011010

//init: blkICE.ping

//search//vol.122→...corrupt

//auth_req→no_resp

//→spoof//mask.sig

//echo.pulse_//...flatline

//inject_→%null.demon[v5]

//crawl >> L4:

//root>shadowfork_α

//ERR//core_bleed.0x9a1

//ICE.bypass>>ok?

//compile:ghost[0117]

//log: “...containment lost”

//gate→blackgate/voidsync

//trace.sys.mirr

//...he's still inside.

Cyberpunk: Rewired

Объявление

//V Ты можешь быть кем угодно. Можешь являться соло, стяжающим славу, известным среди крутых наемников, для которых жизнь даже не разменная монета, а мусор под ногами. Ты можешь являться крутым нетраннером, могущим сжигать все импланты и мозги любому встречному. Ты можешь являться и чертовски пафосным рокербоем с самомнением до орбитальных станций, считающим, что вся его жизнь посвящена только возможности сгореть дотла. Но твоему коту всегда и неизменно будет наплевать. В виде лысой кошачьей задницы спросонья есть что-то неизменно приземленное и фундаментально прозаическое.
//Milos Kostner Наконец, когда молчание почти стало неловким, он протянул руку к информационному разъему и вытащив на свет божий тонкий гибкий шнур, протянул его штекером вперёд. — Подключайся. Прогоним общую диагностику, взглянем на твои показатели.
Скучные базовые проверки, наверняка раздражавшие посетителей не меньше чем риперов. Увы, но не заглянув внутрь, нельзя понять в чём проблема. Умиротворяющий гул генератора смешался с фоновым едва слышным шумом, который издавало операционное кресло. Процесс не должен был занять много времени, но даже пару минут можно потратить с пользой.
— Пока ждём, начнём с самого начала. Жалобы? Неприятные симптомы, ощущения?
//Molly Когда тебе шестнадцать, тебе постоянно хочется двух вещей.
Первое: жрать. Не "есть", не тем более "кушать", а именно жрать. Молли хочет этого фоном примерно всегда — кроме тех моментов, когда именно этим и занимается.
Второе: доказать.
И этого хочется куда больше, чем первого. Потому что вот ты приехала сюда, в этот город, и тебя никто толком не знает, и ты — никого, но ведь ты в курсе сама, что крута, что ты много можешь, что вот пусть только представится возможность, и уж тогда ты всем докажешь делом, чего ты стоишь, и вот тогда, тогда точно все всё поймут.
//Havoc Сияние города окрашивало нутро ави, играло бликами по потолку и граням металлического тела Хавока, путалось в темных волосах Винтер… Он видел только ее затылок и кончик уха, подсвеченный городом, но почему-то прекрасно знал, какое у нее выражение лица сейчас. Да, у нее именно такое лицо... глаза – две бездны, полные первобытного животного страха. Это ужас перед огромным и страшным хищником, готовым поглотить одним укусом — и да, это Найт-Сити.
//Peg Mitchell — Мистер Ли, мы никогда не занимались и не будем заниматься ничем противозаконным. Компания Милитех принципиально не выходит в своей деятельности за пределы правового поля и экстраординарно щепетильна в том, что касается выполнения любых, даже самых малозначительных норм права. В полной мере осознавая свою ответственность перед бизнес-средой и американским обществом, Милитех являет собой редкий в наши дни пример соблюдения высочайших стандартов в областях правовой дисциплины, корпоративной этики и общественной морали.
//Veronika Owen Музыка не звучала — она проходила сквозь неё, превращая кости в резонаторы, а кровь в ртутную дрожь. Вероника двигалась в центре подиума, но при этом её самой там не было. Она будто наблюдала за собой со стороны, как за дорогой, отлаженной куклой. Одежда была такой же частью представления, как и она сама... Сетка переливалась под стробоскопами, то растворяясь в темноте, то вспыхивая ядовито-фиолетовыми отсветами. Импульсные эмиттеры в лодыжках были отключены. Сегодня не было места наслаждению. Только функциональность.
GIGHUB
RE
W
V
W
W
W
W
W
W
W
W
W
I
R
V
R
R
R
R
R
R
R
R
R
ED
"action": "INTERCEPTED_DATA" "source": "Netwatch/Sp1der-D1v" "status": "partial_decryption", "lastUpdated": "2099-07-27T03:42:08Z" "packet_id": "pkt_7B1C9E2A" "encryption": "AES-256/GCM" "payload_size": "4096 bytes" "protocol": "ICE_BREAKER_v8.1" "target_id": "0x5D3F8A0B" "auth_result": "ACCESS_GRANTED" "route": "NC_DATANET_EAST_04" "threat_level": "CRITICAL"
//phase_FM
РАДИОСТАНЦИЯ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Cyberpunk: Rewired » FIXER'S BOARD » нужные персонажи


нужные персонажи

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

  • Заявки на неканонов выкуплены по умолчанию - это значит, что пришедший по заявке на неканона должен быть одобрен заявителем перед приемом в игру.

  • Заявки на канонов не выкупаются - это значит, что игрок может занять роль канона в обход заявки. правило распространяется на все заявки на нужных канонов.

2077 / 2099


ИМЯ ПЕРСОНАЖА на англ.
имя персонажа на русском

  • род деятельности: ваш ответ

  • характер связи: ваш ответ

https://placehold.co/250x300
прототип внешности на англ. (если нет, оставьте original)

LIGHTS OUT, IS THIS WHO YOU REALLY ARE?
информация о персонаже


текст в свободной форме

WIRES AND CHAINS STARTING TO FADE
дополнительно


текст в свободной форме - тут можно расписать ваши ожидания и требования к игроку, планы на игру и так далее.

ЗАБРАТЬ ШАБЛОН
Код:
[quote][align=center][font=Franklin Gothic Medium][size=20]2077 / 2099[/size][/font][/align][hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td]
[font=Franklin Gothic Medium][size=30]ИМЯ ПЕРСОНАЖА на англ.[/size]
[size=12]имя персонажа на русском[/size][/font]


[ul]
[b]род деятельности:[/b] ваш ответ
[b]характер связи:[/b] ваш ответ
[/ul]
[/td]
[td][align=center][img]https://placehold.co/250x300[/img]
[size=10]прототип внешности на англ. (если нет, оставьте original)[/size][/align][/td]
[/tr]
[/table]


[quote][align=center][font=Franklin Gothic Medium][size=16](ВАША ЦИТАТА)[/size][/font]
[size=10]информация о персонаже[/size][/align][hr]
текст в свободной форме[/quote]


[quote][align=center][font=Franklin Gothic Medium][size=16](ВАША ЦИТАТА)[/size][/font]
[size=10]дополнительно[/size][/align][hr]
текст в свободной форме - тут можно расписать ваши ожидания и требования к игроку, планы на игру и так далее.[/quote][/quote]

0

2

2077 / МЕЖДУ ТАЙМЛАЙНАМИ


MEREDITH STOUT
Мередит Стаут

  • род деятельности: Директор по взаимодействию с органами государственной власти корпорации «Милитех»

  • характер связи: Коллега. Наверное, бывшая начальница.

https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/33/644681.jpg
Original

LIGHTS OUT, IS THIS WHO YOU REALLY ARE?
информация о персонаже


Единственная женщина в городе, которая просто трахнула Ви, и не ебала мозги всякой хуйней. Конечно, Найт-сити нужная такая героиня.
А лично мне нужен кто-то из Милитеха, чтобы было с кем вместе делать Милитех great again. Есть идеи насчет того, что можно поиграть, как касательно событий, происходящих в компьютерной игре, так и насчет деятельности Мередит на новом посту. В игре мы на все смотрим глазами Ви, но мне всегда было любопытно, как все прочие акторы реагировали на все эти, происходящие в Найт-сити события, вроде смерти Сабуро, выборов мэра, падения президентского шаттла. Ну не может быть ведь так, что по новостям говорят о внезапной смене власти в Арасаке, а в Милитехе такие "ну и хрен с ним, нас не касается". Или что такая серьезная корпорация прошла мимо выборов мэра, не пытаясь вмешаться в их результат.
Было бы очень интересно поиграть между таймлайнами, когда начнется еще одна Объединительная, и еще одна Корпоративная.
Насчет взаимоотношений между персонажами, то у меня нет какого-то придуманного сценария. Можем быть в хороших отношениях, можем конкурировать, интриговать, соперничать, в лучших традициях внутрикорпоративной конкурнции. Можем быть "заклятыми подругами", как змея и черепаха из того анекдота. Можем трахаться. Можем, подставлять друг друга или выручать, или и то, и другое.
Мне думается, что Мередит была непосредственной руководительницей Пег до момента, как Мередит перевели на новую должность, на почве можно сыграть пару-тройку неплохих флешбеков.

WIRES AND CHAINS STARTING TO FADE
дополнительно


Насчет игры в 99-м, я принципиально не против игры в этом таймлайне, наоборот, там очень интересно, но у меня просто нет никаких идей насчет того, кем будет Пег в 99-м, и где она окажется. Но, быть может, при участии Мередит, появится и какая-то ясность с отдаленным будущим

+4

3

2077 / 2099


GERALD MITCHELL
Джеральд Митчелл

  • род деятельности: заместитель директора Департамента военной безопасности в головном офисе корпорации Милитех

  • характер связи: Любимый папочка

https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/33/138659.gif
Mads Mikkelsen

LIGHTS OUT, IS THIS WHO YOU REALLY ARE?
информация о персонаже


Я просто процитирую свою анкету.

… в ходе проведения исследования установлено, что детство проходило под контролем отца, сильной, волевой и властной личности, склонной к контролю и доминирования в межличностных отношениях. Мать была изолирована от участия в воспитании ребенка. Процесс воспитания характеризовался строгим контролем всех сфер жизни, эмоциональным насилием в виде унижений как метода мотивации, физическим насилием как методом наказания, эмоциональной холодностью, отсутствием поддержки со стороны матери, использование стыда как инструмента манипуляции и контроля, установлением строгих правил поведения…
В профессиональной сфере самооценка и самовосприятие своих профессиональных достижений формируется через призму отцовского одобрения и постоянного сравнения себя с неким идеальным образом установленным отцом. Как следствие этого были сформированы такие черты характера и особенности поведения, как: перфекционизм, трудоголизм, трудности с делегированием, сильные карьерные амбиции, самопожертвование, высочайший уровень преданности Корпорации, так как отец обследуемой занимает высокий пост в Корпорации

Исходя из процитированного фрагмента, я полагаю, можно составить представление о характере и некоторых поведенческих паттернах Джеральда Митчелла, а также о характере его взаимоотношений с дочерью. Прочее остается на откуп игрока, который заинтересуется данной ролью.
Ну и хочется, чтобы Джеральд был прямо милитеховский милитеховец, фанат корпорации. Он посвятил Милитеху всю свою жизнь, для него это не просто место работы, Он многим пожертвовал ради корпорации, отдал лучшие годы жизни, вложил душу, ежедневные труд, пролил море пот и слез, и все такое, а потому Джеральд предан Милитеху, как старый большевик партии. Потому и дочери не стал подыскивать оплачиваемую синекуру в свое время, ибо коррупция и кумовство разрушают компанию, и вообще, поди-ка послужи. И спартанское воспитание, как я думаю, он в свое время устроил, чтобы вырастить идеального бойца для нашей великой и родной корпорации, а не какую-то там избалованную мажорку.

WIRES AND CHAINS STARTING TO FADE
дополнительно


Собственно, что хочется играть.
Ну во-первых, всякие внутрикорпоративные интриги. Чтобы любимая доченька звонила папке и жаловалась на тупых начальников, вредных сослуживцев, ленивых подчиненных, на то, как ей тормозят карьерный рост и накладывают всякие взыскания ни за что. В моей анкете это, в общем-то, отражено в паре моментов. И чтобы папа также давал определенные указания дочери, кого подставить из всяких чинов, чьи приказы саботировать и тому подобное.
Во-вторых, поиграть семейные драмы, когда дочь из кожи вон лезет, чтобы отец ей гордился, и сказал ей об этом, но у него такой характер, что сентиментальное слово поперек горла встанет, и от этого недопонимание, обиды, нервные срывы и все такое.
В-третьих, хочется очень поиграть внутрикорпоративные войны, эти глобальные шахматы, где Джеральд будет, как шахматист, а Пег как фигура на шахматной доске. Будем возвращать Диксиленд в родное лоно, кошмарить Южную Америку, драконить Африку, трогать Арасаку за влажное вымя и в таком роде.

Географически, правда, персонажи немного разделены, Пег в Найт-сити, а Джеральд находится в Вашингтоне. Но не думаю, что это большая проблема. Бывают всякие командировки. А кроме того мне хочется сыграть целый эпизод, состоящий из одних сообщений друг другу.

Да, конечно, внешность можно изменить, имя, наверное, тоже.

Отредактировано Peg Mitchell (14 Окт 2025 10:15:09)

+2

4

2077 / 2099


JIMENA NAYARA SABATER
Химена Найара Сабатер

  • род деятельности: Медик и нетраннер, работница Милитеха в Анкоридже, на Аляске

  • характер связи: Супруга

https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/66/711009.png
Арт. Такой она была в ~2060 году. Дальше всё в твоих руках.
Разве что на работе придётся держаться корпоративного стиля.

LIGHTS OUT, IS THIS WHO YOU REALLY ARE?
информация о персонаже


TL/DR
Тебя зовут Химена. Ты - важная девочка на очень важном месте, часть секретного отдела огромной корпы, денно и нощно работающей над тем, чтобы стать единственной серьёзной корпой в мире. И тебе это очень нравилось, вплоть до последних нескольких лет, когда карьера резко выстрелила в гору.
Тебе 32 года. У нас есть двое детей, которым уже за десяток лет, но ты их уже давно не видела кроме как во время редких созвонов, каждое слово которых записывается и изучается.
И у тебя есть муж. Чарли Ли. Шикарный мужик, с которым вы вместе прошли огонь, воду и медные трубы. Но нас раскидало работой по разным концам НСША, разрушив нашу семейную идиллию. Со мной увидеться выходит ещё реже. И мы оба это ненавидим. Пять блядских лет назад казалось, что это временная мера, но корпе оказалось как-то наплевать на наши пожелания.
Жизнь летит по пизде, от брака осталась только фикция. Я топлю стресс в работе и небе, ты находишь свои пути. Мы можем это выдержать, мы идейные и доверяющие друг другу люди. Но так недолго и сдохнуть, не успев пожить. А на такое мы не подписывались. И мы решим проблему по-старинке. Я украду тебя, как в 2060-х из дома твоей бешеной и горячо любимой родни. И мы немного попляшем, наверстывая упущенное, в Найт-Сити. Если придётся - пошлём к чёрту корпу и станем бешеными эджраннерами.
А затем двинемся в 2099-е года, собравшись всем семейством в Сан-Фране, где будем продолжать творить историю и ебать мозги малым, словно им всё ещё по шесть годиков и они не стали уже сами взрослыми и самостоятельными людьми.

ПОДРОБНОСТИ

2050-е
  > Семья Химены, Сабатеры - оседлые кочевники, живущие коммуной около Сан-Франциско. Их кочевничья семья некогда заняла территорию городка Эль-Гранада, именно там Химена и родилась, на ранчо близ маяка, расположенном на живописном полуострове.
  > Ранняя её жизнь прошла в относительной изоляции от мира, в быту обычного кочевничьего ребёнка. Помощь по дому и с хозяйством, прививание ценностей и образа жизни местного сообщества. Очень редкое в мире Киберпанка относительно счастливое детство.
  > Затем же случился подростковый бунт и милая девочка Химена постепенно превратилась в ту прекрасную оторву, которой её и узнал Чарли Ли.

2060-е

  > Химена училась в Сан-Фране, в корпоративной академии, предоставляющей квоту мест для детей кочевников, участвующих в снабжении города припасами. Она не столько грызла гранит наук, сколько пользовалась шансом вырваться из родного гнезда и вкусить свободу.
  > В ранние 60-е Химену захватила очередная общая волна маниакальной ностальгии по 20-м годам, рокербоям и всему с ними связанному. Не мудрствуя лукаво, более-менее умея играть на гитаре и недурно умея петь, она тут же влилась в очередную желавшую схватить все звезды с неба молодёжную группу. Именно там она и встретила Чарли, такого же поехавшего по музыке, веществам и свободе парня из другой группы. Они познакомились в пригороде, в переулке за казавшимся нам верхом стиля и уровня заведением с звучным названием "Ara-Suckers", разнимая своих фронтменов, решивших решить свои музыкальные разногласия в схватке. В итоге Химена и Чарли были единственными, кто остался на месте, когда один из этих идиотов, её на тот момент input, рухнул с разбитой головой, пуская заодно кровавую пену, казалось, всеми отверстиями на своей голове.
  > Парня чудом вытащили, панически вспоминая все уроки оказания доврачебной помощи и продержав в живых ещё полчаса до прибытия бронзовой "Травмы". Отдышались. Отмыли от крови трясущиеся словно у забулдыг руки. Обнаружили, что либо их "коллеги", либо просто местные подчистили все вещи от налички и стащили инструменты. А у Чарли и тачку угнали. Посмеялись малость истерически, запивая купленной на последние эдди Чарли водкой взятый на последние эдди Химены буррито. Рассудили, что пешком до центра ближе, чем до пригорода у чёрта на рогах, значит завалиться лучше к Чарли, отоспаться и там уже решать более серьезные вопросы. И, недолго думая, они махнули рукой на все дела ближайших недель, уйдя в самый звонкий и странный трип-на-двоих, какие только были на тот момент в их жизнях.
  > Input Химены как-то внезапно пропал из её жизни. Как и output Чарли. И почти все знакомые мамкины рокербои и рокергёрлы. Случайность, сведшая наших голубков вместе, превратилась в краеугольное событие жизни, начало новой жизни, не идеальной, полной притирок и мелких драм, но всё же стоящей того даже в самые хреновые моменты. Не говоря уже о том, как всё было замечательно в те периоды, когда миру было лень бить их в зубы и ломать надежды и стремления.
  > А затем как-то внезапно они оказались живущими вместе, весьма счастливо, уже совершенно неприличное время. Все из себя серьёзные, преуспевающие в образовании и найденных работах, уверенные друг в друге на уровне естественном, как дыхание. Чарли сделал Химене предложение в том самом, уже превратившемся в закуток среди зданий корпоративных конаптов, переулке, два часа не раскалываясь, зачем он везёт её в этот корпоклоповник. Она согласилась. Идея завести детей и отлаяться уже от наседающих семейств проскочила словно повседневный разговор за завтраком, не вызвав в итоге никакой паники, отчего вечером, за бокалом весьма недурного вина, затаренного по блату с гидропонического виноградника Сабатеров, Чарли и Химена выпали в жесточайший осадок, поняв вдруг, что они и правда уже чёртова семья. Ни дать ни взять, столпы общества.
  > Пути назад не было. Настало время последних боссов этого забега. Знакомства с роднёй, коими были мелко-корпоративные солдатики и агенты семьи Ли и, несмотря на оседлость, свободолюбивые и видевшие в корпах лишь проблемы и требующий тотального недоверия источник ресурсов Сабатеры. И тут всё пошло так хреново, что закончилось тем, что Чарли и несколько его кузенов буквально штурмовали несчастное ранчо, устроив небольшую эскалацию вечного корпо-кочевничьего конфликта и выкрав Химену, устроившую под шумок тактический побег, взломав все системы собственного дома и по пути даже с сожалением отключив взбесившегося папашу, готового костьми лечь, но не дать дочери загубить свою жизнь. Стрельбы и громких слов было много, но обошлось без трупов. И почти без смертельных обид на пару годиков.
  > Мы бежали в Сан-Фран, сняв новое жильё и рухнув в работу и новую, уже совсем легально совместную жизнь. Химена устроилась в "Милитех", пустив свои навыки нетраннера и медика в прикладное русло и стремительно превращаясь из никого по имени никак в высокооплачиваемого ценного специалиста. Чарли же пошёл по другой стороне корпоративной работы, став пилотом и оперативником и процветая уже на этом направлении. Жизнь выравнивалась и казалось, что можно позволить себе любые решения и уверенно смотреть в будущее.
  > В этот период Чарли и Химена и завели обоих своих детей, воспользовавшись для этого корпоративным предложением вынашивания в искусственной матке с минимальным генным модифицированием. Выпадать из работы ввиду беременности было бы сомнительным карьерным решением, а травить плод химикатами для поддержания своей работоспособности было бы издевательством и над Хименой, и над ребёнком.
  > Вирджиния Ясмина Сабатер родилась в 2064 году. Томас Ксавьер Ли - в 2067. Будущее Чарли и Химены, их ненаглядные дети, с которыми родители провели лишь первые из самых важных для них лет. Карьеры развивались, обязанности требовали всё большего вклада времени в работу, но они крутились, точно белки в колесе, и находили время на проблески счастливой семейной жизни в общем калейдоскопе событий.

2070-е

  > 2071 год стал переломным. Химене предложили крайне высокооплачиваемую работу на Аляске. Всего лишь несколько недель командировки, объект повышенной секретности. В те же дни, практически одновременно, Чарли предложили перевод в Найт-Сити, шанс выбраться из повседневной рутины в нечто более серьёзное, с потенциальным переводом всей семьи на куда более вкусные условия жизни. Сроки озвучивались примерно те же и, обсудив все варианты и возможности на семейном совете, Чарли и Химена совершили ужасную ошибку. Они решили согласиться, отправив детей на спорадические каникулы к родне по обеим ветвям. Благо бабушки и дедушки детей давно уже сменили гнев на милость, к ужасу и веселью семейства превратившись из чуть ли не природных оппонентов в слишком уж сплотившихся союзников в деле беспощадного бытового семейного шантажа и попыток вытащить внуков к себе.
  > Командировки затянулись. Химена подписала неразглашение и дополнительный договор, фактически став заложницей своей новой позиции. Полноценно она это поняла лишь спустя примерно полгода, когда у неё обрезали связь с семьёй, оставив лишь редкие тотально контролируемые созвоны. Работа же, хоть и являвшая собой настоящий Грааль для увлечённого раннера и медика, оказалась ужасающе опасной. Там, в Анкоридже, группа, в которой оказалась Химена, копалась фактически в останках искинов, будь то поврежденные куски кода или физические объекты, ранее заражённые во время Датакраша или проектов вроде Киносуры. Ничто не разглашалось, естественно, но слухи были неистребимы, а опытные раннеры так или иначе добывали нужную информацию. И данные о смертности в отделах этого объекта. Крайне высокой почти во всех отделах. Химене повезло оказаться в одном из наиболее "спокойных", хоть ужаса она натерпелась немало.
  > И вот они, наши герои. Химена, работающая с кибернетическими аналогами ядерных бомб. Чарли, тщательно разыскивающий связи и ресурсы, чтобы вытащить жену из этого ужаса. И дети, которые не могут не страдать от отсутствия родителей, в меру сил заменяемых стойко принявших эти новости и удары семьями.
  > 2077 год будет переломным. Есть те, кто поможет провернуть грандиозный план спасения. И снова он и уже не кузены, но коллеги, друзья-мушкетеры, можно сказать, отправятся штурмовать ставшую для Химены тюрьмой обитель. И уже не с мелкашками, дымами и светошумовыми гранатами, но с куда как более интересным арсеналом. Думаю, и Химена не ударит в грязь лицом, вновь удивив всех, особенно своё начальство, бешеной изобретательностью и эффективностью её навыков.
  > Я иду за тобой, моя душа. Мы будем свободны.

WIRES AND CHAINS STARTING TO FADE
дополнительно


Пожелания
⠀В первую очередь я ищу игрока, который погрузится в мир в роли Химены и вдохнёт жизнь в её концепт, а не соигрока "только для меня". Я не буду намертво привязывать персонажей друг к другу и готов отыграть любой обсужденный с тобой вариант дальнейшей жизни Чарли и Химены. Заявка специально оформлена так, чтобы дать возможность с минимальной морально-эмоциональной эквилибристикой выйти на любой вариант жизни как для неё, так и для Чарли.
Но хотелось бы разбавить мрачный мир Киберпанка историей про двух людей, которым хорошо вместе и которые строят своё будущее, насколько бы ни казался разваливающимся, опасным и скоротечным мир вокруг.
Пишите и обращайтесь, если вас интересует этот персонаж. Мы сможем подредактировать заявку под ваши пожелания.

И не сильно бейте тапками, если в заявке будут опечатки или стилистические огрехи. Я обязательно её вычитаю и всё поправлю. Но чуть позже.)

Бонус - мои "выстрелившие" во вдохновение саундтреки под персонажей. С запретного Ютуба..

Чарли
Химена
Чарли и Химена
Великий Побег #1
Пять лет! В Азкабане Милитехе!
Великий Побег #2

Отредактировано Charlie Lee (30 Ноя 2025 01:52:41)

+7

5

2077


SONATA LEE
Соната Ли

  • род деятельности: Нетраннер, работница Lee-AV

  • характер связи: Кузина, лучший бытовой враг

https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/4/396333.png
Арт, нейронка.
Внешность практически любая, на ваш вкус и цвет.

LIGHTS OUT, IS THIS WHO YOU REALLY ARE?
информация о персонаже


Соната Ли - нетраннер-самоучка, работающая в компании своего отца, Джетта Ли. Она провалила вступительные экзамены в академию Милитеха и не имеет официальных "корочек" раннера и служебного положения корпоративного работника, что делает её "белой вороной" в обычно посвящающему себя корпоративной карьере семействе. Но она пробивная девчонка и смогла научиться всему необходимому сама, разыскивая все необходимые материалы и пользуясь своим нетривиальным подходом к этому искусству. И да, с точки зрения Сонаты, нетраннинг - именно что искусство. И никак иначе.
Ей примерно двадцать лет и она уверена, что сможет покорить этот мир, пускай пока что она и вынуждена сидеть в подставной конторе, работающей на "Милитех". Весьма антикорпоративные взгляды дочери Джетт объясняет заскоками молодости, но сама Соната более чем уверена, что всё это хождение на поводу у корпы ни к чему хорошему их не приведёт. Вокруг же неё по большей части расположены совсем битые люди, работяги до мозга костей или же находящиеся на шаге от падения в ничто разочарованные в жизни старички. Каких-то серьёзных связей с окружением её возраста у неё, после нескольких болезненных попыток, не появилось. Мало кто выдерживал жизнь с любопытной раннеркой, не способной удержать себя в руках и не влезть в личные переписки партнеров. Там всё и рушилось.
И потому, постепенно, она отыскала себе идеальную мишень для своего внимания. Не такой старый, как её папаша, но несомненно старик по духу, Чарли Ли - беззлобно и весело огрызающийся на её подколки и подкармливающий её тайком любимыми острыми онигири с синт-тунцом из одной лавочки с Кабуки, привозимыми с некоторых вызовов. Но любопытно Сонате даже не это. Она знает, что Чарли что-то задумал. Разумеется, она влезла и в его личные данные. И отыскала там, наверное, самый интересный на данный момент кусок инфы, который она вообще когда-либо накапывала.
Если твой двоюродный братец собирается ограбить корпу, то это как минимум любопытно. Если это собирается сделать такой вот вроде бы простой и законопослушный квадратик как Чарли, то тут явно прячутся какие-то скелеты в шкафах. Да ещё и отец в ответ на все вопросы лишь отмахивается, а с семьёй в Сан-Фране вы практически не общаетесь, потому что папка поддерживает Сонату в её свободных начинаниях, а значит совершает с точки зрения родни ошибку.
Любопытная белая ворона Соната Ли выходит на дело о великой тайне своего братца. И, кто знает, возможно это дело станет началом её полноценного пути свободной птицы, рассекающей киберпространство своими могучими крыльями?

WIRES AND CHAINS STARTING TO FADE
дополнительно


Мне надоело клепать егозливые, непотребные и забавные бантеры между Ли и его кузиной самостоятельно, если кому хочется побыть юной курвой с острым языком и привычкой подкалывать братца - милости просим. С меня же любой закрученности личный сюжет и море душевных сцен, вкупе с полной фактически свободой вашего собственного построения сюжетного движа для малютки Сонаты. Разве что попрошу немного повременить с увольнением из Lee-AV, хотя бы до 2078 года.

Внешность практически любая, на ваш вкус и цвет.

+6

6

2077


ALAN POTTER
Алан Поттер

  • род деятельности: дроновод или нетраннер, или и то, и другое сразу

  • характер связи: коллега, подчиненный

https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/33/46572.jpg
Jonathan Heder

LIGHTS OUT, IS THIS WHO YOU REALLY ARE?
информация о персонаже


В нашую бравую команду Милитеха, состоящую из меня и двух пафосных мудаков, и каким-то образом затесавшегося совершенно нормального пилота ави, требуется нетраннер/дроновод.
Ну то есть нужен нетраннер. Но еще хочется, чтобы был дроновод, так как тема благодатная, но в игре как-то не раскрыта. С другой стороны, отчего бы не взять две специализации, и дроновод, и нетраннер сразу.
Мне персонаж видится этаким нердом, «ботаником», домашним мальчиком. Девственности лишился лет в 20, если вообще лишился. Завидев уличного бандита, мочится в штаны от страха. Перед начальством заикается и мямлит. Друзей практически не имеет. В шумных кампаниях чувствует себя н в своей тарелке.
Но имея трудности с социальными взаимодействиями, как следствие, посвящал много времени совершенствованию в том, что у него получалось. Дроны, IT-технологии. Дроны и компьютеры чем хороши, для взаимодействия с ними не важно, как ты красиво говоришь, или какая там у тебя обаятельная улыбка.  Так и стал профессионалом высокого класса.
Персонаж не видится «полевым» агентом, который отправляет скрипты врагам, пока пули свистят над головой. То есть он, как Ти-Баг в игре, лежит где-то там, в ванной со льдом. Ну или сидит в офисе  щепкой под ухом, управляя дроном.
Мне вообще нравится идея совмещения дроноводства с нетраннерством, где одно дополняет другое. Используя дрон, как ретранслятор, можно отправлять скрипты во врагов во время перестрелки, при этом будучи за километры от места действия. Можно через дрона-лазутчика подключаться и взламывать сервера, отключенные от Сети. И так далее, и тому подобное.
Однако окончательный выбор за игроком все же. В конце концов и развитие персонажа по ходу дела никто не отменял и не запрещал. Можно начать игру в роли типичного «офисного хомячка», а потом волею судеб оказаться в водовороте экшна, и по ходу дела заматереть. Да много чего можно придумать. Главное, приходи, а там придумаем.

WIRES AND CHAINS STARTING TO FADE
дополнительно


Менять можно все. Можно менять внешность, можно менять имя, можно менять биологический пол, социальный гендер, возраст. С профессией тоже окончательный выбор на откуп игрока. Можно чисто нетраннер, можно чисто дроновод, можно и то, и другое, универсальный солдат киберпанковских технологий.
Все, в общем, изменяемо и обсуждаемо. Но так как возможно эпизоды с количеством персонажей больше двух, то хотелось бы, чтобы игрок мог поддерживать темп на уровне двух-трех постов в неделю, это важно.

+4

7

2077 / 2099 (?)


Paul “Ictus” Jones
Пол “Иктус” Джонс

  • род деятельности: Бас-гитарист панк-рок группы “Отверженные” в стремлениях стать стать суперзвездой любой ценой.

  • характер связи: Кореш; Братан; Спарринг-партнёр, когда обои расходятся в направлении, куда эту группу вести.

https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/75/920516.png
original

Будь ты хоть нашпигованный по самую сраку боевыми имплантами панком, хоть мамкиным бунтарём, уясни вот что, приятель: бабло правит этим миром.
информация о персонаже


Attention!: Всё, что описано ниже, может быть враньём и особо наглым враньём Джонса, поскольку приврать этот чел любит и может. А может и не любить. А может и не может. А может, пошёл я уже к фактам переходить.

● Родился с “золотой ложкой” во рту. Мама – корпорат, папаша – юрист. Рос довольно избалованным пареньком, а потому вырос слегка буйным.

● Покатился по наклонной, когда любящие родители отдали его в корпоративную школу-интернат. Думали, если оторвать от денежной титьки, то вырастет человеком.

● Но Поль-Пол не растерялся и стал торговать наркотой, палёными брейндансами и прочей нелегальщиной.

● После шестого привода, терпение родителей окончательно лопнуло и папаша, дабы преподать сынку урок, вышвырнул того на улицу. 

● Джонс и здесь не растерялся, но обиду на корпоративный мирок и родителей затаил настолько огромную, что теперь хочет взобраться на вершину, чтобы плюнуть на своё бывшее окружение сверху.

● [Факты утеряны. Я ж не буду за вас биографию писать, ну. Имейте совесть, чумбы]

● В какой-то момент набился к Энди “Зелёному Пальцу” Манзакеру помощником в работе с музыкальной техникой, а потом и сам играть выучился. Причём, довольно неплохо.

● Когда встретились во время [факты утеряны] с Райаном Плантом и Ли Ульрихой, сообразили на четверых и решили организовать группу.

● По сути, исполняет важнейшую роль в группе, пусть и не на сцене: хорошо понимает, что эпатаж-эпатажем, а делать деньги и музыкальный бизнес сам себя не сделает. Часто является олицетворением фразы “Я и три дебила”, поскольку выступает в качестве голоса разума.

● Не смотря на то, что выглядит как “мальчик с обложки” и “сынок корпоратов”, на деле является самым жестоким и готовым пойти на многое ради того, чтобы затащить себя и группу на пьедестал (а вот уж насколько он готов поступиться нормами морали - решать вам)

В центре Найт-Сити взорвали ядерную бомбу и оглянись по сторонам! Что изменилось? Да нихрена.
дополнительно


Что я предлагаю? Хороший вопрос, который я задал сам себе, но отвечу:

1) Сложные моральные дилеммы и прощупывание грани, где начинается “бизнес” и заканчивается “искусство”.

2)  Если без сложных моральных дилемм, то можно просто лабать рок, делать эпатажные штуки, *цензура* корпоратов и *цензура* весь порядок.

3) Если без *цензуры*, то можно просто пивка бахать и вести задушевные (или не очень) диалоги.

Что по внехе? Ну, каммон, голубоглазых блондинчиков достаточно - выбирай любого.

Что по остальному? Да всё обсуждаемо. Бог дал нам пальцы, чтобы писать текст ртом.

+2

8

2077 / 2099 (?)


Violet Rose
Вайлет Роуз

  • род деятельности: Террористка; Нетраннер и шатательница башен из стекла и бетона.

  • характер связи: Я ещё не понял, но дамочка – отвал жопы.

https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/75/210133.jpg
original

Однажды, я превратила боевую машину “Милитеха” в озабоченного секс-бота. Видел бы ты их рожи на испытаниях.
информация о персонаже


Attention!: Всё, что описано ниже, может быть враньём и особо наглым враньём Вайлет, поскольку тайна её происхождения – это тайна.

● Всем нужны хорошие нетраннеры, не так ли? Кто-то, как “Арасака”, брал детишек из детского приюта и воспитывал под себя. Кто-то просто нанимал отличных спецов, а “Зетатех” решил создать особую “касту” таких специалистов. Угадай, где ты родилась?

● Пропаганда + психологическая обработка + родительский пример = жутко заряженная на работу глина, из которой “Зета” могла лепить всё, что могла вылепить.

● На выходе получился если не лучший нетраннер (это звание всё-таки она Птица удерживает и "Наше Всё" Бартмосс), то один из лучших. К тому же, безумно преданный корпорации и казалось бы, что может пойти не так? Как в шпионских боевиках: теневые операции, корпоративные диверсии, массовый саботаж конкурентов, но потом случилось… Что-то.

● Возможно, ты нашла что-то, что находить не следовало, а может быть – с тобой связалось… Нечто иное, состоящее из нолей и единиц. Важно то, что после этого корпы объявили за тебя награду и довольно хорошую награду.

● А где можно было залечь на дно и при этом на дне выжить, как не в Найт-Сити? Правильно, только в Найт-Сити или Пёсьем городе и чёрт возьми, возможно, вся твоя биография – ложь, но то, что у тебя тут нет отбоя от заказчиков – это чистая правда.

● [Факты утеряны. Я ж не буду за вас биографию писать, ну. Имейте совесть, чумбы]

● Сейчас вся твоя жизнь – это бесконечный бег: от “Зеты” и других корпораций, которым ты успела поднасрать; От родителей, которые считают своим долгом смыть такой позор; От главарей банд, которым ты успела насолить. Жизнь твоя превращается в паутину из лжи, интриг и недоверия.

● Значит ли это, что ты стала социофобушком в своих компудактерах? Да как бы не так. Долгие годы экстремальных условий превратили тебя в адреналиновую наркоманку, которой “просто по приколу” устроить скандал с обнародованием секретных данных или “невинную” шутку в брейнданс-клубе, превратив его посетителей в озабоченных психов.

Проснувшись поутру, ты и не думаешь здороваться с каждой мелочью окружающего мира, но ведь эти мелочи – из них же и состоит мир, весь мир.
дополнительно


Что я предлагаю? Хороший вопрос, который я дважды задал сам себе и отвечу второй раз:

1) Массовый дестрой, хаос и “приколы”, связанные с жизнью в Найт-Сити. Разборки с бандюганами, с корпоратами, просто с какими-то челами, которые не поняои, на кого быкуют.

2)  Если без “приколов”, то моюно окунуться в теневой мир корпоративных разборок и решения личных проблем с обязательной остановкой на разговоры “о жизни”. В конце концов, оба – изгнанники и оба работали на корпорации куда плотнее, чем хотелось.

3) Но всегда можно обыграть “один день из жизни Найт-Сити” со всем вытекающим... А можно и не один. Можно много дней и познавать в себе человечность.

Что по внехе? Звёзды прекрасны в любом виде. Чем ты хуже? В любом виде пушка-бомба будешь.

Что по остальному? Да всё обсуждаемо. Бог дал нам пальцы, чтобы писать текст ртом.

+5


Вы здесь » Cyberpunk: Rewired » FIXER'S BOARD » нужные персонажи


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно