> кибернетические и биоаугментации, такие как замена органов, конечностей и даже всего тела, выполняются только специалистами в фирменных клиниках. Для выбора нужно просто заглянуть в медицинский каталог. Но при желании можно обратиться и в подпольную клинику - всё зависит от предпочтений, кошелька и любви к риску. Не каждый готов довериться какому-нибудь рипперу из страны третьего мира, который заменит ему сердце на подержанную дешёвку.

<br><br>

Средний житель Найт-Сити вряд ли решит отрезать себе руку, чтобы заменить её киберпротезом. Для этого нужно или быть сумасшедшим, или иметь серьёзные причины, вроде долгов. Совсем иное богачи: они и не на такое готовы, лишь бы как-то выделиться.

<br><br>

Сегодня фанатиков имплантов любят пугать киберпсихозом, но заболеваний, связанных с протезами, гораздо больше. Так, у небольшой доли населения до сих пор происходит отторжение, хотя современной медицине и удалось снизить количество таких случаев до минимума благодаря медикаментам. После установки импланта у этих пациентов ряд осложнений, вот самые распространенные из них:
<br><br>
1. <b>Иммунный ответ</b> — процесс отторжения организмом инородного объекта. В этом случае начинается процесс формирования рубцовой ткани, что может вызвать боль, воспаление соседних тканей, а также нарушения в работе импланта.
<br><br>
2. <b>Психологические отклонения</b> — непредсказуемые изменения в головном мозге, вызванные неврологическими имплантами. К возможным побочным эффектам относятся депрессия, апатия, галлюцинации и появление вредных привычек (например, склонность к азартным играм).
<br><br>
3. <b>Чрезмерная зависимость от имплантов</b> — привыкание при долговременном использовании устройств определённого типа. Зафиксированы случаи, когда пациенты лишались зрения при попытке заменить оптические импланты «Кироши» на другие модели.<br><br>
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: 10px;"><img src='https://upforme.ru/uploads/001b/ea/c7/4/534608.png'> <a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2">Побочные эффекты имплантов</a></span></div>
</div>
</div>

</section>[/html]

опубликовано с разрешения автора поста - stone cold jane austen

0

4

[hideprofile][html]
<style>
.lore-disp {
gap: 5px!important;
}

.lore-left>div::after {
content: none!important;
}

body[data-scheme="dark"] .table-wrapper center > img {
filter: invert(1);
}

body .table-wrapper center > a > img {
border-bottom: none!important;
}
</style>

<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> ТРАНСПОРТ И ОРУЖИЕ</span>
<img src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/692333.png' />
</div>
</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left' >
<div>

<div class="table-wrapper">
Какое-то время отрасль переживала застой из-за мирового кризиса и нехватки топлива, но сейчас заново набирает обороты благодаря новым технологиям, разработанным и успешно внедряемым производителями. Ави набирают всё большую популярность, но до сих пор, по сравнению с другими транспортными средствами, требуют больше затрат в производстве и управлении. Несмотря на это, рост их численности уже повлиял на пейзаж Найт-Сити и городскую планировку, постоянно изменяющуюся под влиянием непрерывно растущих потоков городского транспорта.

<div style="text-align: right;">— <span style="font-size: 10px;"><a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%B8%D1%82%D1%87_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD">Митч Андерсон</a>, клан Альдекальдо</span></div>

<br><br>

<div class="warning-right">
<i>Прорыв в области наземного транспорта на электрической тяге произошёл в Европе в 2041 году с изобретением так называемых «индукционных колёс». Эта инновационная разработка позволила увеличить скорость зарядки электрических двигателей, сделав их фактически самозаряжающимися. На данный момент большинство автомобилей в крупных европейских городах работают именно на этой технологии.</i>
<br><br>
Кризис ископаемого топлива в конце 80-х вынудил начать поиски альтернативного источника горючего. Долгожданный прорыв случился в 1991 году, когда «Биотехника» разработала <b>CHOOH2</b> (читается как «чух»), синтетический спирт на основе зёрен высокосахаристой пшеницы, который стал самым распространённым горючим в мире на следующие 30 лет. В 1990-х «Биотехника» была относительно небольшой корпорацией, которая не могла выращивать пшеницу в достаточных объёмах, чтобы производство этого нового топлива приносило доход, поэтому она передала права на него нескольким нефтехимическим компаниям. При сгорании CHOOH2 меньше вредит окружающей среде, чем бензин и дизельное топливо, но сам по себе он ядовит. Как и некоторые другие виды спирта, CHOOH2 может вызвать отравление, слепоту, а в больших дозах привести к смерти.

<br><br>

<div style="text-align: center;"><span style="font-size: 14px;"><b>УГОН АВТОМОБИЛЕЙ</b></span></div>

<br>

Доступ к большинству электронных устройств с системами защиты низкого уровня, включая телефоны, умное оружие, ноутбуки, машины, двери или номера отелей, осуществляется с помощью технологии ПУО (подкожного устройства опознавания). Технология была предложена «Арасакой» в качестве идентификационного чипа для работников корпораций и вскоре стала международным стандартом безопасности. ПУО представляет собой микросхему, вживляемую в первую, около большого пальца, пястную кость ведущей руки.

<br><br>

Несмотря на постоянное развитие программного обеспечения систем безопасности, в некоторых районах города угон автомобилей остаётся повседневной проблемой. При наличии личного порта и специальных нелегальных хакерских программ взлом машины выполняется относительно легко. Любое современное транспортное средство оборудовано портом доступа рядом с лючком бензока. Даже более старые модели были переоборудованы в соответствии с этим стандартом ради совместимости с современными городскими системами компьютерного распознавания транспорта и управлением дорожным движением.

<br><br>

<div style="text-align: center;"><span style="font-size: 16px;"><b>ОРУЖИЕ</b></span></div>

<br>
Законы об огнестрельном оружии в Америке 2077 года мало изменились с начала века. Вторая поправка к Конституции США чтится не меньше прежнего, особенно сейчас, когда на улице бушует преступность. Законы об огнестрельном оружии в НСША по-прежнему регулируются федеральным правительством, хотя их особенности варьируются от штата к штату. Скрытое ношение оружия стало повсеместной нормой. Открытое ношение оружия разрешено за пределами города и допускается в большинстве пригородов.

<br><br>

Поскольку нынче каждый может оказаться носителем боевых киберимплантов, большинство штатов заметно расширило понятие права на самозащиту. Так был создан термин <b>«превентивная самооборона»</b>. Согласно этому принципу, при «провокации» гражданину разрешено использовать огнестрельное оружие и стрелять на поражение «для предотвращения причинения тяжких телесных повреждений и смерти». В разных штатах суды могут по-разному интерпретировать понятие провокации, но, если у провокатора есть какие-либо видимые импланты, которые могут казаться подозрительными или пугающими, они, как правило, не слишком строги. К сожалению, словами «подозрительное» и «пугающее» можно описать почти любые кибераугментации.

<br><br>

<div style="text-align: center;"><span style="font-size: 14px;"><b>ТИПЫ ОРУЖИЯ</b></span></div>

<br>
<b>> Стандартное</b>
<br>
Классическое огнестрельное оружие, которое заряжается стандартными патронами различных типов и калибров. Пользуется большим спросом у горожан, сотрудников правоохранительных органов и военнослужащих.

<br><br>

<b>> Электромагнитное</b>
<br>
Электромагнитное оружие - это огнестрельное оружие, разработанное на основе технологии рельсовой пушки. Оно стреляет твёрдыми высокоскоростными снарядами, приводящимися в движение с помощью электромагнитного заряда. Хотя скорострельность у него ниже, чем у стандартного, это компенсируется огромными дальнобойностью и бронепробиваемостью.

<br><br>

<b>> Умное</b>
<br>
Умное оружие стреляет реактивными безгильзовыми управляемыми снарядами. Немногие знают, что впервые эту технологию применили более полвека назад, в 1960-х. Предполагалось, что она будет использоваться в орбитальных космических битвах. Однако из-за ненадёжности технологии разработки вскоре прекратились. С тех пор многое изменилось, и теперь это точнейшее и наиболее смертоносное оружие нового поколения. Умное оружие подключается к владельцу через киберимплант (обычно на ладони, или в виде тату) и с помощью лазерной/ультразвуковой системы наведения сканирует цель и предсказывает её движения. После выстрела реактивные снаряды могут изменять траекторию в соответствии с движением цели.
</div>
</div>

</section>[/html]

опубликовано с разрешения автора поста - stone cold jane austen

0

5

[hideprofile][html]
<style>
.lore-disp {
gap: 5px!important;
}

.lore-left>div::after {
content: none!important;
}

body[data-scheme="dark"] .table-wrapper center > img {
filter: invert(1);
}

body .table-wrapper center > a > img {
border-bottom: none!important;
}
</style>

<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> БРЕЙНДАНС</span>
<img src='https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/2/908965.png' />
</div>
</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left' >
<div>

<div class="table-wrapper">
<div style="text-align: right;"><i>Искусство — просто триггер для эмоций. А брейнданс — это и есть сами эмоции.
<br>
— <span style="font-size: 10px;">монтажёр брейнданса <a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D0%B6%D1%83%D0%B4%D0%B8_%D0%90%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%81">Джуди Альварес</a></span></i></div>

<br>

<b>Брейнданс</b> — также <i>разг.</i> <b>брейн</b> (англ. BD) или <b>вирт</b> (англ. virtu) — технология записи цифровых ощущений, передаваемых напрямую в мозг через специальные киберимпланты, позволяющая зрителю получить новый опыт и уйти от реальности, чувствовать абсолютный спектр эмоций и ощущений записавшего: чувства, ощущения, мысли, воспоминания, напряжение мышц и так далее. Всё это транслируется непосредственно в нервную систему зрителя.

<br><br>

Изначально брейндансы поставлялись на рынок мегакорпорациями в качестве развлечения и получения уникального опыта по расширению границ сознания. К примеру, официально можно было приобщиться к восторгу первооткрывателя, ощутив переживания человека, который прикоснулся к какой-то тайне. Однако довольно скоро стало понятно, что тёмная сторона технологии может быть куда заманчивее. Теперь на чёрном рынке можно достать брейндансы, например, с ощущениями серийного убийцы. Это означает, что человек не просто получает доступ к информации о реальных преступлениях, но и лично испытывает жажду крови.
<br><br>
<i>Повальное увлечение людей брейндансом привело к тому, что многие просто забывают о собственной жизни, проводя всё свободное время под действием БД и возвращаясь в реальность лишь для того, чтобы подобрать новые ощущения и обсудить с друзьями свой последний сеанс. Увлечение БД формируют зависимость сродни наркотической.</i>

<br><br>

Обычные и подпольные брейндансы стали огромной индустрией, в которой крутятся бешеные деньги.

<br><br>

Помимо всего прочего, в последнее время брейны используют в качестве учебных симуляторов, для психологическо-терапевтической реабилитации или полицией для записи происходящего во время важных мероприятий с целью дальнейшего разбора деталей, при возникновении чрезвычайных происшествий. Медицина тоже начинает говорить об использовании брейнданса вместо анестезии, тем самым снижая операционные риски для пациента. Также было предложено экспериментировать с БД, чтобы посмотреть, какие результаты он может иметь на пациентах, которые клинически мертвы или находятся в коме.
</div>
</div>

</section>[/html]

опубликовано с разрешения автора поста - stone cold jane austen

0


Вы здесь » Cyberpunk: Rewired » DATASHARD CACHE // 77 » Технологии 2077


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно