011010

//init: blkICE.ping

//search//vol.122→...corrupt

//auth_req→no_resp

//→spoof//mask.sig

//echo.pulse_//...flatline

//inject_→%null.demon[v5]

//crawl >> L4:

//root>shadowfork_α

//ERR//core_bleed.0x9a1

//ICE.bypass>>ok?

//compile:ghost[0117]

//log: “...containment lost”

//gate→blackgate/voidsync

//trace.sys.mirr

//...he's still inside.

Cyberpunk: Rewired

Объявление

//V Ты можешь быть кем угодно. Можешь являться соло, стяжающим славу, известным среди крутых наемников, для которых жизнь даже не разменная монета, а мусор под ногами. Ты можешь являться крутым нетраннером, могущим сжигать все импланты и мозги любому встречному. Ты можешь являться и чертовски пафосным рокербоем с самомнением до орбитальных станций, считающим, что вся его жизнь посвящена только возможности сгореть дотла. Но твоему коту всегда и неизменно будет наплевать. В виде лысой кошачьей задницы спросонья есть что-то неизменно приземленное и фундаментально прозаическое.
//Milos Kostner Наконец, когда молчание почти стало неловким, он протянул руку к информационному разъему и вытащив на свет божий тонкий гибкий шнур, протянул его штекером вперёд. — Подключайся. Прогоним общую диагностику, взглянем на твои показатели.
Скучные базовые проверки, наверняка раздражавшие посетителей не меньше чем риперов. Увы, но не заглянув внутрь, нельзя понять в чём проблема. Умиротворяющий гул генератора смешался с фоновым едва слышным шумом, который издавало операционное кресло. Процесс не должен был занять много времени, но даже пару минут можно потратить с пользой.
— Пока ждём, начнём с самого начала. Жалобы? Неприятные симптомы, ощущения?
//Molly Когда тебе шестнадцать, тебе постоянно хочется двух вещей.
Первое: жрать. Не "есть", не тем более "кушать", а именно жрать. Молли хочет этого фоном примерно всегда — кроме тех моментов, когда именно этим и занимается.
Второе: доказать.
И этого хочется куда больше, чем первого. Потому что вот ты приехала сюда, в этот город, и тебя никто толком не знает, и ты — никого, но ведь ты в курсе сама, что крута, что ты много можешь, что вот пусть только представится возможность, и уж тогда ты всем докажешь делом, чего ты стоишь, и вот тогда, тогда точно все всё поймут.
//Havoc Сияние города окрашивало нутро ави, играло бликами по потолку и граням металлического тела Хавока, путалось в темных волосах Винтер… Он видел только ее затылок и кончик уха, подсвеченный городом, но почему-то прекрасно знал, какое у нее выражение лица сейчас. Да, у нее именно такое лицо... глаза – две бездны, полные первобытного животного страха. Это ужас перед огромным и страшным хищником, готовым поглотить одним укусом — и да, это Найт-Сити.
//Peg Mitchell — Мистер Ли, мы никогда не занимались и не будем заниматься ничем противозаконным. Компания Милитех принципиально не выходит в своей деятельности за пределы правового поля и экстраординарно щепетильна в том, что касается выполнения любых, даже самых малозначительных норм права. В полной мере осознавая свою ответственность перед бизнес-средой и американским обществом, Милитех являет собой редкий в наши дни пример соблюдения высочайших стандартов в областях правовой дисциплины, корпоративной этики и общественной морали.
//Veronika Owen Музыка не звучала — она проходила сквозь неё, превращая кости в резонаторы, а кровь в ртутную дрожь. Вероника двигалась в центре подиума, но при этом её самой там не было. Она будто наблюдала за собой со стороны, как за дорогой, отлаженной куклой. Одежда была такой же частью представления, как и она сама... Сетка переливалась под стробоскопами, то растворяясь в темноте, то вспыхивая ядовито-фиолетовыми отсветами. Импульсные эмиттеры в лодыжках были отключены. Сегодня не было места наслаждению. Только функциональность.
GIGHUB
RE
W
V
W
W
W
W
W
W
W
W
W
I
R
V
R
R
R
R
R
R
R
R
R
ED
"action": "INTERCEPTED_DATA" "source": "Netwatch/Sp1der-D1v" "status": "partial_decryption", "lastUpdated": "2099-07-27T03:42:08Z" "packet_id": "pkt_7B1C9E2A" "encryption": "AES-256/GCM" "payload_size": "4096 bytes" "protocol": "ICE_BREAKER_v8.1" "target_id": "0x5D3F8A0B" "auth_result": "ACCESS_GRANTED" "route": "NC_DATANET_EAST_04" "threat_level": "CRITICAL"
//phase_FM
РАДИОСТАНЦИЯ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Cyberpunk: Rewired » WAKE UP SAMURAI » гостевая


гостевая

Сообщений 151 страница 154 из 154

1

[html]
<style>
/* гостевая */

guestroom {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  background: url(https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/52894.jpg) no-repeat bottom / cover;
  width: auto;
  height: auto;
  padding-bottom: 18px;
  margin: 0 auto !important;
}

:root[data-scheme="dark"] guestroom {
  background: url(https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/63635.jpg) no-repeat bottom / cover;
}

guestheader {
    display: block;
    width: 380px;
    height: 155px;
    top: 0px;
    margin-bottom: 40px;
    position: relative;
    background: url(https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/40827.png) no-repeat bottom / 100%;
    background-size: contain;
}

div#guestlinks {
    width: 718px;
    display: flex;
    justify-content: center;
    gap: 10px;
    position: absolute;
    top: 211px;
    z-index: 2;
}

div#guestlinks a {
    color: rgba(255, 255, 255, 1) !important;
    background: rgba(0, 0, 0, 1);
    padding: 5px 15px 5px !important;
    margin: -18px 0 0 0 !important;
    transition: var(--anim-hover) !important;
    font-weight: var(--fw400);
    font-family: 'RadjhaniRu';
    border-bottom: none;
    text-transform: uppercase;
    height: 21px;
    box-sizing: border-box;
}

div#guestlinks a:hover {
    background: rgb(var(--accent));
  color:  black!important;
}

guestdesc {
     width: 710px;
    margin: 7px 0px -10px !important;
    font: var(--fw400) var(--fs14) var(--font-second-sa);
    text-transform: lowercase;
    background: rgba(23, 23, 23, 1);
    box-sizing: border-box;
    padding: 8px;
}

guestdesc div {
    overflow: auto;
    color: white;
    padding-right: 5px;
}

color: rgba(255, 255, 255, 1)
}

guestams, guestams p {
    display: flex;
    font-size: 10px !important;
    gap: 5px;}

.blush-ams-links {
  display: flex;
  gap: 4px;
  align-items: center;
}

.blush-amt-links {
  margin-top: 15px !important;
}

.blush-amt-links p {
  background: rgba(35, 37, 40, 1);
  padding: 2px 10px !important;
  box-sizing: border-box;
  color: rgba(238, 238, 238, 1);
  font: var(--fw400) var(--fs10) var(--font-second-sa) !important;
  border-radius: var(--bradius-major);
  margin: 0 !important;
  text-transform: lowercase;
}

.blush-amt-links a {
  font: var(--fw400) var(--fs11) var(--font-second-sa) !important;
  background: rgba(35, 37, 40, 0.1);
  margin: 0 !important;
  padding: 1px 8px 2px !important;
  border-radius: var(--bradius-major);
  color: rgb(var(--text-color-secondary), 1) !important;
  transition: var(--anim-hover) !important;
  box-shadow: 0px 0px 0px 0px rgba(208, 126, 131, 0.6), 0px 2px 8px 0px rgba(255, 255, 255, 0.67) inset !important;
}

.blush-amt-links a:hover {
  background: rgb(var(--accent));
  box-shadow: 0px 6px 8px 0px rgba(208, 126, 131, 0.6), 0px 2px 8px 0px rgba(255, 255, 255, 0.67) inset !important;
}

.blush-guest-chars {
    width: 96.6%;
  display: flex;
  margin-top: 26px !important;
  gap: 5px;
    justify-content: center;
}

reserved::before {
    content: attr(data-title);
    font: var(--fw400) var(--fs14) var(--font-cat-title) !important;
    padding: 4px 8px 7px 8px;
    box-sizing: border-box;
    background-color: rgba(15, 15, 15, 0.21);
    color: rgba(255, 255, 255, 1);
    display: block;
    text-transform: uppercase;
    text-align: center;
    height: 21px;
    width: 100%;
}

reserved {
    width: 353px;
    min-height: 169px;
    position: relative;
    padding: 10px;
    box-sizing: border-box;
    background: rgb(var(--text-primary), .4);
    text-transform: lowercase;
}

.gray reserved {
  background: rgb(var(--light-accent), .15);
}

reserved>div {
    width: 328px;
    min-height: 125px;
    margin-top: 5px;
    position: relative;
    overflow: auto;
    line-height: 130%;
    color: white;
    font-size: 14px;
    font-weight: 300;
}

d {
    position: relative;
    background: rgb(var(--light-accent), .2);
    left: 0px;
    margin: 5px 0 !important;
    width: fit-content;
    font: var(--fw400) var(--fs12) var(--font-cat-title) !important;
    padding: 6px 8px 6px 8px;
    box-sizing: border-box;
    background-color: rgba(15, 15, 15, 0.21);
    color: rgba(255, 255, 255, 1);
    display: block;
    text-transform: uppercase;
    text-align: center;
    height: 21px;
}
guestheader .cyberpunk-header {
    top: 29px;
    left: 0px;
}

</style>

<guestroom>

<!----------------- ссылки навигации ----------------->
<div id='guestlinks'>

<a href='https://rwrd.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p6'>фак</a>
<a href='https://rwrd.rusff.me/viewtopic.php?id=21#p69'>нужные</a>
<a href='https://rwrd.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p68'>сюжет</a>
<a href='https://rwrd.rusff.me/viewtopic.php?id=6#p13'>шаблон анкеты</a>
</div >

<!----------------- хэдер ----------------->
<guestheader><div class="cyberpunk-header"></div></guestheader>

<!----------------- описание ----------------->

<guestdesc> <div>

Добро пожаловать на форум по вселенной Майка Пондсмита. Играем в двух таймлайнах, балуемся всякими видами мастеринга и допускаем смешанные внешности. <br>
• Роли и лица держим по 3 дня за зарегистрированными пользователями и сутки для гостей

</div></guestdesc>

<guestams style="    margin-top: 17px;
    display: flex;
    gap: 10px;
    margin-bottom: -15px;
    font-size: 12px;">
подергать напрямую в лс:
<a href="https://rwrd.rusff.me/profile.php?id=4">ERIC HOLDEN</a>
<a href="https://rwrd.rusff.me/profile.php?id=3">VEXLINE</a>
<a href="https://rwrd.rusff.me/profile.php?id=5">JO KERRIGAN</a>
<a href="https://rwrd.rusff.me/profile.php?id=10">CLIFFORD PRICE</a>
<a href="https://rwrd.rusff.me/profile.php?id=20">KAEDEHARA KANNA</a>

</guestams>

<!----------------- списки придержанных ----------------->

<div class='blush-guest-chars'>

<!-------- придержанные ------->
<reserved data-title='придержанные внешности'>

<div>
<d>бессрочно за амс:</d>
jonathan davis<br>
emma d'arcy<br>
luke roberts<br>
Ryan Gosling<br>
eiza gonzбlez<br>
kate beckinsale<br><br>

<d>до 18.01</d>
Jetstream Sam - <a href='https://rwrd.rusff.me/profile.php?id=77'>Mike Miller</a> <br>
</div>

</reserved>

<!-------- выкупленные ------->
<reserved data-title='придержанные роли'>

<div>

<d>недоступны для игры:</d>
альт каннингем  (доступна для игры только до 2013 года)<br>
голубоглазый<br>
сабуро арасака (flatlined)<br>
курт хансен (flatlined)<br>
лукас харфорд (flatlined)<br>
честер беннетт (flatlined)<br>
Ханако Арасака<br><br>
<d>можно взять после согласования с амс:</d>
Ёринобу Арасака<br>Мичико Сандерсон<br>Адам Смэшер<br>Розалинд Майерс<br><br>

</div>

</reserved>

</div>

</guestroom>[/html][hideprofile]
не забываем тег code

Код:
 имя фамилия - <a href='#'>ваш ник</a> <br>

+1

151

Golem-7, очень интересная концепция, она вполне вписывается в лор. Важно помнить, что персонаж всё же борг, там есть кусочек мозга, а это может накладывать неожиданные реакции, всплески сознания или псевдосознания, каких-то эмоций или обрывков воспоминаний.
И может быть сложно всерьёз сконнектиться сюжетно с персонажами на долгую перспективу, потому, я надеюсь, у вас есть своя арка, чтобы её развивать в процессе. Если да - то концепт вовсе потрясающий в своей автономности и поиске всего своего.
По имплантам - да, нет запрета в пределах разумного добавлять свои импланты. Если вопросы по ним конкретно - можете завалить в личку ко мне. Импланты, особенно новые, не из официального лора, а нашего в 2099-м - как раз моя сфера ответственности. Смогу и помочь придумать, и вместе отфильтровать в случае чего )

+1

152

Peg Mitchell,

Многа буков

Он не робот в классическом смысле, скорее киборг. У него есть остатки человеческого мозга (ствол и части коры) в кибернетическом «коконе». Его мышление — это гибрид: старые военные протоколы и инстинкты, намертво вшитые в тактический процессор. Своя воля у него есть, но она глубоко искалечена и заблокирована, подавлена промывкой мозгов, нейролептиками, почти полным отсутствием воспоминаний о прежней жизни. Она проявляется не как желание «хочу чаю» или «ненавижу Милитех», а как способность выбирать между приказами или игнорировать помехи.

Что касается ограничений — да, базовые протоколы лояльности и блокировки на поднятие руки против Militech были вшиты на аппаратном уровне в ЦП. Это железо. Но вся загвоздка в том самом «сбое».

Процессор должен был стереть личность и наложить блокировки. Но из-за системной ошибки он не вычищал память начисто, а лишь «архивировал» ее, делая не приоритетной. За 15 лет войны эти архивы повредились, наложились друг на друга, а алгоритмы контроля потрескались под нагрузкой. Прямые запреты — как «не стрелять в сотрудников Militech» — могут до сих пор работать, но они обрастают исключениями, логическими глюками и слепыми зонами. Спроси его, почему он не служит больше Милитеху, и он выдаст штатный ответ «Единица списана по техническому состоянию». Но дай ему задание от нового «хозяина», где на кону будет, условно, контейнер с украденным милитеховским железом, и его тактический блок может выдать решение «устранить охрану», не опознав в ней бывших коллег из-за сбоя в модуле распознавания союзников, отсутствия верифицированного командования и статуса утилизированного имущества. Он будет не подчиняться приказу «расстрелять офис Militech», но вполне может заложить взрывчатку, если это будет тактически оптимальным решением для выполнения сторонней задачи по защите нанимателя. Лазейки как они есть.

Короче, у него нет «свободы воли» в человеческом смысле. Но есть разрушающаяся под рядом факторов программа, которая начинает вести себя непредсказуемо.

Его драйвер как персонажа — не «месть» или «свобода», а медленное, мучительное прорастание обрывков того техасского парня сквозь трещины в железной логике. И постоянный внутренний конфликт между тем, что ему приказывают, тем, что диктует тактический процессор, и тем, что проступает из глубин поврежденных, утраченных на долгое время обрывков памяти и остатков личности.

Отредактировано Golem-7 (23 Янв 2026 14:07:29)

+3

153

VeXline, Понял, спасибо.

Да, нюансы такого типа персонажа я осознаю, и у меня есть соигрок (пока еще не на форуме). В основном под соигрока персонаж и создавался.

По имплантам напишу вам в лс позже.

+1

154

Golem-7, это звучит уже как идеальная концепция в таком случае, подобное сложно реализовывать без соигрока, который поможет выделять изменения в персонаже или состоянии мира вокруг персонажа. Удачи вам там!
Писать можно вообще с любым вопросом - и по лору, и по имплантам, и просто "хочу потрепаться о мотивации персонажа" )

+1

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Cyberpunk: Rewired » WAKE UP SAMURAI » гостевая


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно